Le nouvel abîme de Genshin Impact version 3.2 a été récemment ouvert. Les patrons des deux abysses sont cette fois Leiyin Authority et Megazord Eternal Tribulation Dragon Beast. La difficulté est également relativement élevée. De nombreux joueurs ne savent pas quelle équipe utiliser pour combattre. Voici les boss pour tout le monde. Apportez-nous la version Genshin Impact 3.2 du guide de la gamme Abyss.
1. La bénédiction de Yuanyue
Le premier numéro : Shocking Moon (11h16-11h30)
Une fois que le personnage a causé des dégâts à l'ennemi, une onde de choc sera libérée à l'emplacement de l'ennemi, causant de réels dégâts. Chaque type de dégâts élémentaires (y compris les dégâts physiques) peut être déclenché au maximum une fois toutes les 8 secondes.
Le deuxième numéro : Rampant Moon (12.1-12.15)
10 secondes après que le personnage ait déclenché une réaction liée à l'herbe, tous les personnages de l'équipe recevront un bonus de dégâts d'élément herbe de 10 %, qui peut être cumulé jusqu'à 4 fois.
Après avoir empilé 4 fois, lorsque les dégâts de l'élément herbe du personnage touchent un ennemi, une onde de choc sera libérée, causant de réels dégâts.
2. Analyse des contre-mesures
1. Répartition des ennemis
2.Première mi-temps
Bilan global :
Dans le même temps, il teste la demande de capacités de sortie groupées ou simples, anti-aériennes et de guérison.
Essayez d'amener un personnage avec un arc et des flèches. Les personnages présentant des dégâts physiques, des boucliers et des dégâts de roche ne sont pas recommandés.
12-1 Thunderphile (Chien qui saigne)
Quantité : Dispersés en groupes, les ennemis sont répartis en vagues pour en maintenir 6 sur le terrain, soit un total de 14 avec une santé totale de 480w.
Mécanisme : Une fois le joueur attaqué, la santé de toute l'équipe continuera à être déduite. La résistance normale est de 25 %. L'élément tonnerre le rendra violent et réduira la résistance au tonnerre.
Contre-mesures : dégâts de groupe de zone/micro-rassemblement de monstres/dégâts de tonnerre/traitement massif et récupération de toute l'équipe
12-2 Coquille vide sombre et chevalier serpent noir
Quantité : Micro groupe, un total de 8 animaux répartis en deux vagues, avec un volume sanguin total de 560w
Mécanisme : l'attaque de l'ennemi touche le bouclier et une petite partie de votre propre vie est déduite, et vous pouvez soigner/tirer un bouclier/augmenter l'attaque des coéquipiers proches, etc.
Contre-mesures : dégâts de groupe AoE/micro-rassemblement de monstres/essayer de ne pas amener de personnages de type roche et bouclier
12 à 3 000 milliards de bêtes dragons de la tribulation éternelle
Caractéristiques : résistance élevée aux objets/hyperactivité/vol/résistance accrue/pas de chute de balle.
Mécanisme : passez à l'état de patrouille aérienne et de patrouille terrestre toutes les 30 secondes tout en exposant le noyau et en absorbant les éléments pour augmenter la résistance.
Contre-mesures : essayez de transporter un personnage avec un arc et des flèches et frappez le noyau ou les ailes pour le paralyser/les dommages physiques ne sont pas recommandés/faites attention au cycle
Remarque : si l'équipe n'apporte pas de personnage d'arc et de flèches, la bête dragon peut utiliser certaines compétences (telles que Manye Jump e) pour frapper le noyau et le paralyser pendant 10 secondes lors du changement d'état au sol. levez-vous et continuez à voler dans le ciel sans augmenter sa résistance. Dans les airs, la bête dragon se déplacera dans une large plage, l'attaque proche du sol du joueur ne peut toucher que sa queue et ses ailes. être paralysé par les coups violents des arcs et des flèches. La bête dragon ne peut sortir normalement qu'après avoir changé d'état et augmenté sa résistance après l'atterrissage.
3.La seconde moitié
Bilan global :
Testez la sortie du face-à-face, et il y a un besoin d'un bouclier anti-tonnerre brise-glace et d'une capacité de survie.
12-1 Lei Yin à droite apparaît
Caractéristiques : immunité à la foudre/hyperactivité/vol/incapacité de s'évaporer et de propager le feu et la glace
Contre-mesures : donnez la priorité aux déplacements avec vous et à la recherche d'ennemis dans les airs / vous pouvez utiliser son propre élément tonnerre pour intensifier l'attaque des personnages de type herbe
12-2 Qiuqiu Wang Bing et Lei
Quantité : Micro groupe, un total de 4 animaux répartis en deux vagues, avec un volume sanguin total de 270w
Mécanisme : le bouclier de glace de Qiuqiu Frost Armor King a une grande réduction des dégâts. L'ennemi a une aura et un champ de glace et de tonnerre, ce qui cause des dégâts plus élevés.
Contre-mesures : élément de feu pour briser le bouclier de glace ou utiliser une réaction cataclysmique (floraison) pour ignorer la réduction des dégâts/le lait de bouclier pour assurer la survie.
12-3 Brigade Dorée et Équipe Avancée des Fous
Quantité : Groupe de micro couples, un total de 4 animaux répartis en deux vagues
Mécanisme : L'instrument de test de l'élément tonnerre augmente la résistance, l'apparition de l'invocation de la brigade dorée augmente la résistance et les guérilleros du rocher ouvrent les boucliers pour augmenter la résistance.
Contre-mesures : Nous recommandons une armure brise-feu et brise-glace/une grande épée ou des dégâts de roche brisant un bouclier rocheux/rassemblez des monstres avant d'améliorer votre endurance.
3. Recommandation d'équipe
Quelques performances d'équipe :
Première moitié : Classe Wanda Xiang/Classe Lei Jiuwan/Xinhai Sendian/Naxi Da Sanshui peut aller directement à √, Keli Sanhuo No Bow ×, Lei Guo No Bow × peut passer à la classe Lei Yexiang √, Shenhe Wanxin No bow
Deuxième mi-temps : Xiaogong/Hutao/Xinni√, Keli/Yidou/Tiba sont relativement moyens√, Ice Team Thunder Team ×