Une introduction à la force du grand bouclier de Gang Lan, il est aussi lourd qu'une pierre et indestructible. Au Moyen Âge, les guerres entre pays se poursuivaient pour des territoires et de l'argent. Au cours d’innombrables batailles brutales, certains pays ont choisi des types défensifs en termes d’armes.
Dans la Rome antique, une grande importance était accordée à l’esprit d’étroite collaboration au sein des équipes collectives. Afin de mieux résister aux envahisseurs, les légions romaines ont développé un bouclier carré vertical « standardisé ». Le bouclier était uniforme en taille et en épaisseur, incarnant le principe de haute concorde. Avant le début d'une bataille, les soldats placeront leurs boucliers dans une position fixe comme barrière, puis les aligneront en rangée pour former un « mur de boucliers » qui empêchera l'ennemi d'attaquer à courte portée et pourra également résister à des attaques à longue portée. dommage. De telles armes ont effectivement amélioré efficacement la fonction de défense et réduit le nombre de victimes parmi les soldats.
Le « Big Shield » dans « Gang Lan » est une arme basée sur ce prototype. Pendant le combat, un robot tenant un grand bouclier peut améliorer l'endurance du bras qui tient le bouclier. Et jusqu'à ce que le grand bouclier soit détruit, il ne causera pas de dommages aux autres parties du corps du robot. Pour les compagnons à courte portée, le grand bouclier peut également aider à résister aux dégâts en cas d'attaque, ce qui en fait l'arme de premier choix des gardiens.
En plus de sa propre fonction défensive, le grand bouclier possède également des capacités d'attaque efficaces car il peut être utilisé d'une seule main. Il peut véritablement soulever le bouclier à courte portée pour infliger un coup critique, et reculer et abaisser le bouclier pour absorber les dégâts.
Attaque normale
Utilisez le grand bouclier pour attaquer une seule cible et lui infliger des dégâts.
soutenir la défense
Défendez les forces amies environnantes contre les attaques par armes d’assaut et de tir.
Coup de bouclier tremblant
Utilisez le grand bouclier pour attaquer une seule cible, causant des dégâts, et appliquez la compétence [Temps d'arrêt] à la cible après la bataille.