Jugglery Gate est un jeu mobile d'aventure et de réflexion sur le thème du Jianghu. Le jeu contient divers tours de magie chinois dont les joueurs ont besoin pour débloquer et explorer la vérité sur l'incident. Certains mécanismes du jeu sont également relativement difficiles. Voici un guide pour terminer le premier chapitre du jeu Trick Door.
Chapitre 1 :
1. Entrez par le trou du chien.
2. Prenez les pinces à feu, utilisez les pinces à feu pour entrer dans le chenil et prenez la clé en bois.
3. Utilisez la clé en bois pour démarrer la boîte et cliquez dans l'ordre dans l'image pour obtenir le papier d'invite.
4. Cliquez sur les mots sur la table en pierre, suivez les invites que vous venez de recevoir pour obtenir le mot de passe de la serrure de porte comme indiqué sur l'image, entrez le mot de passe dans la serrure de la porte et entrez dans la pièce.
5. Cliquez sur le panneau en bois sur la table pour apprendre que le vin requis est respectivement de 7 taels et 3 taels.
6. Cliquez sur la position dans l'image pour obtenir le vin souhaité par correspondance et placez le vin sur la table correspondante.
7. Obtenez des indices en jouant aux échecs.
8. Suivez les instructions pour ouvrir le verrou de l'armoire et obtenir le bouton de réglage.
9. Cliquez sur le livre au-dessus du meuble pour obtenir la méthode de jeu du guzheng.
10. Installez le bouton sur le piano, cliquez sur le bouton pour régler, cliquez sur les cordes dans l'ordre indiqué sur l'image et montez au deuxième étage.
11. Déplacez le motif vers la position correspondante, ouvrez l'armoire et récupérez le pic en bois.
12. Cliquez sur la pièce de gauche, ouvrez la porte, récupérez les ciseaux par terre, utilisez-les sur la pièce de droite pour récupérer le fil.
13. Utilisez des pics en bois aux endroits illustrés.
14. Placez les panneaux selon la position sur l'image pour obtenir un panneau.
15. Cliquez sur la pièce à gauche de l'image, accrochez le panneau et utilisez le fil pour ouvrir la porte et entrer.
16. Cliquez sur la marionnette sur le côté droit du bureau et placez les marionnettes sur le bureau selon les invites à droite pour obtenir la ligne rouge.
17. Cliquez sur la broderie du lit, utilisez le fil rouge et récupérez l'aiguille argentée.
18. Utilisez une aiguille en argent pour tester le poison de la nourriture et du vin. Fin du chapitre 1.