FFXIV : Les échos de Vana'diel me rendent nostalgique et je ne joue même pas à FFXI
Auteur:Eve ColeDate de mise à jour:2024-11-19 12:24:01
Avec la sortie de chaque nouvelle extension de Final Fantasy XIV ( FFXIV ), Square Enix ajoute également un nouveau raid d'alliance de 24 hommes, et il est toujours accompagné d'une histoire assez engageante.
La qualité de ces histoires s'est améliorée à chaque nouvelle itération, et la dernière offre – intitulée Echoes of Vana'diel et basée sur Final Fantasy XI – s'annonce déjà comme un autre gagnant.
J'ai toujours plaisanté en disant que les événements et les collaborations dans FFXIV ne sont en réalité que des publicités bien faites pour d'autres joints Square Enix (voir : l'événement Path Infernal de FFXVI ). Bien qu'il y ait encore plus d'histoire à raconter dans Echoes of Vana'diel, Square Enix m'a déjà convaincu sur FFXI et m'a convaincu que cela valait peut-être la peine d'y jeter un œil, même aujourd'hui.
Comme la plupart des autres histoires de style collaboration dans FFXIV , Echoes of Vana'diel commence avec un aventurier déplacé qui a trouvé son chemin vers Tural. Et, bien sûr, il est amnésique, car sinon, comment le jeu pourrait-il livrer ses étonnantes révélations à la fin du deuxième acte lorsque l'on découvre enfin que notre nouvel ami est probablement un anti-héros mais a décidé de rejoindre le bien. les gars à cause du pouvoir de l'amitié ? Si j'ai l'air un peu blasé, c'est probablement parce qu'après plus de deux décennies à jouer aux JRPG, j'ai l'impression d'avoir vu tous les tropes. Malgré cela, Echoes of Vana'diel me rend étrangement nostalgique d'un jeu auquel je n'ai jamais joué auparavant.
Au fil des années, la série Final Fantasy a énormément évolué. Le passage de la 2D à la 3D a été un grand saut, Final Fantasy VII étant largement considéré comme l'entrée phare de la série. Même avec ces grands sauts technologiques, cependant, les jeux FF à l'ancienne ne se sont jamais écartés de leur élément déterminant : un groupe composé de personnages adorables qui peuvent parfois paraître unidimensionnels ou tropiques, mais qui n'échoueront jamais. être attachant pour le joueur.