Comment passer le quatrième jour de l'événement Adventurer Trial dans la version Genshin Impact 3.2 ? Certains joueurs ne le savent peut-être pas encore. Jetons un coup d'œil au guide du quatrième jour de l'événement Adventurer Trial dans Genshin Impact 3.2.
Genshin Impact 3.2 Guide de l'essai des aventuriers du jour 4
Cette épreuve est divisée en trois niveaux. Chaque niveau vous mettra au défi avec un personnage spécifique.
Niveau 1 : Un coup de circuit serré
Niveau 2 : Super Speed Hat Trick
Niveau 3 : Galop avec vagues bleues
coup de circuit rapproché
Vous utiliserez les compétences de combat élémentaires de Beidou pour frapper les flippers entrants. Chaque flipper vert que vous frapperez vaudra 1 point, et chaque flipper doré vaudra 3 points.
Le temps de recharge des compétences de combat élémentaires de Beidou est de 2 secondes. Les points seront doublés plus tard. Si un seul joueur accumule 250 points, il peut accéder au niveau suivant.
tour du chapeau super rapide
Le gameplay est à peu près le même que celui du premier jour, mais cette fois en utilisant le piano. Après avoir appuyé longuement sur la compétence de combat élémentaire et maintenu votre visée légèrement au-dessus de l'objectif, vous pouvez grandement améliorer la précision de l'objectif.
1 petit slime = 1 point. 1 gros slime = 5 points
Un seul joueur peut passer au niveau suivant en accumulant 35 points.
Les vagues pâles galopent
Utilisez le talent de Kamisato Ayaka au lieu de sprinter pour vous déplacer sur l'eau afin d'obtenir des pièces d'or. Une petite bombe sale qui bloque la vision lorsqu'elle est touchée. Si vous manquez d'endurance, vous pouvez la récupérer en obtenant des points lumineux sur le terrain.
1 petite pièce d'or = 1 point, 1 grande pièce d'or = 5 points. Un seul joueur peut passer le niveau en accumulant 180 points.