Guide CG du déroulement de l'histoire complète de l'Ordre de création V49111. Cet article vous présente le guide complet du processus d'intrigue de la version 49. Les joueurs intéressés devraient se dépêcher et y jeter un œil.
Guide CG du processus d'intrigue complet V49111
L'ordre des dessins du cimeterre en 8 est légèrement avancé. Il se trouve dans la grange de la ferme et est accroché au mur de gauche.
Le mot de passe de l'ordinateur de David au chapitre 9 n'a pas d'importance, tant qu'il déclenche l'alarme, si vous le saisissez mal et allez à gauche, l'intrigue sera déclenchée.
Allumez l'interrupteur extérieur dans le passage secret du manoir et déclenchez-le sur les deux arbres à l'extérieur près de l'entrée.
La batterie est à l'entrée de l'église. Allez à droite et il y a une horloge qui oscille à gauche et à droite. Cliquez dessus pour récupérer la batterie.
Peu importe si l'artefact dans la boîte est faux, la personne à l'entrée peut le rafraîchir avec bilibili.
Les gens n'arrêtent pas de me demander où se trouve le crochet. Je vais noter l'état général des étais en dessous de la ligne principale.
Le plan du nettoyeur de cendres se trouve sur le côté gauche du poste de police et le carbonate de sodium peut être obtenu auprès de l'usine située à droite devant la maison de Kimura.
La salle de la cheminée en 10 est la pièce qui monte tout droit dans le manoir, celle avec la gargouille à droite.
Pour l’eau bénite, il faut d’abord aller à l’église pour acheter un récipient vide, et ensuite on peut l’obtenir. Je ne l’avais pas remarqué à l’époque.
Il y a une erreur en 11. Couper l'arbre mort vous donnera la moitié de la clé de l'église, et couper le grand tronc d'arbre vous donnera la clé de la ferme.
12. Après avoir déclenché l'accessoire maléfique noir présumé et parlé à Lillian, Erica, Lillian et le protagoniste masculin ont volé dans les airs et ont obtenu CG46. Plus tard, ils ont découvert qu'ils n'avaient aucun sentiment et ont pensé que l'artefact de Casula les avait déformés. leur a fait penser qu'ils volaient à un niveau conscient, et le protagoniste masculin a décidé de garder ces deux fragments d'artefact pour lui-même.
13. Après avoir quitté le manoir, elle a reçu un appel de Bart. Elle a découvert les soupçons de meurtre et s'est rendue à l'église. Après avoir parlé, elle a quitté l'église et s'est rendue chez Heather. Elle a appris qu'elle avait besoin d'une housse de protection. .Elle est allée à l'appartement et a appris qu'Erica Si vous avez besoin d'aide, allez à l'entrepôt après la conversation, donnez à Jon une statue à échanger contre la clé de l'appartement d'Erica.
Coupez l'arbre mort dans le coin inférieur gauche de l'entrepôt pour obtenir une clé. Utilisez la clé pour interagir avec le véhicule marron abandonné sur la droite pour obtenir une jaquette. Allez au magasin pour acheter de la graisse. Parlez à Carol. Réparez la voiture et récupérez CG47. Dès qu'ils ont fini, ils ont été heurtés par Heather.
Allez à l'église, parlez au prêtre et entrez dans la chambre du prêtre pour fouiller. Pendant cette période, le protagoniste masculin a voulu taquiner Bart, mais a été battu... Mais le résultat a été bon. Les deux ont accidentellement découvert le coffre-fort caché et. obtenu CG48
Après cela, vous devez réparer le toit. Abattez l'arbre mort sur le côté droit de la porte à l'extérieur de l'entrepôt pour obtenir le plan des chaussures antidérapantes. Trouvez les vieilles chaussures dans la chambre du prêtre. La chambre du prêtre est la porte. à gauche après avoir marché à droite à l'entrée de l'église. Dans la maison de Heather Récupérez les vieilles chaussures sur le toit à gauche, cassez la boîte de conserve à droite à l'extérieur du magasin pour récupérer des chutes de caoutchouc, allez au magasin acheter de la colle, fabriquez chaussures antidérapantes chez Angel Craft, puis retournez à l'église, montez avec le crochet sur le côté gauche à l'extérieur, et entrez dans l'église et parlez à tout le monde. Plus tard, vous trouvez la chambre de sœur Judy. est trempée. Elle se rend chez Heather pour se mettre à l'abri de la pluie. Le prêtre accepte la fouille de l'église par le protagoniste masculin.
Entrez dans le grenier et trouvez une note à gauche : "S'il y a un éclair d'inspiration dans mon esprit, ceux qui regardent vers le clocher verront le chemin de l'illumination. Il semble qu'il y ait des indices cachés sur le clocher de l'église, sortez." l'église, a trouvé le numéro 215 à l'entrée, est retourné dans la chambre du prêtre, a entré le mot de passe, a ouvert le coffre-fort, a obtenu un vieux livre, a trouvé 200 pièces, a trouvé des pilules et a trouvé le journal de Zevaniah. Il semblait préparer un mystérieux rituel. .
Quittez l'église, allez chez Heather, commencez à raconter des histoires, récupérez le CG49, obtenez les coordonnées de Judy, puis quittez la maison de Heather, rentrez chez vous et dormez.
14. Allez travailler au poste de police, allez à droite, donnez les médicaments à Kimura et sortez pour déclencher l'intrigue. Kimura utilise sa manière unique dans le gymnase pour encourager le protagoniste masculin avec un avenir radieux et obtient CG50.
Après avoir quitté le commissariat, elle se rend à l'église pour aider sœur Judy à nettoyer la chambre. Alors qu'elle s'apprête à aller retrouver le père Salomon, elle reçoit un appel de Bart. Elle apprend grâce au test qu'il ne s'agit pas d'une pilule, mais d'une pilule. pilule de potassium. Quelqu'un a empoisonné le père Zephaniah et a obtenu le CG51, au même moment, un passage secret a été découvert sous le tapis de la chambre de sœur Judy. Vous devez trouver une pioche et utiliser le crochet sur le toit. côté droit à l'extérieur du manoir pour récupérer la pioche. Allez à la ferme et sautez en haut de la grange pour récupérer la pioche, récupérez une pioche sur le toit à droite à l'extérieur de l'église, retournez au sous-sol. , utilisez trois pioches pour briser le mur et découvrez un tunnel très secret, mais j'ai trouvé Nellie ici de manière inattendue, il semble que cet endroit soit similaire à la précédente éclipse solaire.
Le protagoniste masculin et Bart sont entrés dans le tunnel et ont trouvé Duncan et ses complices qui s'étaient échappés auparavant. Parmi eux se trouvait Nellie, qui prétendait être un agent infiltré qui avait directement contacté Kimura. croisez le protagoniste masculin et Bart a été attrapé par l'un des complices de Duncan, ce qui a obligé Nellie et Bart à monter un spectacle et à obtenir CG51.
Après être arrivé, Bart était très en colère. Le protagoniste masculin a demandé à tout le monde de garder le secret et est allé au gymnase. En conséquence, Ella et Tasha se sont mis en colère pendant la conversation et ont obtenu le petit. Le chien lécheur est revenu et les deux Le duel s'est terminé et Ella est entrée dans le vestiaire. Ella a dit au protagoniste masculin qu'elle avait peur qu'il soit enlevé par les filles et a obtenu CG53... Puis le chien lécheur est entré. le protagoniste et Ella ont même effrayé une membre féminine.
Allez au commissariat et entrez par le côté droit. Bart raconte à Kimura ce qui s'est passé lors de son enquête. À ce moment-là, le protagoniste masculin est attaqué par Kimura et Bart en même temps. Il se sent très en colère et embarrassé. salle de sport et interagit avec les murs d'escalade sur les côtés gauche et droit de l'entrée pour gagner du stockage. La clé du casier est celle avec les blocs colorés sur le mur. Dans le casier de droite, j'ai trouvé un crochet de serrure solide, une serrure. un choix qui ne se cassera jamais. Il y a un haltère au milieu.
Allez à l'église et utilisez le crochet pour ouvrir la boîte à gauche dans le passage secret souterrain pour obtenir une amulette inconnue. Ensuite, allez au manoir et constatez que la police s'est retirée, ne laissant ici qu'une seule personne qui monte la garde. manoir, ils sont arrêtés par un homme en robe noire, montez les escaliers sur le côté droit de l'entrée, puis revenez sur le petit balcon, vous pouvez contourner derrière lui et entrer par le côté gauche du manoir, mais trouvez de manière inattendue Medalin - le meurtrier soupçonné d'avoir assassiné le père Zefanya devant, et obtenez CG54
Madalyn a découvert l'existence du protagoniste masculin alors qu'elle parlait à l'homme en noir. Après avoir appris qu'elle avait décidé de chercher à nouveau la grotte et l'amulette, le protagoniste masculin s'est rapidement enfui et s'est rendu compte que Madalind avait également des fragments de l'artefact. sa main. Lorsqu'elle a rencontré Ellie Ka et Lillian, le protagoniste masculin a décidé de mettre en œuvre un plan fou. Allez à gauche et activez une gargouille. Il y a maintenant 7 gargouilles activées. Allez dans le passage secret de l'église et récupérez un chalumeau.
Allez à la ferme et lorsque vous entrez dans la grotte, Hannah apparaît soudainement et veut rivaliser avec le protagoniste masculin. Elle court négligemment dans la grotte, utilisez un chalumeau pour allumer le baril de TNT sur le côté droit ( le capitaine, à droite) et entrez Dans l'espace à droite, il y a un petit labyrinthe ici, mais vous pouvez le réinitialiser en appuyant sur Na a confié ses sentiments et a obtenu CG55. Après cela, elle a continué à aller plus loin et. a trouvé le bastion du syndicat. Elle a rencontré Nellie. Elle s'est d'abord plainte. Le protagoniste masculin lui a alors dit que Madalin la cherchait et lui a demandé de partir d'ici et d'obtenir les coordonnées de Nelly.
Allez chez Heather, organisez une fête au bord de la piscine avec Heather et d'autres, puis rencontrez Heather dans la loge à l'étage et récupérez le CG56.
Quitte la maison de Heather, reçois un appel d'Erica, elle a trouvé quelque chose, va au manoir, entre dans la cuisine, mais est arrêté par l'homme en noir, il a besoin de miel, va dans la forêt, monte, brise la pierre, sur le gauche Utilisez un chalumeau pour récupérer du miel, retournez dans la cuisine du manoir et essayez d'ouvrir le tonneau, mais la force ne suffit pas. Après avoir pris rendez-vous, vous quittez la cuisine, rencontrez Lillian et récupérez CG57.
Allez chez Heather et parlez-leur du projet de dîner. Ensuite, allez à l'église et apprenez de Bobby que quelque chose semble se passer dans le manoir. Procurez-vous une brosse à dents dans la salle de bain à côté de la chambre de sœur Judy. dans la rue commerçante et rencontrer les dames. Il y a eu un dîner, puis tout le monde est allé au magasin de fournitures Nasha et a acheté du CG58.
Allez au manoir et marchez jusqu'à l'entrée de la forêt. Avec la police de service, vous trouvez Paul. Après l'avoir chassé du manoir, vous entrez à nouveau dans la forêt à l'arrière du manoir et trouvez Kimberly. sur le côté gauche de la porte de la chapelle. Elle veut contourner la police en privé pour enquêter sur les affaires du manoir et donner au protagoniste masculin un émetteur sans fil.
Allez au magasin de fournitures de Naha, ouvrez le coffre-fort dans le coin supérieur droit pour récupérer l'haltère, allez dans l'arrière-cour du manoir, utilisez un chalumeau pour allumer un seau à bois de chauffage dans le coin inférieur gauche, récupérez l'essence de la force, fabriquez la graine de force, utilisez la force +1, puis placez-en trois dans le manoir Radio, mais vous devez éviter la vue de l'homme en robe noire. L'entrée est en haut et à gauche. L'entrée est à gauche. dans la cuisine et entrez dans la petite cabine Obtenez le permis de conduire, placez la radio, déclenchez le complot Kimberly et obtenez CG59.
Après avoir appris que sœur Judy avait disparu et ne pouvait pas aller trop loin, elle est retournée chez le protagoniste masculin et a rencontré Judy. Après avoir reçu une conversation téléphonique de Heather, elle est montée à l'étage et a obtenu le CG60. Après cela, le protagoniste masculin a eu une révélation. rêve. Un fragment d’artefact a coulé au fond de l’eau.
15. Suivez le rêve jusqu'à la ferme et déclenchez l'intrigue. Il y a un agneau dans le jardin qui doit être sauvé. Retournez à la ferme et utilisez le crochet pour ouvrir la boîte sur le côté gauche de la porte de la maison et obtenir le plan. du dessert de chèvre. Obtenez du maïs sur le côté droit de la cour de la ferme. Achetez l'orge sur le côté droit du comptoir pour 500 pièces au restaurant barbecue, obtenez une scie à métaux sur le mur du côté droit de la grange de la ferme, faites un marché. avec la baignoire au deuxième étage de la ferme, prends un embout en caoutchouc, débouche l'évier pour avoir la clé du placard, entre au premier étage à droite Dans la pièce à côté, récupère le plan des chaussures de wading, prends de l'herbe à chat, prends de l'avoine, vas-y dans la cuisine du manoir, ouvre le coffre au trésor dans le coin inférieur droit pour récupérer du soja, entre dans le métier d'ange pour faire un dessert de chèvre, retourne à la ferme, descends l'agneau, puis va à gauche, va, déclenche l'intrigue, et obtenir CG61
Allez au magasin et achetez une combinaison en caoutchouc. Utilisez le crochet pour ouvrir la boîte sur le côté gauche du gymnase pour obtenir des talons en caoutchouc dans l'arrière-cour de la ferme après avoir sauvé la chèvre. Entrez dans le métier d'ange pour fabriquer un pataugeoire. chaussures. Allez à gauche et entrez dans l'eau depuis le tronc d'arbre. Descendez et récupérez le segment d'artefact, puis retournez à la ferme, déclenchez l'intrigue et récupérez CG62.
16. Allez à la chaîne de télévision. Après la conversation, vous devez retrouver Bart. Elle est dans le restaurant barbecue de la rue commerçante. Elle entre ensuite dans l'appartement de Bart et parle de toute l'affaire.
Allez au magasin, rencontrez Ella, puis allez au magasin de fournitures et découvrez qu'Ella et Tasha testent de nouveaux accessoires, déclenchez l'intrigue et récupérez CG64, puis allez à l'entrepôt, aidez Tasha à obtenir un colis et rencontrez Duncan. Dans l'entrepôt, le subordonné a été choqué, mais il n'y avait aucun danger. Après avoir récupéré le colis, il est retourné au magasin de fournitures Nasha et l'a donné à Tasha pour obtenir le philtre d'amour.
Allez à la ferme, déclenchez l'intrigue et trouvez Nellie et... Madalene dans l'arrière-cour. La cible de Madaline pour maîtriser Nellie est Duncan, et rencontrez de manière inattendue le protagoniste masculin et obtenez CG65 et les voyous apparaissent, mais le pouvoir surnaturel. j'ai vaincu l'arme, puis je suis entré dans la grotte, j'ai obtenu une boîte de balles à la porte du bastion des voyous et j'ai obtenu la clé du casier sous l'église. Je n'entrerai pas dans les détails d'autre chose. Après avoir trouvé la balle, montez. et sortez la poudre noire. Faites exploser la sortie de la grotte de la ferme.
Après avoir reçu un appel de Bobby, il s'est rendu chez Kimura. Bart était également là. Après la conversation, Kimura a demandé au protagoniste masculin de persuader Kimberly de se tenir à leurs côtés. Il est allé à la chaîne de télévision et est monté au quatrième étage. Déclenchez l'intrigue. Kimberly a dit au protagoniste masculin que la radio dans le garde-manger du manoir avait reçu un bruit effrayant qui ressemblait à un fantôme... J'ai obtenu une radio pour remplacer celle cassée.
Après cela, je me suis préparé à enregistrer le programme avec Kimura et Kimberly et j'ai reçu le CG66. Les interviews suivantes se sont déroulées comme prévu.
Allez à l'église, déclenchez l'intrigue, discutez de la situation actuelle avec le curé et Nellie, puis Judy et Chloé apparaissent, montent, déclenchent l'intrigue, et récupérez CG67.
Il est allé au manoir et a changé la radio, mais a été arrêté par l'homme en robe noire. Il avait besoin d'une femme de chambre pour entrer. Il a demandé de l'aide à Erica, et il est allé à l'appartement. en robe noire pour ouvrir la porte, mais n'a pas réussi. Après cela, l'homme Le Seigneur a proposé d'allumer un petit feu dans le manoir, d'aller dans la forêt, de récupérer l'acacia de la cascade, de retourner au manoir, de donner les fleurs à Erica. , et pendant que l'homme en robe noire éteignait le feu, il s'est faufilé dans la salle de stockage de nourriture, seulement pour découvrir que la radio n'avait pas de batterie. Allez à la chaîne de télévision et récupérez la clé sur la table dans la salle de préparation. quatrième étage. Ouvrez le casier à gauche et récupérez un pied de biche et une batterie. Il y a aussi un morceau de papier par terre : 576. Retournez ensuite dans la pièce secrète du manoir et remplacez la batterie, ouvrez le four avec un. pied de biche, les deux ont découvert la base secrète des gens en robe noire, mais ont rencontré Lillian dans la salle de stockage vidéo et ont obtenu CG68
Allez à la chaîne de télévision, montez au quatrième étage, annoncez la nouvelle à Kimberly et obtenez les coordonnées de Kimberly.
Allez à l'église, parlez à la maison de Heather, puis parlez au magasin de fournitures Nasha, où se trouve Heather. Après avoir parlé à Tasha, allez chez Heather, déclenchez l'intrigue dans la pièce de gauche au deuxième étage et découvrez la clé de Heather. Il manque le coffre-fort. Allez dans la cour et interagissez avec la pierre dans le coin inférieur gauche pour obtenir la clé du coffre-fort. Descendez pour voir les vieilles photos et récupérez CG69.
Allez à la ferme, entrez dans la maison après la conversation et récupérez la clé de la boîte. Vous devez trouver des épices. Ouvrez la boîte sur le côté droit de la porte de la ferme pour obtenir du fromage. Dans la cour de la ferme, ouvrez la boîte pour obtenir. acide méclopropionique (je pensais que c'était des épices, mais je l'ai découvert après avoir cherché. C'est un composé désherbant...) Entrez dans la grange, déclenchez l'intrigue, récupérez le CG70, puis ouvrez une boîte bleu-gris à gauche, récupérez poivre noir, déclenchez l'intrigue après la conversation, puis la nuit, obtenez CG71, puis dormez vraiment
17. Après votre réveil, montez à l'étage et allez à l'église après la conversation. Pendant que le prêtre prêche, le protagoniste masculin découvre par hasard que les hommes de Duncan sont arrivés sur les lieux. Après avoir renvoyé tout le monde, il appelle Kimura et lui ordonne de garder un œil. regardez Duncan et marchez vers la droite, constatez que vous ne pouvez pas passer, allez à l'arrière de l'église, interagissez avec la pierre dans le coin supérieur gauche, récupérez la clé antique, retournez à l'église et allez à droite, utilisez la clé pour ouvrir la boîte, récupérez le vieux livre et vous pouvez continuer à marcher, mais vous devez faire attention à ne pas être découvert par les hommes de Duncan En marchant vers la gauche, il était entouré de Duncan et de ses hommes. a été cagoulé et emmené hors de l'église.
Détenue dans la base secrète du syndicat, Nellie a réussi à se débarrasser des hommes de Duncan. Au même moment, Nellie a décidé de laisser partir le protagoniste masculin et d'obtenir le CG72. Cependant, deux des hommes de Duncan ont trouvé une arme sur la route et sont revenus. Au moment critique, un homme nommé Henry est entré accidentellement par effraction. Il s'est ensuite enfui et l'un de ses hommes l'a poursuivi avec l'arme et a tué un autre homme et a obtenu la mitrailleuse pour laisser le protagoniste masculin s'échapper du syndicat. la base alors qu'elle prétendait être Tsukuru a été attaquée (je ne sais pas pourquoi je voulais un accessoire sous terre, mais j'ai cliqué dessus aveuglément et rien ne s'est passé...)
Allez chez Heather, et après la conversation, allez à la ferme, parlez à Hannah, puis retournez à l'église, trouvez Judy dans la chambre de Judy, déclenchez l'intrigue et récupérez CG73.
Allez chez Kimura, franchissez la porte et partez à droite. Après la conversation, vous obtiendrez CG74. Montez ensuite à l'étage pour déclencher l'intrigue. Vous apprendrez que le tableau a été conservé dans la pièce secrète de la maison de Kimura et se prépare. coopérer avec la chaîne de télévision.
L'intrigue de cette version se termine ici. Vient ensuite l'acquisition de CG et de tâches secondaires——
Mot de passe de la mallette : 576 - 800 argent ; 666 - 3 000 argent ; je suppose que vous êtes trop paresseux pour le trouver...
Embranchement :
boutique:
Récupérez l'aloe vera auprès de la personne à la porte et donnez-lui la clé du coffre au trésor.
Ouvrez le couvercle du trou d'homme dans le coin inférieur gauche pour obtenir la mallette
Donnez Mouse Cheese dans le coin supérieur gauche pour obtenir la clé du coffre au trésor.
Appartement supérieur :
Ouvrez le couvercle du trou d'égout pour récupérer la mallette
Le chat noir apparaît sur le côté droit de la rue commerçante. Après l'avoir rendu, vous obtiendrez 200 pièces. Après l'avoir rendu, cliquez sur le chat noir pour obtenir une demi-clé, mais vous devez d'abord collecter de l'herbe à chat.
Chaîne de télévision :
Il y a un homme sur le côté droit de la porte. Donnez-lui votre clé de voiture et votre portefeuille pour obtenir la clé du coffre au trésor.
Celui qui montre de l'affection à gauche est lié à celui du restaurant barbecue
Ouvrez le couvercle du trou d'égout pour récupérer la mallette
Il y a trois sacs poubelles au quatrième étage et un sac poubelle au premier étage. Je me souviens qu'il y avait une petite tâche intéressante ici, mais elle n'a pas pu être déclenchée...
Rue commerciale :
Le couvercle du trou d'homme reçoit une mallette
L'homme en vêtements rouges à la porte a demandé une petite statue. Je ne sais pas où il l'a obtenue, je la lui ai donnée pour 200 yuans.
Donnez à l'homme en vêtements verts un chalumeau pour allumer un feu à la porte et obtenez 1 000 pièces.
La femme en violet à droite donne une croix à Jésus et reçoit 300 pièces.
Au restaurant barbecue :
Dans le dialogue avec l'homme en bleu dans le coin inférieur gauche, la réponse est que la couleur de la chemise est bleue. Allez à la chaîne de télévision pour obtenir une récompense, 500 argent, intelligence +1.
Parlez à la femme en bleu dans le coin supérieur gauche et récupérez la clé du casier inconnu du gymnase.
appartement:
Il y a une mallette dans la plaque d'égout
Poste de police:
Ouvrez le coffre-fort en bas au deuxième étage, récupérez le bouton et récupérez la clé du coffre au trésor pour lui.
Parlez à la police à la porte et posez cinq questions. Si vous répondez correctement, vous obtiendrez 100 pièces. Si vous répondez correctement, votre intelligence sera +1 :
La lettre L au néon ne s'allume pas
Le 1er arbre de Heather
Le bain à remous n'est pas dans le jardin de Heather.
La chapelle dispose de 3 coins salons
Appartement Zone 102
Cascade à l'est de l'entrée de la forêt
Utilisez la clé pour serrer la bouche d'incendie à droite pour obtenir la clé du coffre au trésor.
Allez au magasin pour acheter de l'huile lubrifiante. Après avoir huilé la bouche d'incendie à gauche, vous pouvez la fermer. Allez dans le vestiaire et démarrez le mini-jeu de basket-ball. , comme 8, 16, 32, mais il est difficile de tirer. Après l'avoir touché, il laissera tomber la clé du coffre au trésor.
Famille Kimura :
Basculez trois CED pour ouvrir la porte secrète. Entrez et ouvrez-la pour obtenir le Kama Sutra.
Salle de sport:
Cloches du sanctuaire, argent, etc. Il ne vous reste plus qu'à récupérer les clés du casier. Où avez-vous exactement oublié la clé...
forêt:
Utilisez principalement Angel Craft pour obtenir un herbicide afin de débloquer un Kama Sutra
église:
À l'endroit où le protagoniste masculin a été capturé par Duncan, donnez le fromage à la souris pour mettre la souris dans la boîte (vous aurez peut-être besoin d'une boîte), puis allez dans le jardin, utilisez un herbicide pour enlever les épines, un chat apparaîtra sors, donne la souris au chat et récupère une clé
Allez d'abord au magasin pour acheter toutes les photos, 21 au total (environ 3 000 d'argent au total)
De plus, le bureau photo peut également mettre à niveau les fichiers collectés. Actuellement, il y a cinq personnes au total, et un total de 10 ont été collectées dans la colonne supplémentaire.
Décorez la maison et achetez des vêtements (environ 3 200 dollars au total), afin de pouvoir débloquer la fonction de sortir avec des gens à la maison (la décoration complète nécessite environ 40 000 dollars, mais vous pouvez sortir avec des gens avec seulement des rénovations de base.) Vous avez besoin du Kama Sutra pour sortir avec tout le monde dans toutes les positions.