Il se peut que de nombreux étudiants de Splatoon ne connaissent pas encore l'introduction au gameplay de Splatoon 3 Space Fighter. Ce qui suit est "Introduction au gameplay de Splatoon 3 Space Fighter" présenté par l'éditeur de Source Code.com. Si vous avez ces questions, je devrais y jeter un oeil ensemble. Peut-être que je peux vous aider.
Le site officiel a publié un ensemble de règles d'introduction pour le mode Land Fighter. Vous pouvez avoir un aperçu de la façon dont ce mode est joué. Voici une brève traduction.
1. Objectif du jeu : en 12 tours, la victoire s'obtient en occupant plus de grilles que l'adversaire.
2. Règles du jeu des cartes : À chaque tour, choisissez une carte parmi 4 cartes de votre main et placez-la sur le terrain.
Appuyez sur : Il y a deux possibilités : piocher 4 cartes à chaque tour, défausser les cartes au tour suivant et piocher à nouveau 4 cartes ou piocher les 4 cartes au premier tour et ajouter 1 carte à chaque tour suivant ? Personnellement, je préfère cette dernière car elle est plus stratégique dans la gestion manuelle.
3. Règles de placement : Une fois placée, la nouvelle carte doit être "adjacente" à la position existante d'au moins 1 case (dans les 8 cases autour de l'une de vos propres cases occupées) et ne peut pas chevaucher la position existante. Le motif peut être tourné.
Remarque : D'après l'image, au premier tour, les deux camps ont une grille spéciale comme grille de départ. La première carte doit être placée à côté de la grille de départ.
4. Règles de couverture : Une fois que les deux parties ont décidé du lieu de placement (l'adversaire ne peut pas le savoir à l'avance), elles l'ouvrent en même temps et confirment le résultat.
Lorsque les deux côtés ont des grilles qui se chevauchent : jugez en fonction du numéro dans le coin inférieur gauche de la carte – celui qui peint la plus grande couleur si les chiffres sont les mêmes, la grille forme un mur qui ne peut pas être peint.
Remarque : on ne sait pas si elle peut couvrir les cellules normales et spéciales de l'adversaire, car seules les attaques spéciales mentionnent la couverture de l'adversaire. Seuls les murs sont en principe garantis contre toute repeinture.
5. Grille spéciale : Lorsque les 8 grilles autour de la grille spéciale sont remplies (vous, votre adversaire ou le mur), la grille spéciale est activée et vous obtenez 1 point spécial.
6. Attaque spéciale : lorsque les points spéciaux sont suffisants pour que la carte utilise une attaque spéciale, la carte peut être placée pour couvrir le territoire de l'adversaire ; lorsque l'attaque spéciale est placée, elle doit être adjacente à sa propre grille spéciale.
Remarque : Comment déterminer si les deux camps utilisent des attaques spéciales en même temps ? Peut-être qu'il faut encore juger de la taille.
7. Comment obtenir des cartes : Complétez le catalogue ou tirez au sort pour obtenir un pack de cartes
Remarque : L'annuaire est similaire aux missions de la saison. Si vous recherchez un pack de cartes... les détecteurs européens et africains sont ici.
8. Jeu de cartes : chaque jeu contient 15 cartes et jusqu'à 16 jeux peuvent être enregistrés.
Tant que vous pourrez reproduire entièrement le guide sur l'introduction du gameplay de "Splatoon 3", alors vous pourrez certainement résoudre les problèmes que vous rencontrez. Bien entendu, il peut y avoir d'autres optimisations dans ce guide. Si vous le savez, veuillez laisser un message dans la zone de commentaire.