Dans la saison S13 de "War of the Golden Shovel", la gamme familiale Draven est un choix très puissant et populaire. Cette gamme utilise principalement le lien « familial » et d'autres liens auxiliaires puissants pour maximiser la capacité de production de Draven. Voici un guide détaillé sur la façon de créer cette gamme :
1. Présentation de la programmation
4 Moniteur 3 Famille 2 Expert en embuscade 2 Conquérant 2 Wildfire Gang 2 Combattant 2 Geek 1 Diplomate
S'il s'agit d'un changement de line-up avec Hex, tout le monde est pour moi : l'effet d'utiliser 6 cartes payantes pour consommer pleinement Hex
2. Introduction aux obligations
Effet de lien familial :
Les membres de la famille se soutiennent mutuellement, réduisent leur mana maximum et gagnent des bonus supplémentaires.
(3) Réduisez la quantité de mana de 25 % et la réduction des dégâts de 12 %
(3) Réduire 30 %, 20 %
(5) 40% de réduction, vol à la hausse ! Après la bataille, effectuez un braquage et chaque membre survivant de la famille gagnera
3. Interprétation de la programmation
1. Hex, je suis pour tout le monde : votre équipe obtiendra 3 % de la santé maximale et 2,50 % d'augmentation des dégâts pour chacun de vos différents héros à coût unique présents sur le terrain. Obtenez 3 pièces d'échecs à coût unique.
2. Sinon, comment pouvons-nous dire que Fandel était auparavant le chef du peuple de la ville basse ? L'augmentation d'un seul groupe de compétences est très élevée.
S'il y a des améliorations exclusives, Fandel n'apportera pas d'équipement pour la viande, mais pourra utiliser des mains sanglantes et du matériel pour boire du sang.
3. Le lien exclusif de la famille : Bienvenue sur le terrain de jeu
Ce Hex n'est pas particulièrement facile à déclencher au début. Il est recommandé de l'obtenir si vous disposez d'un Burst et d'un Baby Wei 2 étoiles au début, car il est relativement stable à obtenir.
4. Recommandations d'équipement
Équipement recommandé pour Main C Draven : couteau à mouton, épée chuchotante et épée meurtrière
La force de Draven est un peu élevée au premier jour de la limite supérieure du serveur de test américain, et elle sera certainement affaiblie à l'avenir Que vous jouiez à Conqueror ou aux trois petits Dravens, il est recommandé de privilégier. Raising, Whispering, and Killing Sword, parce que 2 combattants ont 15% de vol de sang, donc l'équipement d'endurance n'est pas pris en compte.
La compétence de la policière invoque un dirigeable pour le bombardement, ce qui peut réduire la double résistance dans la portée. Une fois la policière ajoutée plus tard, le murmure de Draven peut être remplacé par un kill géant, un arc fendu, un équipement sans fin et d'autres équipements.
Équipement explosif recommandé pour l'adjoint C : Azure Dragon Knife, Nash's Fang, Hat/Defense Breaker/Magic Explosion
La barre bleue de base de Blast est assez élevée, et après l'ouverture de trois familles, elle peut être réduite à 90, donc deux éléments de départ sont prioritaires, et la compétence de Blast entraîne de sérieux dégâts, et en raison de l'effet de liaison d'Ambush Expert, la compétence est livré avec un coup critique et fournit également un taux de coup critique, donc le dernier élément pour réparer le défenseur et le chapeau est très rentable.
Équipement recommandé pour le char principal Fander : Plate Armor, Outlaw, Redemption
La compétence de libération est un peu comme Quisanti de Heartsteel, et elle peut fournir une double résistance, elle peut donc être utilisée dans des combinaisons de mêlée ordinaires. Avec une amélioration exclusive, elle n'offre pas de résistance et peut être utilisée dans des combinaisons de guerrier ordinaires.
5. Renforcer les recommandations
Recommander 2 puissances de combat 1 hex économique
Silver Hex : Superstar, courage, ne le manquez plus, siège préparatoire de Pandore
Golden Hex : Enlevez vos gants, je suis pour tout le monde, Bienvenue au parc d'attractions, Le monde est si proche
Hexagone coloré : Le plus petit géant, Investment++, Lucky Gloves+, Prismatic Ticket
6. Combats réels excessifs
Au début, vous pouvez choisir de jouer dur pour tout le monde, et deuxièmement, vous pouvez également jouer au jeu avec plus de Draven.
Au début, le nombre de piles de Conquérant doit être prioritaire, et le reste peut être placé avec des pièces d'échecs à un coût. Pendant cette période, la population n'a pas augmenté. La première ébauche donnait la priorité à la synthèse du Sheep Knife pour aider à la séquence de victoires à mi-parcours.
Après avoir vaincu le Golem, vous pouvez choisir une grosse vague D, rechercher les numéros de Draven, Blast et Young Wei et leur donner tout l'équipement approprié.
Pour les cartes suivantes, poursuivez lentement le niveau 3 jusqu'au niveau 5. Avant la quatrième étape, vous devez chercher longuement pour trouver Draven et les trois étoiles explosives. Le rythme du classement normal est déjà mauvais, mais tout le monde sur le serveur de test n'est pas très bon. qualifié. Après trois étoiles, choisissez d'améliorer la population et d'évoluer pour voir quelle est la puissance de combat la plus puissante.
Les 9 principales cartes orange recommandées sont Policewoman, suivie de Sevika.
Ce qui précède est tout le contenu de la façon de faire correspondre la gamme de la famille Draven dans la S13 de "La Bataille de la Pelle d'Or". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.