Dans le remake de DQ3, la personnalité du personnage affecte non seulement son dialogue et son comportement dans le jeu, mais est également directement liée aux attributs de base du personnage. En attribuant et en cultivant correctement des personnages aux personnalités différentes, les joueurs peuvent obtenir plus d’avantages au combat. Différents types de personnages, tels que le courage, la prudence, l'optimisme, etc., correspondent respectivement à différents bonus d'attributs de base tels que la force, la défense et le pouvoir magique. Comprendre et faire bon usage des liens entre ces attributs de personnage aidera les joueurs à mieux former des équipes et à faire face à divers défis.
Choisir un personnage doté de la bonne personnalité en fonction des besoins et des préférences personnelles de l'équipe est la clé pour améliorer l'efficacité globale de l'équipe au combat. Par exemple, pour les personnages qui nécessitent un rendement élevé, vous pouvez choisir les types de personnages qui peuvent améliorer la force ou la vitesse ; tandis que lorsque vous faites face à des besoins de défense élevés, vous devez donner la priorité aux types de personnages qui augmentent la puissance de défense.
En équipant des types spécifiques d'armes, d'armures et en utilisant des livres de compétences, les valeurs d'attribut du personnage peuvent être efficacement améliorées. Dans le même temps, participer à des événements spécifiques ou accomplir certaines tâches aura également la possibilité d'obtenir des bonus supplémentaires sur les attributs du personnage, apportant une croissance inattendue de la force à l'équipe.
Associez correctement des personnages avec des personnalités différentes et utilisez leurs avantages respectifs pour se compléter au combat. Par exemple, laissez un personnage doté d'une défense élevée agir comme un bouclier humain de première ligne pour protéger un personnage doué en attaque mais dont la défense est faible. Une telle combinaison d'équipe sera plus propice à affronter les différents ennemis et les niveaux difficiles rencontrés dans le jeu.