La famille Brannof a besoin de beaucoup d'aide de la part des joueurs de Brighter Shores. En plus de leur héritage, la famille a récemment perdu une cargaison d'armes très importantes. Voici comment les aider à récupérer la cargaison perdue.
Contenu Comment démarrer la quête des envois perdus sur Brighter Shores Comment terminer la quête de l'envoi perdu Parlez au capitaine Shirker sur The Vincible Demandez autour de vous à The Hooked Hand Comment démarrer la quête des envois perdus sur Brighter Shores Pour commencer cette quête, vous devrez trouver la salle à manger du hall Brannof, située juste à côté du boulevard Brannof. Cette rue est reliée à la Place de la Ville, vous devriez donc pouvoir la trouver assez rapidement en quittant le Terrain d'entraînement.
Parlez à Cohen dans la salle à manger et il vous parlera d'une cargaison d'armes manquante que la famille Brannof doit retrouver. C'est là que vous, gardes municipaux toujours serviables, intervenez.
Avant de partir, assurez-vous de lui parler à nouveau . Il vous donnera deux pistes à suivre, mais si vous ne demandez pas pendant que vous y êtes, vous devrez revenir plus tard.
Comment terminer la quête de l'envoi perdu Pour commencer, vous devrez suivre deux voies d'enquête différentes, comme l'a noté le noble de Brannof Hall.
Vous pouvez commencer votre interrogatoire dans n’importe quel ordre, mais assurez-vous d’abord de retirer tout équipement qui vous identifie clairement en tant que garde municipal. Sinon, personne ne parle.
Parlez au capitaine Shirker sur The Vincible Le capitaine Shirker se trouve à bord de son navire, le Vincible, amarré dans la zone sud-est de la ville.
Une fois que vous avez parlé au capitaine, il demande à vous rencontrer pour un repas. Dirigez-vous vers The Delectable Dab près de Town Square. Rejoignez le capitaine, commandez de la nourriture et échangez quelques plaisanteries avant de l'interroger sur les armes. Finalement, il révélera qu'il a donné les armes à un homme en gilet bleu.
Ensuite, dirigez-vous vers la place de la ville, où vous apercevrez un homme en gilet debout dans un coin.
Parlez-lui et vous apprendrez qu'un marchand d'armes appelé The Illusion possède les plumbatae. Il veut les voler et vous suggère de vous faire passer pour quelqu'un nommé Sam pour que The Illusion vous montre les armes. Le seul problème ? Sam a un monosourcil, vous devez donc en faire pousser un également.
Ensuite, dirigez-vous vers Old Street West et parlez au coiffeur d'un monosourcil. Vous aurez besoin de 8 Argent et 280 Cuivre pour cette demande de coupe de cheveux unique.
À ce stade, vous êtes prêt à suivre votre deuxième piste à The Hooked Hand pour terminer cette quête.
Demandez autour de vous à The Hooked Hand Votre deuxième piste est de parler aux clients d'un restaurant appelé The Hooked Hand, juste au coin d'Eel Street.
Vous devrez peut-être parler à quelques personnes avant de trouver quelqu'un prêt à vous aider, mais éventuellement, vous serez invité à consulter le stand de poisson fréquemment frais.
Le stand se trouve juste après le pont d'Eel Street. Parlez au poissonnier là-bas et il vous révélera que vous devez attraper un flet fétide dans l'étang envahi pour y passer une commande d'armes secrète. Vous devrez atteindre le niveau 25 dans la compétence Pêche avant de pouvoir attraper ce poisson.
Une fois que vous aurez attrapé le flet fétide, vous devrez cacher une note à l’intérieur. Utilisez une plume et de l'encre, ainsi que du papier, pour rédiger la note. Vous pouvez le trouver sur le bureau de Lord Brannof dans Brannof Hall si vous n'en avez pas déjà. Ensuite, interagissez avec la note dans votre inventaire de quête pour la mettre dans la plie fétide.
Apportez la plie fétide chez le poissonnier de Frey Fresh Fish et cachez-vous derrière le buisson voisin pour attendre de voir qui l'achète.
Suivez l'étranger Après avoir acheté le Fletid Flet, le Fertive Stranger s'enfuira. Suivez-le sur Willhope Crossing jusqu'à Monab Row et frappez à la porte.
Vous devrez retirer toute armure ou casque de garde pour que votre Monobrow soit clairement visible. Ensuite, dites-lui que vous êtes Monobrow Sam pour pouvoir entrer. Une fois que vous aurez affronté le voleur, vous devrez le vaincre au combat. Il est de niveau 30, alors assurez-vous d'être entraîné et prêt.
Une fois que vous avez vaincu le garde, vous pouvez récupérer les Plumbatae dans le coffre et les remettre à leur place légitime dans Brannof Hall. Ceci termine la quête The Lost Shipment dans Brighter Shores.