L'histoire du jeu mobile World and Earth Tribulation: The Second Coming se déroule 120 ans après la fin de l'œuvre originale. The Heaven and Earth Tribulation est de retour. Les joueurs suivront les traces du nouveau protagoniste Yu Chiliang, voyageant vers le nord et le monde. au sud de la Chine, à la recherche des mystères enfouis dans le passé. Une fois que l'esprit héroïque est revenu dans la Cité de la Tribulation du Ciel et de la Terre et a déverrouillé la compétence secrète de transformation en dieu, il peut améliorer la compétence secrète de 2 forces internes en la compétence secrète de 3 pouvoirs internes. Alors, qu'en est-il des compétences secrètes de. Heaven and Earth Tribulation Sword Evil avec trois pouvoirs internes ? Laissez-moi vous le présenter ci-dessous, jetons un coup d'œil.
Compétence unique : un style pour détruire tous les maux
Description de la compétence : Inflige 0,6 fois les dégâts à tous les ennemis à portée, inflige 20 % de dégâts supplémentaires au « Spell Master » et applique l'état « Spell ». A la fin de l'action, vous gagnerez le statut « Yantian Demon Energy », qui dure 1 round. Si vous portez "Demon Armor", "Yantian Magic Power" et "Devil Armor" seront combinés en "Yantian Armor", qui dure 1 tour.
"Yantian Magic Power" : lorsque le statut disparaît ou est réinitialisé, il causera 0,3 fois les dégâts de zone à tous les ennemis dans un rayon de 2 cercles.
"Yan Tian Armor" : augmente la résistance aux dégâts de 80 %. Lorsque le statut disparaît, il infligera 0,3 fois les dégâts de zone à tous les ennemis dans un rayon de 2 cercles (ne peut pas être dissipé, dure 1 tour, disparaît après avoir été attaqué)
Compétence secrète : la deuxième forme de destruction de tous les maux
Description de la compétence : Inflige 0,6 fois les dégâts à tous les ennemis à portée, inflige 20 % de dégâts supplémentaires au « Spell Master » et applique l'état « Spell », qui dure 2 tours. A la fin de l'action, vous gagnerez le statut « Yantian Demon Energy », qui dure 1 round. Si vous portez "Demon Armor", "Yantian Magic Power" et "Devil Armor" seront combinés en "Yantian Armor", qui dure 1 tour. Si la cible touchée est supérieure ou égale à 4, le temps de recharge de cette compétence sera de -2.
"Yantian Magic Power" : lorsque le statut disparaît ou est réinitialisé, il causera 0,3 fois les dégâts de zone à tous les ennemis dans un rayon de 2 cercles.
"Yan Tian Armor" : augmente la résistance aux dégâts de 80 %. Lorsque le statut disparaît, il infligera 0,3 fois les dégâts de zone à tous les ennemis dans un rayon de 2 cercles et restaurera 30 % de sa propre santé (ne peut pas être dissipé, dure 1 tour, disparaît). après avoir été attaqué)
Compétence unique : Formation d'épée destructrice du ciel 1
Description de la compétence : attaquez un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts. "Après la bataille", il causera 0,2 fois les dégâts à distance à tous les ennemis dans un cercle autour de lui et appliquera un "statut nuisible" aléatoire pour restaurer sa propre santé ( le montant de la récupération est le dommage actuel) 50 %).
Compétence unique : Formation d'épée de destruction céleste 2
Description de la compétence : attaquez un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts. "Après la bataille", il causera 0,3 fois les dégâts à distance à tous les ennemis dans un rayon de 2 cercles autour de lui et appliquera un "statut nuisible" aléatoire pour restaurer sa propre santé ( le montant de la récupération est le dommage actuel) 100 %).
Compétence secrète : Viens et viens comme le vent
Description de la compétence : [Passif] Chaque fois que vous vous déplacez activement de 6 espaces, vous obtiendrez l'état « Swift I », qui dure 1 tour.
Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts pour chaque case déplacée « avant la bataille », les dégâts augmentent de 5 % (jusqu'à 15 %). S'il reste de la puissance de mouvement « après la bataille », vous pouvez continuer. bouger.
Compétence secrète : Viens et repars comme le vent 2 styles
Description de la compétence : [Passif] Chaque fois que vous vous déplacez activement de 6 espaces, vous obtiendrez l'état "Swift II", qui dure 1 tour. Lorsque la puissance de mouvement est supérieure à la cible, le taux de coup critique augmente de 20 %.
Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts pour chaque case déplacée « avant la bataille », les dégâts augmentent de 5 % (jusqu'à 25 %). S'il reste de la puissance de mouvement « après la bataille », vous pouvez continuer. bouger.
Ce qui précède est le résumé des secrets des trois forces internes de Jian Xie, du retour de la Tribulation du Ciel et de la Terre dans la Ville du Nether et de l'introduction des trois forces internes de Jian Xie. Pour plus de stratégies de jeu connexes, veuillez prêter attention à ce site Web !