En tant que jeu populaire sur Internet et doté d’une solide équipe de production, pubg a très bien fonctionné. Parce que ce jeu est magnifiquement réalisé et que le gameplay est très complexe, de nombreux joueurs ne sont pas clairs sur l'introduction de la deuxième série de mises à jour de la saison 22 de "PUBG". Pour résoudre ce problème, ce site vous propose un guide ici.
Date officielle de maintenance du serveur
※ Les horaires suivants peuvent changer en fonction des conditions de maintenance.
15 mars, de 8h00 à 16h30, heure de Pékin
Rotation de la carte
serveur de tests
Matchs normaux : Erangel, Miramar, Sano
Région Asie : quatre lignes
Amérique du Nord : Quad Row – 1ère personne
Service formel
Zones où vous pouvez choisir votre propre carte
La carte recommandée est hors ligne.
Matchs normaux : Erangel, Miramar, Tago, Sano, Paramo
Jeux compétitifs : Erangel, Miramar, Tiger
Sélectionnez aléatoirement des zones de la carte
Matchs normaux : Erangel (20%), Miramar (20%), Diston (20%), Tiger (20%), Paramo (20%)
Jeux compétitifs : Erangel, Miramar, Tiger
Les nouvelles fonctionnalités et mises à jour mentionnées dans cette annonce peuvent être modifiées ou supprimées en raison de BUG, de problèmes dans le jeu, de commentaires du forum communautaire, etc. Les images ci-dessous ont été prises dans la version de développement et peuvent être différentes de l'apparence réelle sur le serveur officiel. Elles sont uniquement à titre de référence.
Nouvelle arme : FAMAS
Dans cette mise à jour, une arme à feu performante et puissante, exclusive à la boîte de ravitaillement, le fusil d'assaut de fabrication française FAMAS, sera ajoutée au jeu. Grâce à sa cadence de tir rapide, les dégâts par seconde du FAMAS sont excellents et nous nous attendons à ce qu'il devienne une arme à feu fiable pouvant être utilisée dans diverses situations de combat. Si vous en avez l'occasion à l'avenir, vous souhaiterez peut-être découvrir cette nouvelle arme à feu au design unique et aux performances exceptionnelles. Essayez de l'utiliser pour supprimer l'ennemi et dominer le champ de bataille !
Mode de prise de vue : tir unique, tir en rafale, entièrement automatique
Cette arme à feu peut être équipée d'une lunette jusqu'à 6x.
Type de munitions : 5,56 mm
Dégâts : 39
Portée effective : 400 mètres
Cadence de tir : 900 coups/minute
Ajouter un mode pour cette arme
Cette arme à feu ne sera actualisée que dans les boîtes de ravitaillement, les salles secrètes, les zones de camp de laboratoire, les parachutages de ravitaillement et les boîtes de stockage de matériel de l'Armée du Pilier Sacré.
Cette arme à feu sera actualisée dans les matchs normaux, toutes les cartes et modes d'entraînement des matchs compétitifs, les matchs éliminatoires par équipe, les matchs personnalisés et les modes bac à sable.
Match personnalisé – Cette arme à feu n'est pas prise en charge en mode eSports.
Gameplay
Équilibre des armes
※ Les modifications suivantes seront appliquées aux matchs normaux et compétitifs.
AOÛT
AUG sera actualisé sur la carte à l'avenir.
Cette arme a été retirée de la caisse de ravitaillement.
Cette arme sera actualisée sur toutes les cartes.
Dégâts : 42 → 41
Cadence de tir : 700 → 750
Vitesse du projectile : 940 m/s → 890 m/s
Plage efficace : 90~500 → 60~450
Le recul global a été ajusté (légèrement augmenté).
M416
Dégâts : 41 → 40
Le recul horizontal a été légèrement amélioré.
Mutants M16A4 et Mk47
Tir unique, cadence de tir en rafale : 600 → 800
Fusil de chasse (S686, DBS, O12, S12K, S1897)
Match normal : le taux de rafraîchissement du fusil de chasse a été réduit d'environ 30 % sur toutes les cartes.
Jeu compétitif : les taux de rafraîchissement des fusils à pompe ont été réduits d'environ 20 % sur toutes les cartes.
En revanche, les taux de rafraîchissement des fusils d'assaut, des fusils de précision et des mitraillettes ont été légèrement augmentés.
P90
Le P90 a été ajouté pour ravitailler les boîtes et les salles secrètes lors des matchs compétitifs.
Correction du problème où il y avait une certaine probabilité que le P90 ne puisse pas être actualisé normalement dans la boîte de ravitaillement.
À l'avenir, lorsque le P90 sera actualisé, plus de 200 cartouches seront également actualisées.
Stock lourd
Un stock d'armes lourdes a été ajouté pour approvisionner les caisses lors des matchs compétitifs.
Le taux de rafraîchissement du Heavy Stock a été augmenté.
Parallèlement à l'augmentation du taux de rafraîchissement des stocks lourds, le taux de rafraîchissement des stocks tactiques a été légèrement réduit.
<Message du développeur>
Lors de la deuxième série de mises à jour de la saison 22, nous effectuerons des mises à jour d'équilibrage pour diverses armes à feu. Afin d'offrir aux joueurs une expérience de jeu aussi intéressante que possible, nous avons analysé les données des joueurs au cours des derniers mois et avons travaillé dur pour améliorer l'équilibrage en fonction des résultats de l'analyse, des commentaires des principaux forums communautaires et des résultats des tests d'optimisation continus. .
AOÛT : À en juger par les résultats de l'analyse, après l'affaiblissement du Mk12 dans la première mise à jour de la saison 22, les bonnes performances des armes à feu de calibre 5,56 mm qui duraient depuis longtemps ont été atténuées dans une certaine mesure.
Cependant, dans la catégorie des fusils d'assaut, par rapport aux armes à feu distinctives de calibre 7,62 mm, il ne semble pas y avoir suffisamment de choix pour les armes à feu de calibre 5,56 mm, à l'exception du M416.
Pour cette raison, nous avons décidé de vous apporter des changements importants avec cette mise à jour. Tout en ajoutant la puissante arme à feu FAMAS de calibre 5,56 mm aux caisses de ravitaillement et aux zones de ravitaillement spéciales, nous avons également modifié l'AUG qui était à l'origine une arme exclusive aux boîtes de ravitaillement en une actualisation de carte.
Bien entendu, tout en modifiant la méthode d'actualisation AUG, nous avons également apporté les ajustements appropriés à ses performances pour la rendre plus conforme au niveau d'actualisation de la carte des armes à feu. Nous le positionnons comme « plus puissant et plus difficile à contrôler que le M416, un choix puissant parmi les fusils d'assaut de calibre 5,56 mm ».
M416 : Une excellente puissance et une grande stabilité font du M416 le fusil d’assaut le plus populaire. En termes de cadence de combat, le M416 a également montré un élan assez fort. Afin d'apporter un nouveau rebondissement à cette situation, nous pensons qu'il est nécessaire de nerfer légèrement le M416.
M16A4 et Mk47 Mutant : Les M16A4 et Mk47 Mutant, qui sont incapables de tirer de manière entièrement automatique, fonctionnent actuellement mal. De nombreux joueurs ont suggéré que nous ramenions les armes à haut risque et à haute récompense qui étaient utilisées dans les premiers jours de PUBG. au champ de bataille. Après avoir pris en compte les opinions de chacun et les résultats des tests internes, nous avons décidé d'apporter des ajustements aux M16A4 et Mk47 Mutant afin d'augmenter leurs cadences de tir à coup unique et en rafale à un niveau plus élevé.
Fusil de chasse : Lorsqu'ils rencontrent des ennemis armés de fusils de chasse à bout portant au début du jeu, les joueurs sont souvent éliminés, impuissants. Et à notre connaissance, cela n’arrive pas très souvent. Mais plutôt que de modifier la conception du fusil de chasse et d’ajuster ses performances en fonction des résultats de l’inspection, nous avons choisi de réduire le taux de rafraîchissement du fusil de chasse.
Nous espérons que ce changement empêchera trop de joueurs d’utiliser des fusils de chasse lors des premiers combats. En conséquence, nous avons également légèrement augmenté le taux de rafraîchissement des fusils d'assaut, des fusils de tir de précision et des mitraillettes pour rendre les situations de combat plus diversifiées après le début du jeu.
Dans le précédent « Journal du développeur : Direction du développement du jeu Gunfight », nous avons dit un jour que nous voulions créer un environnement de jeu dans lequel les joueurs peuvent choisir librement les armes appropriées en fonction de leur propre style de jeu. Plutôt que de demander aux joueurs d'utiliser des armes spécifiques afin de rivaliser avec les autres, nous espérons permettre à chacun de choisir ses armes préférées sans trop de pertes. Nous savons que maintenir l'équilibre dans le jeu est très important. À l'avenir, nous continuerons à prêter attention à vos commentaires et nous nous efforcerons de vous offrir une expérience de jeu plus intéressante.
Optimisation de la fonction de recommandation d'accessoires
※ Cette fonction peut être désactivée dans les paramètres.
À l'avenir, parmi les accessoires pouvant être récupérés, les accessoires recommandés correspondant à votre arme à feu auront également des effets marquants.
À l'avenir, dans l'inventaire, les munitions, accessoires et éléments recommandés dans l'équipement obtenus par le joueur auront également des effets de surbrillance.
scène
Joyeux 6e anniversaire à PUBG ! Des écrans électroniques et des décorations de bâtiments du 6e anniversaire ont été ajoutés sur les cartes Erangel, Miramar et Sano.
Une nouvelle colline a été ajoutée entre les zones Diston Barclift et Turrita pour permettre aux joueurs de se déplacer plus facilement et en toute sécurité.
Un nouveau chemin de terre a été ajouté dans la zone sud de Sancarna, dans l'espoir qu'il apportera aux joueurs un chemin de déplacement plus sûr et des paysages plus intéressants.
Afin de commémorer l'équipe championne du PGC 2022, Natus Vincere, nous avons mis à jour le Hall d'honneur d'Erangel. Photos gagnantes
trophée
badge
Uniforme de l'équipe championne
Tableau d'affichage d'honneur
affiche de l'événement
modèle
Des AUG ont été ajoutés aux compétitions d’élimination par équipe et aux compétitions personnalisées.
Mk12 et ACE32 ont été ajoutés au mode eSports. Dans le mode e-sport, AUG apparaîtra toujours comme une arme de boîte de ravitaillement. AUG a été supprimé des paramètres des règles globales des événements en mode eSports.
UX/UI
L'interface utilisateur du jeu a été optimisée. À l'avenir, l'interface utilisateur affichant les descriptions des armes et des accessoires fournira aux joueurs des informations plus précises. L'interface utilisateur optimisée affichera des informations telles que les dégâts d'un seul coup, les dégâts par seconde, la cadence de tir, la vitesse initiale, la stabilité et la portée effective.
L'interface utilisateur affichant le type d'arme et le type de munitions requis a également été optimisée.
En plus de l'interface utilisateur relative aux armes, nous avons également réorganisé l'interface utilisateur globale du lobby.
salle
Un nouveau système de classement de survie a été ajouté aux compétences de survie. À l’avenir, vous pourrez obtenir de nouvelles récompenses en élevant votre niveau de survie au-dessus du niveau 500 !
À l'avenir, lorsque le niveau de survie dépassera le niveau 499, le rang de survie du joueur sera amélioré et le niveau sera réinitialisé à 1.
Il y a 5 niveaux de survie au total.
Nouvelles récompenses : Récompenses régulières : quel que soit le niveau de survie du joueur, chaque fois qu'il effectuera une mise à niveau ultérieure, le joueur ne recevra plus la récompense BP d'origine, mais recevra à la place une boîte de ravitaillement. (Un maximum de 499 boîtes de fournitures peuvent être obtenues.)
Récompenses de mise à niveau : les joueurs recevront des médailles de compétence en survie lorsque leurs rangs s'amélioreront, et les médailles seront améliorées à chaque fois que leurs rangs s'amélioreront.
Optimisation des performances et du profil
Désormais, le classement de la saison en cours du joueur sera affiché sur la page récapitulative des onglets record et profil. La page de résumé affichera également le classement le plus élevé que le joueur a atteint jusqu'à présent (seuls Platinum V et supérieur seront affichés).
Nous avons unifié le bonus d'expérience pour chaque arme que les joueurs obtiennent grâce à leur maîtrise des armes, en fonction du type d'arme.
L'objet "Radio Wave Interference Backpack" a été ajouté à l'entrepôt.
La page Enregistrement-Survie a été supprimée. Les récompenses obtenues à l'avenir seront automatiquement distribuées sur la page de l'entrepôt.
atelier
Objets qui composent le coffre au trésor
De nouveaux objets ont été ajoutés au coffre du chasseur et au coffre de l'archiviste. Passe de survie : objets de la série Diston
Accessoires de la série Little Rabbit Academy
PCS7
Accessoires série PCS7
Accessoires de la série Festival du poulet rôti
Deux nouveaux ensembles d'accessoires ont été ajoutés à la page de production spéciale.
performance
À l'avenir, lorsque les joueurs exécuteront le client avec des fichiers endommagés, une fenêtre contextuelle apparaîtra à l'écran suggérant au joueur d'effectuer une vérification d'intégrité.
Correction d'un bug
Gameplay
Le BUG original du jeu a été entièrement réparé.
Nous avons constaté que dans certaines conditions météorologiques, la fonction qui affiche les effets de fumée d'explosion correspondants en fonction des conditions météorologiques ne fonctionne pas correctement. Nous avons résolu le problème et réintroduit la fonctionnalité dans les cartes et la météo répertoriées ci-dessous. Miramar – journée ensoleillée
Tagore – journée ensoleillée
Diston – journée nuageuse
Karakin – Coucher de soleil
Terrain d’entraînement – Coucher de soleil
Des réparations globales ont été apportées à des problèmes tels que les corps de collision, les textures et la stabilité liés au mode entraînement.
Correction d'un problème où tirer à une certaine distance pouvait causer des dégâts aux autres, quels que soient les obstacles.
Correction d'un problème où les carreaux d'arbalète coincés sur le drone restaient après la récupération du drone.
Correction d'un problème où les bras du personnage se pliaient lorsqu'il appuyait sur la touche d'inclinaison (touche Q) tout en avançant en s'accroupissant.
Correction d'un problème où le personnage omettait l'action de se lever et commençait à jouer l'émoticône directement lorsqu'il utilisait une émoticône mobile en position couchée ou accroupie.
Correction d'un problème où les effets spéciaux d'imagerie thermique de la lunette d'imagerie thermique 4x n'étaient pas visibles dans les écrans de relecture ou d'élimination.
Correction d'un problème où les effets sonores de Porter et Pawnee Kupe devenaient soudainement plus silencieux à certains moments.
Correction d'un crash lié à l'utilisation de mortiers.
Correction d'un problème qui provoquait parfois un crash lorsque l'inventaire était ouvert.
Correction d'un problème où les tirs des joueurs causaient parfois des dégâts aux joueurs qui n'étaient pas à proximité.
Correction d'un problème où les effets visuels dans les zones de tempête de neige scintillaient parfois.
Correction d'un problème où, après avoir désactivé la fonction de discussion à l'aide des touches de raccourci, si le joueur quitte le match et entre dans une autre partie, la voix ne sera plus entendue même si la sourdine est réactivée.
scène
Des réparations globales ont été apportées à des problèmes tels que les corps de collision, les textures et la stabilité liés à la carte Vikendi.
Correction d'un problème où les joueurs étaient instantanément téléportés à l'endroit où le dispositif de secours d'urgence avait été initialement déployé s'ils s'accrochaient au dispositif de secours d'urgence après qu'il ait été repoussé par le train de Vikendi.
UX/UI
Correction d'un problème qui faisait apparaître le nom et la rareté de l'objet lors du survol de la machette en dents de scie dans l'écran d'aperçu de la tenue de super soldat.
Correction d'un problème où l'icône d'acquisition du nouvel objet ne s'affichait pas sur les fragments de clé obtenus dans l'atelier.
Correction d'un problème où l'icône de l'arme à feu actuellement détenue n'était pas affichée dans l'interface utilisateur interactive pour remplacer les accessoires, mais affichait à la place les icônes d'autres armes à feu qui ne sont pas équipées d'accessoires.
Correction d'un problème où l'icône de la bombe collante n'apparaissait pas lorsque les joueurs utilisaient des bombes collantes pour éliminer des ennemis dans l'écran de surbrillance de la rediffusion.
Correction d'un problème où les informations d'élimination n'apparaissaient pas lorsque le nombre de joueurs survivants dans un match diminuait.
Correction d'un problème où les joueurs recevaient un grand nombre de clés et le nombre de fragments de clé devenait négatif lors de la fabrication de clés à partir de fragments de clé dans l'atelier.
Correction d'un problème où seule une partie des boutons « Possédé » et « Non possédé » peut être cliqué dans l'onglet d'arme de la réserve.
Correction d'un problème où lorsqu'un ami dont le statut est défini sur « Hors ligne » entre dans une partie, le statut du joueur sur la page sociale sera affiché comme « En jeu ».
Objets et skins
※ BUG de croisement de moules : lorsque deux objets se croisent, un objet bloque l'autre objet.
Correction d'un problème où le modèle passait en tenant une arme tout en portant la veste Suzaku.
Correction d'un problème où la moisissure apparaissait lorsque l'on portait le sweat à capuche Big Bad Wolf et le bandeau Black Rabbit.
Correction d'un problème où les poignets des personnages féminins devenaient transparents lorsqu'ils portaient en même temps le blouson aviateur Twitch Rivals et le haut Punk élégant.
Correction d'un problème qui se produisait lorsqu'un personnage masculin portait en même temps une chemise en duvet et un maillot de bain taille haute.
Correction d'un problème où les bras du personnage semblaient anormaux lors de la prévisualisation des armes à feu de type fusil de chasse dans l'entrepôt.
Correction d'un problème où l'arrière de la tête traversait le moule lorsque l'on portait un casque (niveau 2) après avoir sélectionné une coiffure apocalyptique et porté des lunettes de combat NieR:Automata-9S.
Correction d'un problème où le champ de vision était bloqué lors de l'entrée en mode caméra tout en portant la veste Azure Dragon.
Correction d'un problème où l'extrémité inférieure du costume s'usait parfois à travers le moule lorsqu'un personnage féminin enfilait le costume du Venus Club et s'accroupissait ou changeait d'arme principale.
Et si la solution était très simple ? En fait, tant que vous explorez davantage le jeu, vous pouvez facilement trouver les solutions introduites dans le deuxième tour de la mise à jour de "PUBG" Saison 22. Si vous rencontrez d'autres problèmes dans le jeu, faites plus attention aux stratégies sur ce site. , rendant le jeu plus facile pour tout le monde.