Le contenu de ce sujet convient à tous les joueurs de hack-and-slash. Je pense que les nouveaux et les anciens joueurs peuvent y gagner quelque chose ! Les guides sont tous résumés et explorés par l'affiche lui-même. Si vous avez des questions, veuillez les signaler. Si vous avez quelque chose que vous souhaitez ajouter, vous êtes invités à ajouter régulièrement le contenu ajouté par tout le monde. répond au sujet et indiquez-le.
Enfin, il est recommandé de ne pas utiliser de bugs ou d'opérations mécaniques répétitives pour gagner des compétences/de l'argent/des soldats, etc., ce qui réduirait considérablement l'expérience de jeu. Il est préférable de tricher directement pour résoudre le problème via de telles opérations mécaniques répétitives ou. insectes.
【Paramètres】
1. En entrant dans chaque ville, il est recommandé de vérifier s'il existe une compétition dans l'arène. Les avantages au début et à moyen terme sont énormes.
Au début, vous comptez principalement sur les prix des concours pour faire fortune ou vous équiper rapidement. La réputation doit également être accumulée dans les tâches de début et de mi-parcours.
2. Les chevaux de bât, les mules et les chameaux dans le sac à dos peuvent augmenter la capacité du sac à dos, et d'autres chevaux peuvent augmenter la vitesse de course de l'équipe sur la grande carte.
Sauf pour les chevaux qui ne font qu'augmenter la capacité du sac à dos, il est recommandé à chacun d'en acheter environ 100 (vous pouvez aussi les vendre pour gagner de l'argent si vous en achetez trop, ne le lâchez pas si vous le voyez)
3. Les repaires de monstres sauvages rafraîchiront régulièrement les monstres sauvages à proximité, il n'est donc généralement pas recommandé de les éliminer. Vous pouvez éliminer les monstres régulièrement pour gagner de l'argent et de la réputation.
Cependant, si la tanière est à côté de votre territoire, elle doit être dégagée car des monstres sauvages attaqueront les villageois. Si un villageois meurt, les spécialités/nourriture des villageois ne pourront pas être transportées vers la ville, provoquant de sérieux dégâts économiques si la tanière est rafraîchie. à plusieurs reprises, la sécurité du territoire sera trop faible.
4. Après avoir cliqué sur la taverne, s'il y a un PNJ dedans, il sera affiché dans le coin supérieur droit. Faites un clic droit sur son avatar dans le coin inférieur droit pour voir directement ses attributs, et faites un clic gauche pour directement. parlez-lui.
5. Après avoir sélectionné un article dans l'inventaire, vous pouvez contrôler la quantité via le levier inférieur, qui est généralement utilisé pour les transactions de marchandises à grande échelle (sinon, acheter et vendre des centaines de marchandises sera vraiment inutile)
6. Appuyez sur N dans le jeu pour accéder à l'interface de l'encyclopédie, où vous pourrez visualiser l'emplacement du seigneur, le territoire du pays, la déclaration de l'état de guerre, l'arbre d'évolution des armes, etc. (C'est le log de Cut One)
7. Il y a actuellement de nombreux bugs dans le système de mission. Personnellement, je ne vous recommande pas de faire les missions vous-même. Vous n'êtes pas obligé de faire des missions ordinaires.
Les tâches des personnes ayant une influence relativement élevée peuvent être effectuées par leurs propres PNJ (l'influence peut être vue en pointant vers l'avatar du marchand dans le coin supérieur droit. Plus l'influence est élevée, plus les soldats sont puissants.
8. La luminosité de la vidéo du jeu peut être ajustée. Réglez-la simplement à un point où vous pouvez à peine voir la différence entre les différentes grilles de couleurs.
9. Pour enregistrer le pincement du visage, appuyez sur Ctrl+C sur l'interface de pincement du visage pour enregistrer les données. Vous pouvez créer un fichier pour enregistrer ces données. Lorsque vous l'utilisez, collez simplement Ctrl+V pour restaurer la forme du visage que vous avez enregistrée.
10. Les points de compétence sont divisés en deux catégories : les points de talent à gauche, les points de spécialisation à droite, toutes les vitesses d'acquisition à gauche, et la vitesse d'acquisition et les compétences débloquées à droite.
Une autre particularité à noter est qu'après avoir débloqué la compétence, vous devez la choisir vous-même. Vous devez sélectionner le symbole du bouclier blanc avant de pouvoir l'activer.
11. Couper deux cycles économiques : les voleurs attaqueront les villageois, et les villageois apporteront des spécialités et de la nourriture aux villes pour maintenir la nourriture et la prospérité des villes. Dans le même temps, la réalisation des transactions augmentera l'influence des commerçants des villages et des villes.
L'influence affectera le recrutement des troupes, et la qualité du recrutement des troupes affectera l'efficacité au combat du seigneur. Par conséquent, si vous voulez bien diriger un pays, vous devez bien comprendre cela. dégagé à temps, et les différents bandits que vous voyez sur la route doivent également être éliminés pour être éliminés.
【Général】
1. Lorsque vous montez à cheval, double-cliquez sur w pour démarrer rapidement, double-cliquez sur s pour effectuer un arrêt d'urgence, et lorsque vous levez le bouclier, vous pouvez appuyer sur E pour briser le bouclier (toutes sont des compétences très utiles, surtout au début jeux compétitifs, ils doivent être utilisés avec flexibilité !)
2. Le niveau d'IA dans la version actuelle est Archers > Cavalerie > Infanterie > Cavalerie. En termes de retenue actuelle des armes, les archers peuvent actuellement combattre n'importe quelle arme (en raison de leur grande précision) et le même nombre de personnes le fera au moins. égal au profit.
Les archers de cavalerie peuvent attaquer d'autres types de troupes à l'exception de la cavalerie, et la cavalerie peut combattre d'autres types de troupes à l'exception des piquiers. Pour moi, c'est principalement à longue portée. (Celui-ci peut être controversé, mais tout est basé sur mes propres tests et mon jeu réel)
3. Commandement des archers : Au début, la formation doit être étalée (sinon il y aura des soldats incapables de tirer), puis se déplacer vers une position appropriée en fonction de la formation, puis continuer à tirer.
Lorsque l'infanterie des deux camps est sur le point d'engager la bataille, commencez à vous déplacer sur le côté et à l'arrière de l'infanterie ennemie (sinon, vous ne tirerez pas)
4. Commandement d'infanterie : ouvrez le mur de boucliers, puis désactivez le tir libre (sinon certaines armes seront lancées, et cet intervalle sera facilement attaqué par des attaques locales à longue portée). Placez les archers sur le côté et devant pour attaquer). l'attaque à longue portée en premier.
S'il y a une bataille à grande échelle, il est recommandé de régler manuellement l'orientation, sinon la cavalerie ennemie regardera en arrière lorsqu'elle chargera, et chargera lorsque l'infanterie des deux camps combattra (sinon elle n'attaquera pas beaucoup)
5. Commandement des archers de cavalerie : veillez à ne pas suivre les archers de cavalerie puis à vous précipiter dans un groupe d'armes. Les archers de cavalerie sont relativement faibles en protection et évitent généralement le contact direct lorsque les deux camps sont sur le point de s'engager dans la bataille. , ils tourneront automatiquement et tireront lors du chargement.
6. Commandement de cavalerie : Généralement, la formation F6 est utilisée. Je ne me souviens plus de son nom. Il est généralement recommandé de suivre si l'IA est utilisée, de placer l'infanterie/les archers ennemis sur le côté et à l'arrière pour charger.
Notez qu'il est recommandé d'utiliser la cavalerie pour intercepter la cavalerie/cavalerie ennemie, sinon cela affectera les performances normales des archers d'infanterie.
7. Si vous ne savez pas comment commander/ne voulez pas commander, vous pouvez directement utiliser F6 pour confier la commande AI. Bien qu'elle ne soit pas aussi puissante qu'une commande manuelle, elle est pire qu'une charge aléatoire.
8. Aller au combat en personne donne très peu d'expérience aux troupes, tandis que commander par derrière donne aux troupes beaucoup d'expérience. Il est recommandé d'utiliser le commandement assis lorsque vous rencontrez des voleurs, car les voleurs ne causeront pas de pertes aux troupes. .
D'autres, comme les pirates, les bandits des forêts, etc., sont invités à se battre en personne. Si ces personnes prennent le commandement, elles causeront des pertes aux membres de la troupe, et elles entraîneront la mort d'un soldat de sixième niveau. est vraiment navrant.
9. Lorsque vous tirez des flèches dans une position fixe ou que vous chargez avec une arme à longue perche ou une lance, il est recommandé d'appuyer sur R pour ouvrir la perspective à la première personne pour une meilleure sensation.
10. Cut 2 annule le réglage automatique du sprint de lance. Lorsque la monture atteint une certaine vitesse (une icône s'affiche dans le coin inférieur droit), appuyez sur x pour lever le pistolet et passer en mode sprint de lance automatique.
11. Après être devenu indépendant, le PNJ gagnera plus d'avantages en établissant une armée à partir du panel familial qu'en faisant partie de l'équipe. Une fois le PNJ créé, ce sera la même chose que les autres seigneurs, mais lors de la création d'une armée de groupe, en invitant. Pour qu'il adhère, il ne nécessite pas d'influence dévorante.
12. La défense du bouclier ne consiste plus à lever le bouclier pour bloquer toutes les directions. Il existe également quatre directions de levée du bouclier : haut, bas, gauche et droite. Parmi elles, lever le bouclier vers le bas peut bloquer les attaques de toutes les directions depuis l'avant. mais la consommation du bouclier est accélérée.
Mais cela ne signifie pas que vous devez faire correspondre la direction de l'attaque de l'adversaire. Tant que la zone d'angle et la zone d'attaque de l'adversaire se touchent, vous pouvez bloquer avec succès.
13. Les PNJ de taverne qui peuvent être recrutés sont principalement divisés en guerriers, médecins, éclaireurs et commandants. Les attributs spécifiques de ceux-ci peuvent être déterminés conformément à l'article 4 du chapitre de configuration.
14. Les armes à deux mains qui peuvent couper beaucoup peuvent être utilisées pour les attaques AOE. Je recommande particulièrement l'épée longue Yanyue (vendue dans les pays désertiques), qui a une vitesse d'attaque rapide et une arme longue avec des dégâts élevés ! En tant que couteau, il peut également être utilisé pour charger avec une lance, qui est tout simplement une arme magique.
【Grand homme d'affaires】
1. Si les armes sont vendues, il est recommandé de les faire fondre dans une forge. Habituellement, le prix après la fusion sera plus élevé, et il est recommandé de les vendre à une caravane ou à un village, car le prix des marchandises en ville augmentera. fluctue en fonction de la quantité de marchandises.
2. Acheter des biens : La meilleure option est de s’adresser directement aux villageois, sans intermédiaires pour faire la différence, vous pouvez généralement obtenir les biens au prix le plus bas.
Vous pouvez également acheter des marchandises dans les caravanes, les villages et les villes, mais le prix dans les caravanes, les villages et les villes est généralement légèrement plus élevé et le prix des marchandises dans les villes fluctue en fonction de la quantité de marchandises.
3. Vendre des marchandises : La meilleure option est de trouver une caravane. Généralement, le prix est élevé et la quantité n'affectera pas le prix. Pour les petites quantités, vous pouvez trouver un village.
Vous pouvez également les vendre dans les villes, mais la quantité de marchandises dans les villes affectera le prix des marchandises.
4. Si le prix du produit indiqué ci-dessus est vert, cela signifie qu'il est inférieur au prix moyen (qui vaut la peine d'être acheté) ; s'il est rouge, cela signifie qu'il est supérieur au prix moyen (qui vaut la peine d'être vendu) ;
5. Il n'est pas recommandé de négocier selon un itinéraire fixe ou de tenir un petit carnet pour enregistrer les prix. Vous pouvez gagner de l'argent facilement en suivant simplement ce que j'ai mentionné ci-dessus.
Et c'est comme jouer à un homme d'affaires. Si vous vendez et achetez mécaniquement, je pense qu'il vaut mieux tricher.
6. Établissez une caravane à temps après avoir obtenu un certain capital (parlez à la première personne du PNJ dans le coin supérieur droit de la ville)
Ou construire une usine (un peu difficile) pour subventionner les dépenses militaires/devenir une source de revenus sans diriger d'entreprises par la suite.
7. Expérience d'ouverture d'usine : Il est très réel d'ouvrir une usine en roulant et en réduisant. Vous devez choisir quelle usine ouvrir en fonction du prix d'achat des matières premières locales et de la situation réelle. La façon d'ouvrir une usine est d'entrer dans le plan de la ville. et maintenez la touche Alt enfoncée pour voir diverses usines.
Dans le passé, on pouvait acheter une usine simplement en le demandant à un commis de magasin. Les facteurs qui affectent les ventes de produits incluent la prospérité de la ville, le nombre de fois où le seigneur recrute des soldats, etc. Par exemple, une ville très prospère vendra plus de velours et de poterie, et une ville avec plus de recrues vendra plus de bois. et les forgerons.
Ce qui affecte le profit des ventes de produits, c'est le prix d'achat des matières premières dans les villes locales. Pour cela, vous devez choisir un endroit avec suffisamment de matières premières. Vous pouvez regarder les produits dans les villages voisins. le prix d'achat sera faible. Si le prix d'achat des matières premières est élevé, quel que soit le montant des ventes que vous vendez, il n'y aura aucun profit.
8. Achetez plus de chameaux (vous pouvez généralement les acheter en faisant du commerce avec les villageois), sinon il n'y aura pas de capacité de chargement.
9. Tous les biens valent la peine d'être échangés, mais au début, il est recommandé d'acheter des produits à des prix unitaires élevés, car votre capacité de chargement est faible et vous ne pouvez pas vous réapprovisionner en grandes quantités.
10. Lorsque vous trouvez une caravane à un prix convenable et que vous pouvez l'acheter, vous pouvez attendre là où vous êtes. Les prix des caravanes sur le même itinéraire sont fondamentalement les mêmes, mais veuillez noter qu'il est recommandé de vendre le même type de marchandises. immédiatement pour assurer le profit le plus élevé.
Une fois qu'une grande quantité est vendue une fois, la rareté de l'objet dans la zone diminue, donc le prix de la deuxième vente ne sera pas si élevé.
11. Pointer un village affichera ses spécialités, qui peuvent être utilisées pour acheter des marchandises. Pour les villageois, il est recommandé de s'accroupir dans la ville principale voisine. Les villageois ont des itinéraires fixes pour vendre des marchandises dans la ville principale (attention à bien dégager). monstres sauvages ou ils seront tués en chemin).
Ce qui précède représente l’intégralité du contenu du guide pratique des compétences Mount and Blade 2. J’espère qu’il vous sera utile.