Tout d'abord, votre machine doit avoir un logiciel de lecture Flash (votre IE peut afficher Flash). IE peut afficher le flash est installé
Contrôle swflash.ocx fourni par Macromedia, nous pouvons utiliser $ Windows / System / Macromed / Flash dans Win98
Ou trouvez-le dans $ winnt / system32 / macromed / flash dans win2000. Les contrôles ActiveX sont universels dans Windows.
Delphi le prend également en charge.
Tout d'abord, votre machine doit avoir un logiciel de lecture Flash (votre IE peut afficher Flash). IE peut afficher le flash est installé
Contrôle swflash.ocx fourni par Macromedia, nous pouvons utiliser $ Windows / System / Macromed / Flash dans Win98
Ou trouvez-le dans $ winnt / system32 / macromed / flash dans win2000. Les contrôles ActiveX sont universels dans Windows.
Delphi le prend également en charge.
Après l'exécution de Delphi, sélectionnez le composant de menu → Importer un contrôle ActiveX et recherchez le fichier swflash.ocx à installer.
Une fois l'installation terminée, le contrôle TshockWaveflash apparaît dans le panneau ActiveX.
Vous pouvez utiliser ce contrôle pour lire Flash. Faites glisser un flash, mettez-le sur le formulaire, spécifiez son attribut de film à d: /test.swf.
Et appuyez sur F9 pour courir. Et ça, ça marche bien, non? Ci-dessous, l'auteur présentera les principales propriétés de Tshockwaveflash,
Méthodes et événements pour le développement des lecteurs.
Les principales propriétés de Tshockwaveflash sont les suivantes:
ReadyState: l'état lors de la lecture d'un fichier flash, y compris 0 = chargement, 1 = non initialisé, 2 = chargé, 3 = interactif et 4 = complet;
TotalFrames: Nombre total de trames, cette propriété ne peut être accessible que lorsque ReadyState = 4;
Framenum: le cadre actuellement joué;
Jouer: jouer ou mettre en pause un flash;
Qualité: Spécifiez la qualité du rendu actuel, y compris 0 = bas, 1 = haut, 2 = Autolow, 3 = AutoHigh;
ScaleMode: Mode de mise à l'échelle, 0 = showall, 1 = NOBORDER, 2 = exactFit;
AlignMode: mode align, gauche = + 1, droite = + 2, top = + 4, en bas = + 8;
BackgroundColor: Couleur d'arrière-plan, -1 est la couleur par défaut;
Boucle: s'il faut boucle;
Film: Spécifie le chemin du fichier flash de lecture, qui peut être une URL.
Les principales méthodes de tshockwaveflash sont les suivantes:
Play (): commencez à jouer à l'animation;
Stop (); arrêtez de jouer à l'animation;
Back (); jouer à l'animation précédente;
Forward (): Jouez le prochain cadre d'animation;
Rewind (): Jouez le premier cadre d'animation;
SetZoomRect (int Left, int top, int droit, int en bas): réglez la zone zoomée;
Zoom (int pourcentage): échelle en pourcentage;
PAN (int x, int y, mode int): échelle le panneau de lecture, où le mode 0 est le nombre d'images et 1 est le pourcentage par fenêtre.
Les principaux événements de Tshockwaveflash sont les suivants:
ONPROGRESS (int pourcentage): tiré lors de la lecture d'un flash;
OnReadyStateChange (INT State): tiré lorsque l'état change. Les valeurs des états peuvent être 0 = chargement, 1 = non initialisé, 2 = chargé, 3 = interactive et 4 = complète.