De nombreux amis de Minecraft Dungeons souhaitent connaître le classement des armes les plus puissantes de Minecraft Dungeons. Voici le "Classement des armes les plus puissantes de Minecraft Dungeons" collecté et compilé par l'éditeur de Sourcecode.com. Les joueurs intéressés peuvent y jeter un œil. , ça pourrait aider tout le monde.
1. Dague lunaire
L'enchantement (netteté, coup critique et guérison) a l'un des résultats sur cible unique les plus puissants. Avec le double enchantement de l'âme et du coup critique, il peut avoir un taux d'explosion d'environ 50 %. Avec la vitesse d'attaque et le panneau du poignard, le BOSS ne peut que le faire. être si efficace sous le gong affaibli Un instant.
2. Lien du guerrier
Enchantement (Guérison Le poing a également une puissance de 900. Bien que la puissance globale soit plus faible que celle du Moon Dagger, il peut facilement vaincre un groupe de monstres enchantés.
3. Hache maudite
L'enchantement (netteté, coup critique et guérison) est l'arme de mêlée de groupe la plus puissante. Chaque tir a 360 dégâts de portée et le panneau 107 peut avoir plus de 2260 panneaux. Avec une frappe critique pointue, une foule peut être frappée avec un seul couteau. De plus, il est livré avec un enchantement d'explosion. L'une des armes de mêlée les plus puissantes de Qingtu.
4. Arbalète harpe
L'enchantement (rebond & multiple & chaîne) est l'un des plus puissants à longue portée. Combiné avec des feux d'artifice, c'est tout simplement l'existence la plus puissante qui puisse détruire le monde. En raison de la conception et de la chaîne multiples, chaque flèche se déclenchera. avec 5 fois de conception Pensez-y. Quel est le concept de plus de 20 feux d'artifice à chaîne + réflexion Il est facile de faire exploser un monstre d'un seul coup.
5. Série arc long
Enchantement (Agrandissement, Pénétration et Chargement) Un personnage blanc peut avoir un arc 1W3 avec un effet perçant, qui peut tuer instantanément les foules ordinaires et les monstres d'élite ordinaires. Il est principalement utilisé avec des feux d'artifice pour affaiblir les dégâts de 6W d'un tir et les 15W de. le prochain coup.