Comment faire correspondre la programmation civile dans Onmyoji: Wandering Hunting Ground ? The Wandering Hunting Ground est un jeu d'escalade de tour dans l'événement thématique SP Shura Kidomaru. Voici quelques plans de correspondance d'alignement plus pratiques. Les joueurs peuvent se référer au guide pour configurer l'équipe pour participer à l'événement et obtenir des récompenses d'événement.
>>>Guide du jeu de chasse Onmyoji Shura<<<
Guide de la composition civile d'Onmyoji Wandering Hunting Ground
1. Introduction au donjon : vous pouvez emprunter un shikigami, il n'y a pas de bonus de buff pour escalader la tour et la vitesse 1 du monstre est de 155 ;
2. Gamme recommandée : Inaba (pièces/attaque et explosion d'esprit de feu) + Misaki (pièces de défense) + 2 sorties + pendentif augmentant les dégâts ;
3. Sélection de sortie : Orochi, Asura/Poora, Poge, Kaihuang, Kaihuang/Haige/Attack plein de coups critiques, la vitesse est supérieure à la deuxième sortie ; la deuxième sortie peut choisir Asura, Susana, Ibaraki/Umihuara, Sea Song. , Heart Desolation, Heart Song/Attack et l'attaque sont pleins de coups critiques ;
4. Pour les shikigami augmentant les dégâts, vous pouvez choisir SP Lantern, Donkey Mom, A Li, Tufo Lantern, Tufo Xun, etc. La gamme spécifique peut être ajustée en fonction de la situation d'entraînement des joueurs.