1. Affichage bien visible des informations importantes
● Les informations importantes sur la page d'activité sont : le titre de l'activité (informe les utilisateurs de ce qu'est l'activité), les paramètres de récompense (ce qui peut être obtenu en participant), l'entrée de participation (canal pour accéder au processus de tâche), les règles de participation (comment participer dans l'activité), validité de l'activité Informations sur la durée, le classement ou la récompense.
● Le titre de l'événement (y compris les verbes), la durée de validité de l'événement, le réglage des récompenses et l'entrée de participation doivent être entièrement inclus dans la zone de sécurité du premier écran, et les règles de l'événement peuvent être partiellement incluses dans la zone de sécurité.
● Les informations textuelles de l'activité utilisent une structure pyramidale inversée, avec des informations récapitulatives en haut et une importance décroissante. Permettez aux utilisateurs d’avoir un aperçu des activités en un minimum de temps lors de la navigation sur le site Web.
2. Processus de fonctionnement fluide des tâches
● Avant que l'utilisateur ne démarre une tâche, si le processus de la tâche doit être présenté étape par étape, une représentation graphique du processus est nécessaire afin que l'utilisateur puisse avoir une compréhension globale des étapes de fonctionnement de la tâche.
● Lorsque l'utilisateur exécute une tâche, si une boîte de dialogue est utilisée pour transmettre les étapes du processus de tâche, un mécanisme de guidage « étape précédente, étape suivante » doit être fourni.
● Lorsque vous effectuez une tâche, si vous avez quitté la page active, vous devez concevoir un mécanisme interactif pour revenir à la page active :
a) Revenez automatiquement à la page d'activité une fois l'activité terminée.
Avantages : Peut revenir automatiquement en arrière. Inconvénients : Lorsque la page de fin d'activité comporte d'autres fonctions, le retour automatique ne peut pas être réalisé.
b) La page d'achèvement de l'activité fournit un lien vers la page de l'activité.
Avantages : Cela peut résoudre le problème de l’impossibilité de revenir automatiquement en arrière une fois l’activité terminée.
Inconvénients : les utilisateurs doivent déclencher manuellement le lien de retour
c) La page active ouvre une boîte de dialogue modale.
Avantages : Fermez la boîte de dialogue pour revenir.
Inconvénients : Il n'est pas approprié d'utiliser des boîtes de dialogue lorsqu'il y a beaucoup d'informations et de fonctions à transporter.
d) La page active est conservée et la page nouvellement ouverte apparaîtra.
Avantages : Faible coût de mise en œuvre de la technologie.
Inconvénients : Lorsqu'il y a trop de tâches secondaires, après une série d'opérations, il y aura plus de fenêtres utilisateur.
3. Répondez rapidement aux opérations des utilisateurs
● Lorsqu'il existe une limite au nombre de fois où vous pouvez participer à un événement et recevoir des prix, l'invite s'affichera par défaut et le statut de qualification doit être actualisé immédiatement une fois la tâche terminée.
● Les utilisateurs ont besoin d'un retour d'informations sur les résultats des opérations pendant le processus de tâche. Situations courantes où un retour d'information est requis :
a) Obtenir des commentaires sur les récompenses une fois l'opération terminée
b) Retour d'information sur le succès ou l'échec de l'opération
c) Retour d'information sur les erreurs de fonctionnement
4. Utiliser correctement le langage visuel pour transmettre les informations de l'interface
● La forme du bouton peut être correctement perçue. Il est accrocheur, proéminent et sort de l'écran. Utilisez des reflets, des dégradés, des ombres, des coins arrondis, des traits, etc. pour améliorer la perception.
● La hiérarchie visuelle de la page : surbrillance > dégradé > ombre portée > couleur unie > contour
● La couche de contenu et la couche d'arrière-plan sont clairement superposées et ne peuvent pas interférer avec la lecture de la page principale pour éviter de prendre le dessus sur la page principale.
● Il est interdit d'imiter les contrôles du système et du client officiel QQ.
● Les icônes avec des actions interactives ne peuvent pas exister seules en tant qu'éléments décoratifs.