À Onmyoji, de nombreux utilisateurs ne connaissent pas la gamme recommandée de guides Kappa pour le temple du Bouddha pur de Six Paths Gate à Onmyoji. Ensuite, nous présenterons aux utilisateurs la gamme recommandée de guides Kappa pour le temple du Bouddha pur de Six Paths Gate. . Apprenez-en plus sur toutes les stratégies Onmyoji sur ce site.
1. Porter la marque
Mobs et Tempering Island : Blocage + Dégâts explosifs + Attaque + Charge + Force + Greedy Wolf/Kappa Exclusif
Combat de boss : Défense (le blocage n'est pas autorisé dans les combats de boss) + Dégâts explosifs + Attaque + Charge + Force + Greedy Wolf/Kappa Exclusive
2. Sélection des accessoires
Épée anti-démon (doit atteindre le niveau 15 à un stade ultérieur)
3. Choix de Dieu : Chi Guotian
4. Démarrer la sélection des compétences : aller à contre-courant
5. Sélectionnez en voyage :
"À contre-courant" → Les dégâts de la carte R sont considérablement augmentés et les triples coups critiques sont garantis au niveau maximum (doivent être complets)
"Rage of the River" → Fournit une augmentation des dégâts pour la 3ème compétence de Kappa "Song of the River" (doit être pleine)
"Purifying Rain" → Augmente les dégâts, la vitesse et la barre d'action (niveau de compétence ≥ 2)
"Esquiver à vue" → Relâchez l'arme magique. La prochaine fois que vous subirez des dégâts, vous serez immunisé contre ces dégâts et augmenterez la barre d'action. Les dégâts de votre prochaine action seront augmentés (niveau de compétence ≥ 2).
6. Sélection et rythme de configuration des Shikigami :
(1) Rythme : Ni>220>Chou>Carpe>170>Yin, Yue, Kappa
(2) Configuration et marque d'essai de Shikigami :
Configuration : propre kappa six étoiles, araignée de terre, lune de mer : attaque complète et coup critique
Marque : Exclusif à Greedy Wolf/Kappa (nouvelle marque dans ce numéro, Greedy Wolf suffit pour l'obtenir)
(3) 5 autres shikigami
"Nezuko" → Résistance à la vitesse de l'esprit du feu, (résistance de la calculatrice intégrée, avec ensemble de défense en deux pièces) Marque : Charge
(Raison de la résistance : des trempes répétées pour « conquérir les gens avec vertu » augmenteront les attributs du Shantong de l'adversaire et dépasseront définitivement mon shikigami, augmentant la probabilité que Nezuko ne soit pas étourdi et améliorant la stabilité ; cependant, je l'ai utilisé pendant les tests. Quand il s'agit de Sushengsheng, ce n'est en fait pas un gros problème)
"La fille du temps laid" → Désolation cardiaque et vitesse de la vie, (la calculatrice intégrée calcule l'effet touché) Marque : Renforcer le corps
"Inaba Kaguya" → Dommages explosifs causés par des pièces (la calculatrice intégrée calcule les dégâts explosifs) Marque : Dommages explosifs
"Carp Spirit" → Cinq étoiles suffisent. Appliquez Bouddha pour provoquer rapidement de la violence (la calculatrice intégrée calcule la quantité de traitement) Marque : Attaque.
"Missing the Mountain" → Défendre contre des pièces (la calculatrice intégrée calcule la défense)
Imprimer:
Bloc de foule/îlot de trempe
Défense contre les boss (n'utilisez pas le blocage dans les combats de boss)
(Raisons pour ne pas bloquer :
La compétence de boss « Mara Destruction » : « Si l'attaque ne cause pas de dégâts à la cible/au bouclier, les dégâts des attaques suivantes seront doublées (peuvent être superposés) », donc le bloc de transport n'est pas adapté à la survie !
En raison de la réduction élevée des dégâts fournie par l'objet d'essai Kappa, l'épée conquérante des démons, vous pouvez bien survivre sans bloquer à temps. De plus, la production du Kappa est hors du commun et vous pouvez tuer l'adversaire rapidement.)
7. Opérations de combat
[Bataille de foules et opération sur l'île de trempe]
Votre 2ème compétence, Green Label Kappa, libère l'accessoire "Demon Sword" immédiatement au début.
[Opération de combat de boss]
La 2ème compétence de Misuo, Green Label Kappa, libère l'objet "Demon Sword" immédiatement au début (le libère immédiatement après que le CD de l'objet soit prêt)
Le rythme de sortie de "Devil Sword" : Puisque 190 haricots ne pourront certainement pas distancer le roi Moro, dans des circonstances normales, le roi Moro agira en premier.
Cependant, on peut utiliser le temps d'animation de l'initiative de Yin Yue au début pour cliquer directement sur l'accessoire pour libérer l'arme magique après cela, elle sera libérée dès qu'elle aura refroidi ;
Ne tardez pas, maintenez le bouton de la souris sur le trésor secret une fois que le Kappa est marqué en vert au début, et cliquez dessus immédiatement après qu'il ait refroidi.
L'esprit de la carpe verrouille l'attaque de base (peinte avec Bouddha pour augmenter les dégâts)/verrouille l'attaque de base après avoir ouvert le bouclier au premier tour, Inaba Kaguya verrouille la 2ème compétence, et il n'y a pas de magie Yue.
Si vous souhaitez devenir plus fort dans le jeu, vous devez lire attentivement ce guide présenté par l'éditeur de ce site Web. Liste des guides Kappa du temple Jingfo de la porte des six chemins "Onmyoji" Le guide recommandé a été vérifié plusieurs fois, il est donc très fiable. Si vous trouvez une faille dans le guide, veuillez indiquer à l'éditeur dans la zone de commentaires d'apporter des corrections.