En tant que novice dans Titanfall 2, à quoi devez-vous faire attention lorsque vous entrez dans le jeu pour la première fois ? Comment pouvez-vous vous familiariser rapidement avec le jeu et progresser pour devenir un maître ? Aujourd'hui, je vais vous apporter des conseils pour débutants et avancés, jetons un coup d'œil ? !
Ce guide est conçu pour permettre aux nouveaux arrivants de franchir les premières étapes le plus rapidement possible et de découvrir le plaisir des jeux de tir hardcore. Afin d'être ordonné et facile à lire, le format est organisé dans l'ordre de la [FAQ]. dans le jeu.
Avant le début officiel, je présenterai l'interface principale en détail. J'ajouterai quelques techniques avancées et des exemples pratiques pour chaque détail. S'il y a des erreurs, veuillez les signaler.
Interface principale
Mode multijoueur
Commencez le jeu :
Rechercher un jeu : sélectionnez le mode souhaité et démarrez une partie aléatoire avec des joueurs de <votre centre de données actuel>
Réseau d'invitations : créez une équipe en attente et envoyez des invitations à vos joueurs en ligne actuels. D'autres joueurs peuvent choisir de la rejoindre.
Inviter des amis : en cliquant dessus, vous ouvrirez l'origine du jeu et listerez vos amis en ligne. Après la sélection, n'oubliez pas de faire défiler vers le bas et de cliquer sur inviter ou annuler. Une fois que vos amis auront accepté, un groupe sera automatiquement formé.
*La personne qui lance l'invitation est l'hôte. L'hôte se retire et la fête est dissoute.
*Veuillez faire attention à votre origine. Si vous êtes invisible, vos amis ne pourront pas rejoindre la fête.
*L'hôte d'un groupe de 7 personnes ne peut pas sélectionner de mode de correspondance
Personnaliser :
Pilote : personnalisez votre équipement Pilote
* Après avoir cliqué, vous pouvez modifier le nom de la combinaison en haut
*Tous les pilotes personnalisés sont initialisés après la réincarnation du personnage
Titan : personnalisez votre appareil Titan
*Le premier élément : équipement Titan 6 unité Titan (les puces d'attaque sont inutiles sauf si vous n'êtes pas aussi bon que l'IA)
*Deuxième élément : l'équipement exclusif peut être dépensé selon vos propres besoins. Il est recommandé de ne pas le débloquer au hasard au début, car l'argent est plus précieux.
*Le troisième élément : Landing Equipment 6 Titan Unity, le dôme tombe lentement mais le Titan à l'intérieur du bouclier est invincible. Le bouclier peut causer beaucoup de dégâts aux ennemis qui y pénètrent.
L'atterrissage en distorsion est très rapide mais le Titan n'a aucune protection. Il est adapté pour frapper le Titan, mais s'il ne parvient pas à le toucher, ce sera GG.
Renforcement : Choisissez votre renforcement de combat réel
*Sur le chemin pour obtenir le Titan, vous obtiendrez des améliorations à l'avance. Le coût d'activation signifie que lorsque la progression du Titan atteint ce point, vous pourrez utiliser les améliorations, mais la progression ne sera pas effacée.
Magasin : Inutile
Code d'appel (zhuangB) :
Drapeau : remplacement des plaques d'identité d'autres jeux par des images
*Chaque camp débloquera un nouveau drapeau dans G1.3 G2.0 G3.0
Chaque Titan débloquera un nouveau drapeau chez G2.0 G3.0 G4.0
Chaque arme débloquera un nouveau drapeau à G2.9 G3.9 G4.9
Badge : décoration sur le côté de la photo
*Chaque camp débloquera un nouveau badge dans G1.2
Chaque Titan débloquera un nouvel emblème dans G1.10
Chaque arme débloquera un nouveau badge dans G1.20
Faction : à mesure que les joueurs montent de niveau, ils peuvent débloquer et choisir de rejoindre n'importe quel camp. Différents camps auront des animations d'ouverture et des voix de guerre différentes.
Statistiques : statistiques des données personnelles du joueur
*Aperçu : il y a deux graphiques linéaires KD dans le coin inférieur droit. Le premier compte les victimes de l'IA, et le second est uniquement le joueur contre le joueur.
La première rangée de caractères jaunes sur l'image est la vôtre et la deuxième rangée de caractères représente les données moyennes des joueurs que vous avez joués récemment.
La ligne pointillée jaune sur la figure est la ligne de régression de la polyligne, représentant la variance minimale.
réseau:
Boîte de réception : lire les e-mails et ouvrir les packages
*L'e-mail est généralement destiné à l'approbation des applications de réseau privé
*Tous les paquets cadeaux obtenus peuvent être ouverts ici
Mon réseau : parcourez les réseaux que vous avez rejoints et sélectionnez le réseau principal, ou modifiez les réseaux que vous avez créés
Parcourir : parcourez et sélectionnez le réseau que vous souhaitez rejoindre
installation:
Contrôles : Ajuster la souris, le clavier, la manette de jeu
*Les touches du clavier sont sur la deuxième rangée : touche correspondante
Effets sonores : ajuster le son
Image : Ajuster la qualité de l'image
*Dans la ligne 4 de la première ligne des paramètres de l'affichage tête haute, vous pouvez désactiver la profondeur de champ ADS.
FAQ : nul
Globalement ci-dessous :
Retour : Retour à l'interface solo
Rapport d'après-bataille : affiche les résultats du jeu précédent
*Si vous quittez directement sans regarder tout le processus pendant la phase de retrait, il n'y aura pas de page de tableau de bord.
Muet du salon de discussion : bloquer la voix en ligne
*Voix de la touche Z par défaut
Jusqu'à présent, l'interface principale a été introduite
Coffret cadeau : vous pouvez obtenir des drapeaux, des badges, un camouflage de pilote, de la monnaie, des billets d'arène et une exécution de pilote dans le coffret cadeau (j'en ai reçu 233 de la jambe du balayeur)
*Les armes et les Titans recevront un coffret cadeau spécial à chaque fois qu'ils passeront au niveau supérieur après G2.0, ce qui pourra produire un camouflage spécial ou d'autres objets pour l'arme ou le Titan. Le taux d'explosion n'est pas élevé.
*L'art des deux derniers nez de Titan est simplement... Je recommande que Titan soit mis à niveau après G10.9 et ne distribue que des coffrets cadeaux.
*Quelqu'un à Londres joue à Arena
*L'arène nécessite un billet pour correspondre. Cela coûte 10 devises. Si vous gagnez, vous recevrez un coffret cadeau.
*Les matchs privés sont équivalents aux salles personnalisées. Vous pouvez comprendre les détails en consultant l'interface utilisateur.
Manœuvre du pilote : Double saut : Comme son nom l'indique, le double saut ne peut être rafraîchi qu'en atterrissant deux fois ou en poussant contre un mur.
Course à pied : aucune explication
Coup de pied sur le mur : Lorsque vous sautez sur le mur, vous donnerez automatiquement un coup de pied sur le mur. En actualisant le double saut, vous pouvez effectuer des déplacements très flexibles.
Glisser ; s'accroupir en courant peut hériter de la vitesse initiale, mais si la vitesse initiale est très lente et que vous continuez à glisser, vous vous arrêterez.
Exécution : poignarder un pilote ennemi produira une animation, mais le processus d'exécution n'est pas invincible.
Technique d'apprivoisement du taureau : grimpez sur le Titan ennemi. S'il n'y a pas de batterie sur le corps, la batterie sera retirée pour la première fois. S'il y a une batterie, la grenade sera insérée directement. Le retrait de la batterie entraînera une augmentation. dommage.
*La mobilité de ce jeu est si élevée que, quelle que soit son adresse au tir, quiconque sait parkour peut tuer un débutant en combat rapproché (voir la console), alors familiarisez-vous avec la carte et familiarisez-vous avec elle.
Les points de mouvement et de course nécessitent tous l'accumulation de temps de jeu réel. Ce n'est pas BF, ni COD, ni CS. C'est traditionnel.
Les tactiques peuvent ne pas fonctionner. Bien sûr, vous pouvez également réfléchir en jouant, ce qui peut réduire considérablement le temps passé au début.
Armes pilotes : (Ici, je cite directement le texte original, et il y aura des conseils détaillés sur toutes les armes plus tard)
Coup critique : tête de l'ennemi humanoïde, derrière le harceleur, au-dessus de la tête du faucheur
Arme principale : Fusil d'assaut : adapté au tir à lunette ouverte, mais acceptable pour le tir à la taille
Mitraillette : ouvrez la lunette G8 et touchez la cible
Mitrailleuses légères : les première et deuxième ne sont pas faciles à utiliser, et la troisième fera baisser votre QI.
Fusil de sniper : DMR et double-shot sont des tireurs d'élite continus, avec des dégâts et une cadence de tir considérables, Kleiber peut tuer d'un seul coup, mais les balles sont petites et la tolérance d'erreur est extrêmement faible (trop faible).
Shotgun : l'EVA8 est bon, mais les balles du mastiff volent un peu lentement
Pistolet à grenade : essentiellement du softball et de la guerre froide. Trop peu de gens jouent au sidewinder et au canon à énergie, ce qui peut causer des dommages à Titan.
Armes secondaires : Pistolets : Tout va bien sauf le dernier pistolet
Arme anti-Titan {Important} : Fusil à énergie électrique : Recommander l'invasion et l'expansion de l'énergie électrique. C'est l'arme la plus confortable pour une sortie à longue distance. L'efficacité des armes améliorées est considérable et elle est pratique pour une éjection en cent étapes sans invasion. .
Grenade à énergie magnétique : Recommandée pour l'expansion + rechargement rapide. C'est l'arme la plus confortable lorsqu'on s'accroupit sur le toit. Lorsque l'arme améliorée est utilisée, la vitesse de perte de sang sur une seule cible est inégalée, mais il est facile de se faire ganker...
Thunder Cannon : Il est recommandé d'étendre la capacité + rechargement rapide Pour un groupe de Titans, c'est vraiment le meilleur choix pour le rugissement tombant, et il peut disparaître d'un seul coup. La flexibilité de sortie est très élevée, et ce n'est pas le cas. facile à ganker.
Missile Marksman : Recommandé pour l'extension + rechargement rapide. Les dégâts sont très élevés, mais le taux de mortalité est également élevé en combat singulier. Il est recommandé de fournir un appui-feu en mêlée.
*Vous ne pouvez choisir qu'entre les pistolets et les armes anti-Titan
Puissance de feu importante : Grenade à fragmentation : vous pouvez la tenir dans votre main et attendre le temps, mais l'artefact de la première génération ne fonctionnera plus cette génération.
Grenade à arc : Elle explose lorsqu'elle heurte un mur. Elle peut contrôler le pilote ennemi (semblable à une bombe assourdissante). Elle peut rendre le visage du Titan mosaïque (erreur) et ralentir. Elle est très couramment utilisée.
Flying Mars : les fléchettes Thermite tueront tous ceux qui les frappent. Les Titans brûlants font beaucoup de dégâts et peuvent aveugler les Titans s'ils touchent leurs points faibles. N'essayez pas d'échapper à la thermite en les écrasant.
Gravity Star : Lorsqu'elle heurte un mur, elle forme un vortex qui peut aspirer les ennemis environnants, puis attirer les grenades environnantes, les objets mobiles et les balles énergétiques, qui exploseront après un certain temps.
Il ne peut pas tuer 100% des Pilotes purs et durs et le temps de recharge n'est pas court, donc ce n'est pas particulièrement pratique (d'après le test actuel, l'explosion est nocive pour le Titan, et mon projectile Polaris a été aspiré une fois...)
Grenade à écran de fumée électronique : forme une feuille de fumée électronique, qui inflige des dégâts très importants. Elle peut être brisée. Elle inflige des dégâts moyens aux Titans et se refroidit rapidement.
Pack explosif : Les dégâts sont très élevés. Faire exploser un Titan peut faire exploser 1 barre de sang, mais la portée n'est évidemment pas très grande.
Renforcement : Pour le processus d'acquisition, veuillez vous référer à l'article ci-dessus pour renforcer les armes : augmentez les dégâts des armes principales et secondaires, le réticule deviendra jaune, et il disparaîtra si vous mourez, et les balles auront des effets de foudre, ce qui est très pratique.
Exploding Spider : recherche automatiquement les ennemis environnants (y compris l'IA), puis explose. Il inflige des dégâts importants et a une large portée. Il peut en lancer 2 à la fois, ce qui est plus pratique.
Pilot Sentinel : Tourelle automatique. Elle est très puissante contre les pilotes et peut également lutter contre les Titans. Cependant, elle sera démolie en quelques secondes par les pilotes en combat rapproché. Les Titans seront démolis en quelques secondes s'ils atteignent le niveau A.
Carte d'horreur : Scannez la carte centrée sur le point de largage et les ennemis clignoteront sous forme de sonar. Considérant que cela coûte 70 frais, ce n'est pas particulièrement simple à utiliser.
Batterie préparatoire : Commencez à vous procurer une batterie adaptée au Ronin
Radar Jammer : Rend la mini-carte de l'adversaire floue pendant un moment, la rendant difficile à utiliser.
Titan Sentinel : D'un humain à Titan, il a plus de HP que le Pilot Sentinel, mais j'ai l'impression que l'effet anti-Titan n'est pas aussi bon que le Pilot Sentinel...
Pistolet intelligent : Un pistolet pour retardés mentaux, un incontournable pour les adversaires dégoûtants. Il a de longues balles verrouillables et peu de balles.
Inversion instantanée : choses inutiles, inventez simplement des chiffres
Couverture solide : je choisis A-shild pilot
Fantôme holographique : également soupçonné d'inventer les chiffres
Lancez les dés : il est temps de vérifier la lignée
Ce qui précède est le contenu complet de l’introduction pour novices et du guide pédagogique avancé de Titanfall 2. J’espère que cela pourra être utile à tout le monde.