Avec près d’une douzaine d’armes à son actif, Hollwed vous offre un bon nombre d’options parmi lesquelles choisir. De plus, chaque arme diffère énormément de l’autre. Mais tout comme les courses, toutes les armes ne sont pas égales. Certains peuvent être achetés facilement tandis que pour d’autres, vous devez répondre à certaines exigences. Voici donc comment obtenir toutes les armes de ce RPG de science-fiction.
Semblables aux classes, les armes du jeu sont également divisées en différentes classes : de base et avancées. Les armes de base sont parfaites si vous débutez et pour débloquer des entraîneurs de classe de base. Les armes avancées, en revanche, ont des exigences de classe strictes ou sont données par l'entraîneur.
Arme | Emplacement | Exigence | Coût |
---|---|---|---|
Hache | Ville de pont | Aucun | Bronze : 100 runiques Fer : 160 runique |
Cestus | Royaume Prospreritate, District de Sandborn, Treeway | Aucun | 100 - 175 Runiques |
Poignard | Bridgeway City, Sandtown et Treeway Village | Aucun | Bronze : 15 runiques Fer : 40 runiques |
Personnel | Poussière murmurante | Compétence passive Staff Weild | 90 Runique |
Épée | Bridgeway City, Sandtown et Treeway Village | Aucun | Bronze : 30 runiques Fer : 160 runique |
Presque toutes les armes de la catégorie de base peuvent être débloquées sans aucune condition préalable. Si vous souhaitez débloquer le bâton, vous devez devenir une classe élémentariste/mage pour débloquer la compétence passive Staff Weild.
Arme | Emplacement | Exigence | Coût |
---|---|---|---|
Griffes | Toundra | Doit être une classe d'opérateur, Fist EXP, Dark Blood Alignment, 300 Runic par compétence. | Donné par le formateur de la classe |
Silex et poignard | Près du château des Vestales | Doit être une classe d'ingénieur. | Donné par le formateur de la classe |
Espadon | Royaume prospère | Compétence passive Manier l'espadon | 300 runiques |
Faux | Bois oubliés, royaume prospère | Compétence passive Maniement de la faux | 150 - 200 runiques |
Lance | Royaume prospère, district de Sandborn | Compétence passive Maniement de la lance | 160 - 200 Runiques |
Les armes de cette classe ont des exigences spécifiques que vous devez remplir. Semblable au bâton de la classe de base, Greatsword, Scythes et Spear nécessitent que vous soyez juge, Chains et Field Crosser et que vous ayez respectivement leurs compétences passives. Pour Flintlock et Dagger, vous obtenez l’arme après avoir terminé la formation. Les griffes ont le plus grand nombre d'exigences parmi toutes les armes du jeu et sont également données par l'entraîneur.
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