Codename Partner est le jeu mobile ARPG du dernier jeu mobile IP de One Piece. Dans le jeu, Will Card est un gameplay très important, qui peut fournir divers bonus d'attributs aux personnages. De nombreux joueurs ne savent toujours pas comment choisir la Will Card. de différents personnages. Ce qui suit est Permettez-moi de vous apporter un guide complet pour faire correspondre les cartes de testament de partenaire de nom de code.
1. Explication du testament
1. Les attributs de volonté sont divisés en « attributs de base » et « attributs de sous-affixe ». Après avoir équipé un partenaire, vous pouvez obtenir des effets bonus. Plus le niveau d'étoile de volonté est élevé, plus les attributs ajoutés sont élevés.
2. Equiper "2 pièces" ou "4 pièces" du même type de testament peut activer l'"attribut défini".
2. Attributs de base de la volonté
Position 1 : Attaque physique + attaque d'attribut
Position 2 : Défense physique + défense d'attribut
Position 3 : HP + taux de coups critiques
Position 4 : Bonus en pourcentage (santé/attaque physique/attaque d'attribut/défense physique/défense d'attribut/dégâts physiques/dégâts d'attribut)
Position 5 : Bonus en pourcentage (santé/attaque physique/attaque d'attribut/défense physique/défense d'attribut/récupération d'énergie)
Position 6 : Pourcentage de bonus (santé/attaque physique/attaque d'attribut/défense physique/défense d'attribut/taux de critique/dégâts critiques)
Remarque : les attributs de base entre () sont générés aléatoirement et ont des valeurs fixes. Ils n'ont rien à voir avec le type de volonté. Les ressources de pierre sont rares. Assurez-vous de faire attention aux attributs de base avant de les renforcer. important. Ne vous contentez pas de voir la carte dorée que vous voulez. Pas de brainstorming.
Sélection d'attributs de base :
Il n’y a pas grand-chose à dire sur les attributs de base fixes des positions 1 à 3.
Pour la pochette de la carte de sortie en position 4, choisissez attaque physique/attaque d'attribut/dégâts physiques/dégâts d'attribut (le bonus d'attaque physique/d'attribut est basé sur les propres points d'attaque du personnage, à l'exclusion des points d'attaque de la carte ; et des dégâts physiques/d'attribut est un pourcentage ajouté aux dégâts physiques/d'attributs causés par la somme de tous les points d'attaque. La priorité des dégâts physiques/d'attributs est supérieure à celle de l'attaque physique/d'attributs). Pour les ensembles de cartes défensives, choisissez valeur de santé/défense physique/attribut. défense.
La position 5 est similaire à la position 4, mais la position 5 a une récupération d'énergie supplémentaire. C'est la seule entrée avec récupération d'énergie dans la version actuelle. Les partenaires de récupération d'énergie comme Empress, Shemale, Chopper et Brooke donneront certainement la priorité à cet attribut.
La position 6 a plus de taux de coup critique/dégâts critiques. Ces deux attributs doivent avoir une priorité plus élevée que l'attaque physique/l'attaque d'attribut, car l'avantage du coup critique est supérieur à l'attaque dans n'importe quel jeu, et ces deux-là n'ont aucune priorité et leur propre critique. coup Si le taux est élevé ≥ 80%, choisissez les dégâts critiques, sinon choisissez le taux de coup critique.
3. Attributs adverbiaux
1. Plus le niveau de la volonté est élevé, plus les adverbes du « numéro initial » sont susceptibles d'apparaître.
2. Volonté trois étoiles : au moins 1 au départ et au plus 2.
3. Volonté quatre étoiles : au moins 1 au départ et au plus 2.
4. Volonté cinq étoiles : au moins 2 au départ et au plus 4.
5. Volonté six étoiles : au moins 2 initialement et au maximum 4.
4. Attributs du testament
Les jeux de cartes Will sont principalement divisés en deux catégories, le type de sortie (attaque physique/attributaire, coup critique, dégâts critiques) et le type défensif (défense complète, volume sanguin).
Dolly et Brocky (Crit Set) Taux de coup critique +20 % (ensemble de 2 pièces)
Ryoma (Ensemble de dégâts critiques) Dégâts critiques +60% (Ensemble de 4)
Kobra (ensemble d'attaque physique) attaque physique +40% (ensemble de 4 pièces)
Trèfle (ensemble de puissance des sorts) Attribut Attaque +40 % (Ensemble de 4)
Boatman Tom (set de défense) Défense totale +20% (set de 2 pièces)
Krokas (ensemble HP) HP +20% (ensemble 2 pièces)
Les 5 jeux de cartes violettes sont l'attaque physique, le pouvoir magique, la défense, les PV et les coups critiques +15%. Ce sont tous des jeux de 2 pièces et peuvent être superposés. Si vous portez des jeux d'attaque physique de 6 pièces, vous en aurez 3. attaque physique +15% L'effet de set et la carte excessive ne seront pas présentés en détail ici.
Combinaisons de costumes de personnages couramment utilisées (résumé personnel et recommandations, s'il y a quelque chose de négatif à dire, vous pouvez en discuter ensemble) :
Ace/Thor : 4 pièces d'ensembles de puissance des sorts/ensembles de dégâts critiques + 2 pièces d'ensembles de coups critiques (la priorité des dégâts critiques est supérieure à celle de la puissance des sorts, s'il y a des dégâts critiques, subissez les dégâts critiques).
Hawkeye/Lao Sha/Leopard : 4 éléments d'ensembles d'attaque physique/ensembles de dégâts critiques + 2 éléments d'ensembles de coups critiques (les dégâts critiques ont la priorité sur l'attaque physique, s'il y a des dégâts critiques, subissez les dégâts critiques).
Bucky, Franky, Minotaur (les meilleurs partenaires brise-bouclier et réduisant les dégâts dans la version actuelle) : 4 pièces d'ensembles de défense + 2 pièces d'ensembles de santé, ou 4 pièces d'ensembles de santé sont également acceptables. de volonté peut être répétée Superposée, par exemple, un ensemble de défense de 4 pièces aura deux attributs d'ensemble de +20% de défense totale.
Shemale/Empress : 4 pièces d'ensembles de défense + 2 pièces d'ensembles de santé La version actuelle a supprimé l'ensemble de récupération d'énergie et l'ensemble de récupération de santé. Les dégâts de ces deux ensembles sont pitoyables, j'utilise donc l'ensemble de santé de défense pour me conserver. vivant comme un auxiliaire pour rafraîchir l'énergie des coéquipiers.
5. Renforcement de la volonté
Remarque : Vous pouvez participer à des combats en équipe vers le niveau 35 (essais de niveau 40 et niveau 7), et vous pouvez commencer à obtenir des cartes dorées. La période de transition pour les cartes violettes est très courte (trois jours avant l'ouverture du serveur), vous n'en avez donc pas besoin. Vous n'avez pas besoin de dépenser trop de ressources au début. Cultivez des cartes violettes (jusqu'à deux jeux de cartes violettes de niveau 9 ou 12 suffisent, et deux sorties peuvent être portées, bien que les cartes cultivées puissent également être utilisées pour renforcer, uniquement). 80% des ressources seront restituées (prenez le Kryptonien de votre partenaire pour le premier passage) Quand je ne l'ai pas dit), le kara violet est plein de 90 pierres de renforcement, et le kara doré cinq étoiles est plein de 255 pierres de renforcement.
①L'effet du renforcement de la volonté sur les attributs de base.
1. « Renforcement de la volonté » peut augmenter le « Bonus d'attribut de base ».
2. Plus le niveau d'amélioration est élevé, plus les attributs de base du bonus de volonté sont élevés.
②L'effet du renforcement de la volonté sur les attributs adverbiaux
1. Lorsque le niveau de renforcement de la volonté augmente, « tous les trois niveaux » « renforcera les attributs existants » ou « ajoutera de nouveaux attributs »
2. Plus le niveau d'étoile de la volonté est élevé, plus les attributs adverbiaux améliorés ou nouvellement ajoutés seront élevés.
3. Le niveau d'amélioration maximum est "Niveau 15" et le nombre maximum d'attributs de sous-affixes est "4".
③L'impact du niveau de renforcement sur les attributs des affixes adverbiaux
Différents nombres : Renforcer +3, Renforcer +6, Renforcer +9, Renforcer +12, Renforcer +15 Les règles sont les suivantes :
1. Article actuel 1 : Renforcez l'existant, ajoutez 1 nouvel article et ajoutez 1 nouvel article.
2. Il y a actuellement 2 éléments : renforcer l'existant, renforcer l'existant, ajouter 1 nouvel élément, ajouter 1 nouvel élément, renforcer l'existant.
3. Il y a actuellement 3 éléments : renforcer l'existant, renforcer l'existant, renforcer l'existant, ajouter 1 nouvel élément et renforcer l'existant.
4. 4 éléments actuels : Renforcer l'existant, renforcer l'existant, renforcer l'existant, renforcer l'existant, renforcer l'existant.
④ Règles de remplacement du testament (les accessoires peuvent être achetés dans le centre commercial du groupe de navires et peuvent également être produits par la chasse au trésor)
1. Seuls les testaments quatre étoiles et plus peuvent être remplacés.
2. L’opération de remplacement sélectionnera aléatoirement l’un des affixes du testament actuel et générera un autre affixe aléatoire.
3. Le capitaine peut choisir de conserver l'affixe original ou de remplacer l'affixe original par un nouveau.
4. L'affixe remplacé ne peut pas être restauré à l'affixe d'origine.
5. Les attributs des affixes nouvellement générés sont des attributs initiaux qui n'ont pas été renforcés. Lors du remplacement des anciens affixes qui ont été renforcés,
Un examen attentif est nécessaire.
⑤ Règles réécrites par volonté (accessoires rares, produits en petite quantité lors d'activités ou de chasses au trésor)
1. Seuls ceux qui ont une volonté de cinq étoiles et plus peuvent réécrire.
2. L'opération de réécriture va re-randomiser tous les affixes du testament actuel.
3. Le nombre de fois où les affixes sont renforcés sera également redistribué.
4. Le nombre d'affixes générés par la réécriture est cohérent avec le nombre d'affixes du testament en cours.
5. Le capitaine peut choisir de conserver l'affixe original ou de remplacer l'affixe original par un nouvel affixe.
6. Le nombre de renforts perdus suite aux opérations de remplacement sera réattribué lors de la réécriture.
Remarque : avant de renforcer la carte de testament, vous devez faire attention à savoir si les attributs d'affixe initiaux sont 2 ou 4. Plus le nombre d'affixes initiaux est petit, plus la perte est grande. Si les attributs d'affixe sont conformes à l'effet de l'ensemble de testament. , sinon, renforcez-la soigneusement, sinon beaucoup de ressources seront gaspillées. Il est préférable d'obtenir une carte violette appropriée, sans parler des attributs de base, vous devez donc être prudent.