Il y aura de nombreux amis d'Empire Myth qui ne connaissent pas le partage des meilleures techniques agricoles dans Empire Myth. Ensuite, l'éditeur de Source Code.com partagera le "Partage des meilleures techniques agricoles dans Empire Myth". je peux jeter un oeil ci-dessous. J'espère pouvoir vous aider.
Partage des meilleures techniques agricoles dans "Myth of Empire"
Historiquement, les anciennes civilisations agricoles obtenaient principalement des matériaux grâce à l'agriculture. Plus les terres cultivées, plus les matériaux obtenus, plus les gens pouvaient être nourris, et donc avoir plus d'armées. C'est une logique fondamentale et simple dans le jeu "Mythe de l'Empire". , la plantation est également un gameplay important. Les matières premières de base pour la cuisine, la médecine, le textile, le brassage et d'autres jeux peuvent être obtenues grâce à la plantation. C'est une source de plaisir importante pour de nombreuses parties agricoles qui ont participé au test. en contact avec les terres agricoles à l’état sauvage. Tout en explorant, découvrons d’abord les terres agricoles du grand monde.
Des terres agricoles pouvant être plantées à grande échelle
1. Terres agricoles sauvages dans le grand monde
Il existe de nombreux bastions agricoles sur la grande carte que les joueurs peuvent planter à grande échelle. Voici une brève introduction :
1. Dans le jeu, le nord est principalement constitué de champs secs, la partie centrale est principalement constituée de champs humides et le sud est principalement constitué de rizières. Par exemple, certaines cultures nécessitent beaucoup d'eau pour pousser, et la plantation sur des champs secs nécessite un arrosage. maintenir leurs besoins en eau ;
2. Les terres agricoles sont divisées en terres agricoles primaires, intermédiaires et avancées en fonction du degré de fertilité. Par exemple, certaines semences nécessitent plus de nutriments pendant le processus de croissance. Les terres agricoles stériles nécessitent une fertilisation pour répondre aux besoins de croissance.
3. Les terres agricoles seront gardées par des PNJ, et plus les terres agricoles sont fertiles, plus les gardes des PNJ seront forts et attaqueront de manière proactive ;
La région sud est principalement constituée de rizières
Il y a actuellement beaucoup de terres agricoles à l'état sauvage. Lors des tests précédents, de nombreux fans ont exprimé qu'ils ne voulaient pas participer à la compétition et qu'ils n'avaient pas assez de force pour rivaliser avec de grandes équipes, même s'ils l'occupaient. serait facilement volé. Une fois ce problème soulevé, nous le faisons progressivement. Optimisation et ajustements, comme l'autel végétal personnel du joueur, qui peut être construit sans rejoindre une faction, et l'autel végétal dans la technologie de faction.
2. Jardin de plantes formulé personnellement
Les joueurs peuvent construire eux-mêmes des plates-bandes. L'effet de plantation est à peu près le même que celui des terres agricoles stériles, et le rendement par plante est légèrement inférieur à celui des grandes terres agricoles à l'état sauvage. terres agricoles, c'est un bon choix.
autosuffisant
3. Le Forum végétal de la technologie énergétique
Trois ou cinq amis ont formé une force. Que doivent-ils faire s'ils n'ont pas le temps et l'énergie de participer à la compétition et à l'occupation des terres agricoles sauvages, ou si l'occupation échoue et est pillée ? Alors vous pouvez obtenir la formule pour ? un grand jardin de plantes en déverrouillant la technologie de force, et le rendement par plante est supérieur à celui des terres agricoles sauvages est légèrement inférieur, de sorte que les petites équipes peuvent donner la priorité.
Le forum des plantes dans le domaine de la technologie de l'énergie