Onmyoji's Wandering Hunting Ground est une activité d'escalade de tour. Les âmes abandonnées incluent de nouvelles âmes. Il n'y a aucune exigence de temps d'autorisation. Ce site propose des stratégies recommandées pour la gamme Onmyoji's Wandering Hunting Ground.
1. Configuration haute l 8s l ne bouge pas du côté opposé, la vitesse de sortie dépasse 155
Avantages : Pas de tours adverses
Inconvénients : vous devez avoir Yin Yue et les exigences de contrôle de l'âme sont relativement élevées
Rythme : Serpent>Xiu>155>Autres
Remarque : vous pouvez emprunter un shikigami, Purgatory Ibaraki Douji peut être remplacé par Asura, les exigences du panneau sont plus élevées mais le temps sera 1 seconde de moins ; la lanterne Ukiyo Aoki peut être remplacée par Inari God Yuejin, mais la vitesse sera plus lente en raison de la première barrière d’opportunité 1 seconde.
2. Le milieu de gamme l 12s l ne bouge pas du côté opposé et a une super vitesse de sortie.
Avantages : Pas de tours adverses
Inconvénients : vous devez toujours avoir Yin Yue et les exigences de contrôle de l'âme sont plus élevées.
Rythme : Jiu>155>Serpent>Xiu>128>Yin/Yue
Remarque : vous pouvez emprunter un shikigami si la sortie de Yamata no Orochi est suffisante, vous pouvez le changer en Iron Rat, mais le temps sera plus long de 2 secondes.
3. Configuration basse l 20s l Le côté opposé bougera, la vitesse de sortie est normale
Avantages : Seuls 3 shikigami sont nécessaires et les exigences de contrôle de l'âme ne sont pas élevées.
Inconvénients : Nécessite de l'alcool alimentaire et des parchemins d'images
Rythme : Alimentation>Roll>128>Bell>Nourriture pour chien*2
Remarque : vous pouvez emprunter un shikigami. Le Suzuhikohime peut être remplacé par Asura ou Yamata-no-Orochi. Si la sortie n'est pas suffisante pour une ceinture de nourriture pour chien, utilisez l'attaque normale prédéfinie du Bouddha pour augmenter les dégâts, et le temps le fera. être 1 seconde de plus.