Dragon Age : The Veilguard a fini par arriver une décennie complète après Inquisition . Alors que BioWare est à bout de souffle avant ce lancement apparemment réussi et que l'industrie commence également à anticiper le nouveau Mass Effect , s'appuyer sur les atouts de sa franchise de science-fiction pour sauver ce RPG fantastique était-il vraiment la bonne décision ?
Pendant très longtemps, d'innombrables fanatiques de RPG et adeptes vétérans de la franchise se sont convaincus que Dragon Age avait une identité cohérente (ce n'était pas le cas). Cependant, les changements créatifs ne sont pas toujours nés d’une volonté de retravailler la formule. Malgré le succès raisonnable que la série a connu au fil des années, nous pouvons affirmer avec certitude que bon nombre de ses grands changements sont survenus par nécessité.
Le Veilguard arrive juste après que Baldur's Gate 3 ait ravivé l'amour du grand public pour les CRPG et les romances épicées se déroulant dans des mondes fantastiques luxuriants. Modern Dragon Age ne pourrait fonctionner que sur le deuxième front, et je pense que c'est une bonne chose que BioWare ait lu correctement la pièce, décidant d'utiliser son propre ensemble d '«armes» bien testées plutôt que d'essayer de revenir à son passé trop lointain.
Si vous demandez autour de vous de nos jours, vous trouverez un amour plus sincère pour Mass Effect que les trois entrées précédentes de Dragon Age, car elles sont absolument agréables à jouer. Je continue de croire qu’aucun opus n’a mal vieilli, chacun donnant aux systèmes des tours différents et essayant de mettre à jour les mécanismes de RPG basés sur les groupes à sa manière. Il y a un caractère unique dans cette série, comme je l'ai dit, et je ne pense pas qu'elle soit plus difficile à contrôler que le (certes excellent) RPG Larian que tout le monde ne cesse de louer.
Il y a aussi l'étrange idée fausse selon laquelle les jeux Dragon Age précédents étaient de vastes mondes ouverts. Ce n’était pas le cas. Seule Inquisition a absorbé les tendances du bac à sable du début des années 2010, à la fois bonnes et mauvaises. Peut-être que ce mensonge a été évoqué à maintes reprises récemment (un peu comme d'innombrables autres mensonges stupides) pour tenter d'abattre Dragon Age : The Veilguard . Qu'on le veuille ou non, c'est un jeu très BioWare, qui revient en fait à l'âge d'or du studio et accorde peu d'attention aux fumbles postérieurs comme Mass Effect : Andromeda et Anthem .
« Mass Effect 2 mais faites-en de la fantaisie » est une manière parfaitement appropriée de décrire rapidement Dragon Age : The Veilguard . Cela peut paraître paresseux, mais c'est ça le jeu. Et c'est parfaitement bien. Tout au long de l'année, je joue à une tonne de jeux, petits et grands, et je peux affirmer avec certitude que la dernière version de BioWare est la version AAA la plus aboutie que j'ai rencontrée depuis longtemps. Bien sûr, c’est ce qui vous amène à accepter plusieurs retards, mais je pense que cela semble également « propre » en raison de son engagement en faveur d’une structure plus rationalisée et étrangement serrée qui semble aller dans la direction opposée aux tendances occidentales actuelles.
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Si Inquisition (un jeu que j'aime pour la plupart) a marqué le début des luttes de BioWare avec des mondes de jeu trop étendus, alors Andromeda et Anthem ont clairement indiqué que la société n'était pas un bon choix pour cette ligne de conception de jeux. Il est intéressant de se demander si Dragon Age : The Veilguard se sent trop en sécurité par endroits (c'est le cas), mais la structure n'est pas l'un de ses problèmes. Bien au contraire.
Cela ne signifie pas non plus qu'il s'agit d'un RPG « court », car les premières parties de la plupart des gens durent environ 60 heures. Cela ne fait tout simplement pas de remplissage. Bien sûr, vous pouvez vous promener et débloquer de nouvelles zones à explorer au fur et à mesure que vous progressez dans son histoire principale à embranchements, mais nettoyer le butin et trouver de petits éléments de contenu secondaire ne nécessite qu'un peu de curiosité, pas le dévouement malsain que demande le monde ouvert moderne moyen. joueurs. Il en va de même pour ses quêtes secondaires remarquables.
Tout cela semble familier mais rafraîchissant. Nous n’avons tout simplement plus beaucoup de RPG à gros budget qui semblent parfaits pour une consommation détendue en fin de journée. La chose la plus dense à propos de Dragon Age : The Veilguard est son récit et à quel point il étoffe sa distribution de personnages colorés. J'aurais aimé un peu plus de friction, bien sûr, mais dans l'ensemble, cela ressemble à un bon vieux livre fantastique qui se trouve être jouable et qui a l'air super cher. C'est long, mais l'essentiel ici est que ce n'est jamais une corvée à jouer.
Il y a une raison pour laquelle BioWare à la fin des années 2000 et au début des années 2010 a réussi à attirer l'attention de tant de joueurs occasionnels, et je pense que c'est peut-être celle-là. Sans sacrifier une narration captivante ou un jeu de rôle solide comme le roc (il a toujours été question d'incarner quelqu'un d'autre, pas d'accumuler des chiffres), les équipes ont imaginé des spectacles à gros budget qui n'étaient pas aussi exigeants que les entrées originales de Baldur's Gate . Ce n'est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde (ou de café, si vous êtes un Stan Lucanis), mais c'est ce qui a fait des merveilles pour BioWare à l'époque, et je suis heureux de les voir se remettre sur cette selle, les verrues et tout. .
Au-delà de la structure globale du jeu et de l’histoire, une transition vers des combats entièrement en temps réel avec des esquives, des parades et des actions annulables appropriées semble également être une évolution naturelle. Encore une fois, j'aurais peut-être apprécié un peu de contrôle sur mes coéquipiers au lieu de me lancer dans Mass Effect ici, mais il est difficile de nier que cela fonctionne aussi bien que l'approche directe et croustillante du combat de Dragon's Dogma . C'est aussi le seul RPG fantastique qui m'a fait me jeter dès le départ sur la classe mage, car elle bénéficie d'autant d'options de mobilité et d'astuces malsaines que les classes plus physiques. Rad.
En regardant l'avenir, il est clair que BioWare est de retour sur les rails même si Dragon Age : The Veilguard hésite dans certains domaines. Rejeter l'idée de développer des DLC semble être une autre décision intelligente, au lieu de cela, maintenir l'élan dans le nouveau Mass Effect . À propos de celui-là, permettez-moi simplement de dire que j'espère qu'il aura des compagnons un peu plus méchants et qu'il ose récupérer des idées imparfaites mais convaincantes des ruines d' Andromeda et d' Anthem . Toutes les innovations de dernière génération n’étaient pas mauvaises pour l’entreprise. Pour l'instant, je vais me concentrer sur le fait que mes gentils et très charmants compagnons se comportent encore plus gentiment envers Rook et encombrent l'écran avec plus d'effets de particules. Ça ira.
Dragon Age : The Veilguard est désormais disponible sur PlayStation, Xbox et PC.