De nombreux amis de Sea of Thieves ne connaissent toujours pas l'introduction au contrôle des voiles dans Sea of Thieves. L'éditeur de Sourcecode.com a maintenant compilé "Introduction au contrôle des voiles dans Sea of Thieves". Les enfants qui ont ces questions peuvent consulter ci-dessous. Peut-être que cela peut aider tout le monde.
La voile peut être considérée comme ayant deux « paramètres » : le degré d'abaissement de la voile et l'angle de rotation de la voile, mais ils servent tous deux à la vitesse du navire. La montée/descente de la voile a l'impact le plus évident sur la vitesse, et l'ajustement de l'angle de la voile à la plage sous le vent (à ce moment, la voile semble exploser avec un rugissement) peut encore augmenter la vitesse du bateau.
Les voiles sont levées et abaissées grâce à un dispositif en forme d'enclume. L'abaissement des voiles est très rapide et la montée des voiles est très lente. La voile est entraînée en rotation par une poulie derrière le train d'atterrissage. Le décollage, l'atterrissage et la rotation peuvent être effectués par deux personnes maximum (car chaque appareil possède un appareil à gauche et un à droite). Chaque voile d'un navire à deux ou plusieurs mâts possède son propre dispositif d'atterrissage et de rotation, et vous devez connaître leurs positions.
Le capitaine d'un navire à deux mâts ou plus est souvent incapable de le faire seul et doit compter sur la coopération des autres membres de l'équipage. Par exemple, si un navire à plusieurs mâts doit jeter l'ancre et effectuer un virage serré, il doit allumer le gouvernail à fond tout en jetant l'ancre. Ce n'est évidemment pas quelque chose qui peut être fait par une seule personne. Par conséquent, lorsque vous êtes avec des passants, pensez à utiliser la voix ou la roue de discussion pirate pour émettre diverses commandes.
Lors de l'atterrissage sur l'île, il est recommandé d'abaisser les voiles et de s'approcher lentement (surtout les endroits avec des rochers/hauts fonds comme Shipwreck Bay, Crook's Hollow et Death's Hideout). Bien sûr, vous pouvez également envisager de jeter l'ancre directement avec les voiles pleines. , mais cela nécessite une certaine expérience (également requise sur les navires plus grands). Ce n'est qu'en travaillant en étroite collaboration que le bateau peut être arrêté sans aucun dommage, sinon le bateau pourrait avoir des trous. Lorsqu’un grand navire atterrit sur l’île, la plupart des membres de l’équipage envisageront de replier les voiles, car il sera plus difficile de lever l’ancre plus tard. En gros, lorsque vous voyez le nom du message de l’île diffusé, vous pouvez commencer à enrouler les voiles.
Vous pouvez également rétracter correctement les voiles lorsque vous attaquez des navires squelettes à un mât, car ils ne sont pas très rapides après être entrés dans la bataille. Si vous souhaitez couler directement 10 à 20 canons à la fois, il est préférable de rétracter quelques voiles (mais faites-le). ne jetez pas l'ancre), sinon les squelettes Le navire s'est facilement déplacé hors de portée des canons.
De nombreux joueurs doivent le savoir : les petits bateaux sont les plus rapides lorsqu'ils vont contre le vent, et les grands bateaux sont les plus rapides lorsqu'ils vont contre le vent. Par conséquent, lorsqu'un grand navire effectue un long voyage, il peut abaisser sa voile complète et l'ajuster à un angle sous le vent. Si un petit navire est poursuivi par un grand navire, il doit se rappeler de s'échapper dans la direction du vent, sinon. il sera bientôt dépassé par le grand navire toutes voiles dehors.
Cependant, lorsque les navires à deux et multi-mâts naviguent toutes voiles dehors, la visibilité de conduite sera très mauvaise, donc à ce moment-là, soit envoyez une personne pour naviguer, soit relevez la voile qui bloque un peu la vision.