1. Obtenez l'objet Dom correspondant à l'élément <lebvas>, qui est un objet Canvas;
2. Appelez la méthode getContext () de l'objet Canvas pour obtenir un objet CanvasRenderingContext2d;
3. Appelez l'objet CanvasRenderingContext2d pour le dessin.
Combinaison graphique:
• GlobalPha: définissez ou renvoyez l'alpha actuel ou la valeur transparente du dessinCette méthode consiste principalement à définir la transparence des graphiques, qui n'est pas décrite en détail ici.
• GlobalComposite Operation: Définissez ou renvoyez la nouvelle image sur la façon de le dessiner vers les images existantes.Ce qui suit est un petit exemple.
Code XML / HTML Copier le contenu dans le presse-papiers