Il y a beaucoup d'enfants dans Sniper Life and Death qui ne connaissent toujours pas l'introduction des boutons d'inspection des armes dans Sniper Life and Death 2. Ce qui suit est "Introduction aux boutons d'inspection des armes dans Sniper Life and Death 2" présenté par l'éditeur de Source Code.com. Les enfants qui ont des questions à ce sujet, veuillez jeter un œil ci-dessous. J'espère que cela pourra aider tout le monde.
Présentation du bouton d'inspection des armes "Sniper 2"
Le bouton d'inspection des armes est "J". Les joueurs peuvent appuyer sur J pour voir les armes.
Dans le jeu, cliquez sur le bouton des paramètres système dans le coin supérieur droit de la page d'accueil ou utilisez la touche de raccourci ESC pour afficher le menu des paramètres système afin de définir les boutons.
L'interface de réglage des boutons comprend les paramètres [mode de saisie des touches], [opération de base], [opération de combat], [opération de visée], [opération de lancement], [opération de natation], [contrôle d'interface] et [opération de communication], ainsi que fournit une variété de paramètres généraux Installation de la clé du jeu de tir.
[Méthode de saisie par touche] est divisée en « appui long » et « commutateur ». Après avoir appuyé sur « commutateur », l'état correspondant sera exécuté. Appuyez à nouveau pour restaurer l'état par défaut, qui convient aux fonctions de commutation fréquentes ; " exécutera l'état de la touche après l'avoir appuyée et maintenue enfoncée. Relâchez pour revenir à l'état par défaut, qui convient aux opérations précises. Les méthodes de saisie des touches peuvent être définies pour des fonctions telles que la visée, l'apnée, les sondes gauche et droite, s'accroupir, s'allonger. vers le bas, sprint, angle de vision libre, interruption du sprint et rechargement.
[Opérations de base] Opérations fonctionnelles telles que les mouvements avant, arrière, gauche et droite, sondes gauche et droite, marche silencieuse, saut, accroupi, couché, course automatique, changement d'arme, sprint, perspective libre, ramassage/sauvetage, carte, armes l'inspection, etc. peut être réglée.
[Opérations de combat] Vous pouvez mettre le feu, viser, recharger des munitions, l'arme précédente, l'arme suivante, changer de perspective, lancer une arme, la roulette vocale, la roulette de pulvérisation, la roulette d'action, changer de mode d'attaque, marquer, sélectionner l'arme numéro un, sélectionner la deuxième arme, sélectionnez les armes de mêlée, les objets de guérison et la roulette, sélectionnez les packs de mines, les objets tactiques et la roulette, appelez l'interface de changement de capot, lancez les armes et la roulette, ramassez le sac à dos et d'autres opérations fonctionnelles.
[Opération de visée] peut être réglé pour maintenir le bouton de fonction de respiration ; [Opération de lancement] peut être réglé pour tirer le bouton de fonction de goupille de sécurité.
[Opération de natation] peut définir les boutons en amont et en aval ; [Contrôle de l'interface] peut définir le sac à dos, le tableau de bord, activer le chat et d'autres boutons de fonction ; [Opération de communication] peut définir les boutons vocaux de l'équipe et de l'environnement.