Le module Harvest Story est essentiellement inspiré de "Harvest Story". Ce module ajoute une variété de nouvelles cultures et animaux, et même des PNJ et des bâtiments interactifs, et même les déesses qui apparaissent dans chaque génération de "Harvest Story" oh.
——Présentation du module——
L'image ci-dessus représente le PNJ déesse dans ce module. Elle est le PNJ le plus important de ce module. Sans elle, vous ne pouvez pas commencer à jouer à ce module.
Après avoir installé le module et entré dans le jeu, vous verrez d'abord l'heure et la saison actuelles apparaître dans le coin supérieur gauche de l'écran de jeu. Les quatre saisons ajoutées dans le module affecteront la durée de la journée. La pièce d'or sur l'image de droite apparaîtra également dans le coin supérieur droit de l'écran, ce qui représente la somme d'argent actuelle du joueur. À l'exception de l'interface, les joueurs de ce module ne seront pas repoussés lorsqu'ils seront attaqués, mais feront seulement trembler l'écran.
Si vous souhaitez commencer à jouer officiellement à ce module, vous devez d'abord invoquer la déesse. Creusez deux fosses espacées d'un espace et mettez-y de l'eau comme indiqué sur l'image ci-dessus. Préparez ensuite trois fleurs, un pot de fleur et un bâton en bois. Placez le pot de fleurs au milieu des deux flaques d'eau et placez une fleur dessus, puis placez les deux autres fleurs des deux côtés. Enfin, prenez un bâton en bois et faites un clic droit sur le pot de fleurs au milieu jusqu'à ce qu'il y ait une fleur au milieu. milieu jusqu'à ce que le pot de fleurs ressemble à l'image de droite.
Cueillez ensuite la fleur au milieu et jetez-la dans l'une des flaques d'eau à proximité. Au bout d'un moment, la déesse sera invoquée.
Tous les PNJ de ce module peuvent faire un clic droit pour parler. Faites un clic droit sur la déesse et elle vous parlera. Ensuite, elle vous confiera une tâche qui vous demandera de lui donner 24 journaux. Après avoir collecté suffisamment de journaux, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur les journaux et les lui donner. Après avoir terminé la tâche, la déesse vous donnera un dessin du bâtiment. Après avoir cliqué avec le bouton droit sur l'espace ouvert avec le dessin, il vous sera demandé si vous souhaitez confirmer la construction. Maintenez la touche furtive enfoncée et cliquez à nouveau avec le bouton droit pour confirmer. Si tout se passe bien, un PNJ charpentier apparaîtra sur place, puis une maison sera construite à l'endroit où le bâtiment est déterminé à être construit.
Il faut un certain temps à un charpentier pour construire une maison. Une fois la maison construite, vous pouvez parler au charpentier. Il convient de noter que la maison construite par le charpentier est pour lui, pas pour le joueur. Les magasins de ce module ont leurs propres heures d'ouverture. Après qu'un menuisier ait construit une maison, vous pouvez voir les heures d'ouverture de son atelier devant sa maison. Si le moment est venu, vous pouvez parler directement au menuisier et entrer dans son atelier. , puis vous pouvez utiliser Utiliser de l'argent pour acheter des choses ou embaucher des charpentiers pour construire d'autres maisons.
C’est fini pour la menuiserie, et puis elle est devenue la sœur du menuisier. Une fois la maison du charpentier construite, sa sœur apparaîtra au deuxième étage. Parlez à la sœur du charpentier et elle vous apprendra à cultiver et vous donnera des outils et des graines, mais avant cela, vous devez reparler à la déesse avant de pouvoir recevoir ce dialogue de la sœur du charpentier. Les graines que la sœur du charpentier vous a données étaient des graines de radis blanc, qui mettent trois jours à mûrir. Après avoir planté 9 autres radis blancs, prenez le radis blanc et parlez à la sœur charpentière. Elle continuera à vous donner d'autres outils et vous donnera des conseils pour la prochaine étape. S'il n'y a pas d'épicerie au début, vous pouvez échanger plus de 5 fleurs avec la sœur charpentière contre des semences.
Achetez ensuite une boîte d'expédition auprès du menuisier et placez-la par terre. Mettez-y les objets que vous souhaitez vendre et l'argent vous sera remis le lendemain. Après avoir économisé suffisamment d'argent et de matériaux, vous pourrez demander au menuisier de le faire. construire d'autres bâtiments. Les PNJ apparaîtront dans de nouveaux bâtiments et vendront de nouvelles choses. Les joueurs qui ont joué à "Ranch Story" ne trouveront pas cela étrange.
Ce module ajoute le concept de saisons, qui changeront de saison au fil du temps. Différentes saisons ont des conditions météorologiques différentes et des cultures qui peuvent être plantées. Si les cultures sont à la mauvaise saison, elles se faneront, vous devez donc y prêter une attention particulière.
Dans ce module, en plus du simple dialogue, vous pouvez interagir avec les PNJ et envoyer des choses au PNJ. Si le PNJ l'aime, cela augmentera la favorabilité. La favorabilité est le cœur dans le coin supérieur droit de la boîte de dialogue, et il y a aussi une église dans ce module. Si la favorabilité est élevée, vous pouvez vous marier. Il est à noter que chaque PNJ ne peut envoyer des cadeaux qu'une fois par jour, il est donc préférable de choisir les bons à envoyer. En plus d'offrir des cadeaux, les PNJ donneront occasionnellement aux joueurs des tâches ou des conseils, vous devez donc y prêter attention. Les PNJ apprendront aux joueurs comment jouer à d'autres gameplays à l'avenir, je ne les présenterai donc pas ici.
Il y a un bâtiment spécial dans ce module appelé mine dans lequel on peut entrer par l'entrée une fois construit. Après être entré, vous entrerez dans la mine. Il y a des dizaines de couches d'espace dans la mine. Vous pouvez extraire des minéraux qui ne sont disponibles que dans ce module. Cependant, il fait très sombre dans la mine.
Auteur : Joshiejack Lien : Site officiel
PS : (Il est fortement recommandé aux joueurs étrangers d'utiliser l'adresse de téléchargement du site officiel de cette carte pour télécharger cette carte, qui est également un support pour l'auteur.) Cliquez pour voir et télécharger