Peut-être que de nombreux étudiants du livre illustré de Pocket Jurassic Mutated Microraptor ne connaissent pas le livre illustré de Pocket Jurassic Mutated Microraptor. Vient ensuite le "Pocket Jurassic Mutated Microraptor Illustrated Book" compilé par l'éditeur de Source Code.com Pour ceux qui ont des questions à ce sujet. Concernant les chaussures pour enfants, veuillez jeter un œil ci-dessous, cela peut peut-être vous aider.
Le petit Jurassicraptor de poche a toujours été l'un des dinosaures préférés des joueurs. Sa vitesse est sa caractéristique, sans compter qu'il possède également une compétence de vitesse, mais de nombreux joueurs ne savent pas quelle mutation est la meilleure. La mutation du vent peut augmenter la vitesse. Cette mutation augmente encore la vitesse du Microraptor déjà rapide. Cette vitesse est fondamentalement imparable par la défense. Mais certains joueurs pensent que la variation de l’eau est la meilleure solution.
Ce matin, j'ai changé pour mon Little Water Thief 3. Au départ, je voulais le plus Thunder Wind, mais après l'avoir utilisé, je pense toujours que Water est le meilleur. Par rapport à mon Thunder 3 Triangle, l'attaque n'est qu'environ 30 inférieure, et. la défense est élevée et la défense est meilleure. L'ennemi vient d'être vaincu, et avec l'ajout du Chaudron Baveur, il ne mourra pas même s'il résiste à la tour. Au contraire, si le vent et le tonnerre changent, il sera difficile pour les elfes de s'occuper du triangle du tonnerre et du voleur en même temps. Peu importe l'ampleur de l'attaque, ce sera trop facile. sera inutile.
Quant aux autres mutations feu et terre du Pocket Jurassic Microraptor, je pense qu'elles ne sont pas aussi bonnes que l'eau. La mutation du feu pense personnellement que l'ajout de sang n'est pas aussi utile que l'ajout de défense, donc cela ne peut pas être toléré ; bien que la mutation de la terre ajoute de la défense et du sang, le point clé est de réduire la vitesse d'attaque, elle doit donc être équipée de compétences de sprint, pour qu'il occupe une grille de compétences, donc peu importe la façon dont vous utilisez les compétences, ce n'est pas aussi bon que le Cauldron Breaking Combo Poison Blade Thief de la mutation eau, et j'ai entendu dire que la défense de la mutation terre n'est pas aussi bonne que celle de la mutation eau, j'ai juste entendu. Donc dans l’ensemble, je pense qu’il est préférable de transformer l’eau en Microraptor.