En tant que jeu de tir « viser mais rater », CSGO est déjà un jeu relativement hardcore si on y ajoute quelques compétences, il peut déjà être considéré comme un jeu hardcore.
Il est très difficile de bien pratiquer le tir de précision dans CSGO. Ce n'est pas comme la plupart des jeux de tir, où vous pouvez courir, sauter ou même tourner en rond.
CSGO simule véritablement le recul des armes à feu. Un tir précis ne peut pas être obtenu en bougeant et en sautant, les armes à feu CSGO impliquent donc de nombreuses compétences.
L'éditeur ci-dessous vous présentera les compétences que vous devez maîtriser si vous souhaitez devenir un maître en CSGO.
La base d'un tir stable est d'abord la mentalité et la qualité psychologique, et ensuite la posture de maintien de la souris :
Détendez vos épaules et détendez vos poignets. Utilisez votre pouce, votre annulaire et votre petit doigt pour soutenir doucement la souris (vous pouvez toucher légèrement le tapis de la souris) et cambrez vos poignets.
La paume de votre main est suspendue dans les airs comme si vous jouiez du piano (seuls les bouts de l'annulaire et de l'auriculaire touchent le tapis de souris, le pouce ne touche pas, en fait, les articulations du bout des cinq doigts "serrent" le souris), les doigts, les poignets et les coudes - type "flexible" Bow".
Le centre de gravité du coude est légèrement incliné vers la droite (afin de réduire les frottements, vous pouvez utiliser le bord inférieur de la souris pour faire glisser la souris afin de dégainer le pistolet).
Lorsque vous tirez avec une arme à feu (en particulier un pistolet), les muscles de la main sont statiques pour éviter les tremblements de la souris causés par les tremblements musculaires. L'utilisation d'un tapis de souris plus épais peut absorber efficacement les chocs.
Lors du tir, la force ne doit pas être trop forte et il doit y avoir un certain degré de relaxation ; tenir la souris est comme diriger le volant, et la force de tenir la souris est principalement utilisée dans la partie centrale de la souris (le centre de gravité de la souris) ; le coude sert de point d’appui fixe et la force doit rester stable.
Quiconque a joué à CSGO comprendra qu'il est impossible de frapper l'ennemi avec précision en se déplaçant, donc une compétence « arrêt d'urgence » est nécessaire pour stabiliser le rythme et atteindre l'objectif d'être immobile.
Certaines personnes se demandent pourquoi ne pas simplement arrêter de bouger et avoir besoin de compétences ? Parce qu'un arrêt d'urgence vous rétablira votre visée plus rapidement qu'un arrêt de mouvement (ou un accroupissement).
1. Difficulté à esquiver et à explorer : ☆
Situations applicables : utilisé sans confirmer l'emplacement et les armes de l'ennemi.
Technique : rapprochez-vous du bunker, déplacez votre corps d'avant en arrière rapidement, essayez de minimiser la partie de votre corps exposée à l'ennemi et, ce faisant, observez l'emplacement de l'ennemi, le nombre de personnes et les armes utilisées.
2. Difficulté à clignoter derrière vous : ☆
Situation applicable : après avoir confirmé la position de l'ennemi, lors du lancement du flash dans la direction cible, l'ennemi peut facilement esquiver avec son dos et l'utiliser lorsque l'effet aveuglant ne peut pas être obtenu.
Technique : Lancez le flash derrière vous et en même temps retirez le couvercle pour engager l'ennemi. A ce moment, l'ennemi est confronté à un dilemme si vous esquivez avec le dos, vous le tuerez alors que l'effet aveuglant est très faible. Si vous n'esquivez pas, vous serez aveuglé.
Partage de conseils CSGO courants : 1. Ne coupez pas vos armes au hasard. Lorsque vous n'avez pas fini de chercher des points, ne coupez pas vos armes avec désinvolture. Quelqu'un pourrait marcher tranquillement derrière vous.
2. Lorsque vous n'avez pas marqué de point depuis longtemps, vous pouvez utiliser des accessoires pour retarder le temps, puis déplacer les points tranquillement.
3. Après vous être familiarisé avec les points habituels, vous devriez prendre l'habitude de les rechercher. Une fois certains points non recherchés, cela conduira facilement à la tragédie de la destruction du groupe.
4. Lorsque vous combattez des armes à feu, si l'arme principale n'a plus de balles, vous devez changer les balles. Mais lorsque l'ennemi est juste devant vous, ne sautez pas pour éviter les dégâts !
Vous ne deviendrez une cible vivante que lors du saut. Dans ce cas, il est généralement recommandé de vous déplacer à gauche et à droite pour découper l'arme secondaire.