Il y a beaucoup d'enfants dans le Nine-fold Trial qui ne savent toujours pas comment calculer le score du Nine-fold Trial Endless Scroll. Ensuite, l'éditeur de Sourcecode.com vous apportera "Comment calculer le score des Neuf". -fold Trial Endless Scroll". Les utilisateurs qui ont ces questions peuvent jeter un œil ci-dessous. , cela peut peut-être vous aider.
1. Interface de règlement
Le score n'a rien à voir avec les kills. Il est déterminé en fonction du niveau du niveau. Le score minimum est de 2000 et 1000 est ajouté pour chaque niveau (les scores du coffre au trésor sont basés sur le score minimum de 2000, qui sera ajouté). au score total après règlement ou passage du niveau monstre)
2. Interface de niveau
(sans regarder de publicités) est déterminé en fonction de notre nombre de kills x 11 + score sur l'interface de règlement.
(Voir annonce) Il est déterminé en fonction de notre nombre de kills x 31 + score sur l'interface de règlement.
3. Résumé
Si vous voulez un score élevé, vous devez avoir un niveau élevé, des kills élevés et regarder des publicités (je pense personnellement qu'il est déraisonnable de lier le visionnage de publicités à des scores)
Comment jouer à travers les niveaux
1. La carte du premier volume est corrigée. Après être entré dans le premier niveau, essayez de tuer autant de monstres que possible en 1 minute. Vous pouvez attendre que le BOSS sorte pour acquérir de l'expérience. Après la sortie du BOSS, les monstres ne perdront pas d'expérience et ne seront pas comptés comme nombre de victimes.
2. Vous devez lire les publicités précédentes. Lisez également les publicités de la première boîte avec trois armes. Vous pourrez vendre les inutiles plus tard. Voici les propriétés à la fin de mon premier chapitre :
3. Une fois la compétence entièrement mise à niveau, vous pouvez choisir d'ajouter des options d'attribut. Vie +100, attaque +4, défense +8 et régénération du sang +2 Si ces quatre objets ont la même amélioration pour le personnage, alors celui avec les quatre attributs de base et la moitié des valeurs ci-dessus coûte le plus cher. -efficace Celui avec les quatre attributs ajoutés est préféré. Dans la période ultérieure, la perte de sang des personnages est basée sur un pourcentage, donc l'option de volume sanguin est inutile. Dans le même temps, j'ai testé que les attributs défensifs ont peu d'effet, donc l'ordre des options d'attribut est le suivant : les quatre attributs, l'attaque et la récupération de sang.
4. Le plus gros piège d'Endless Scroll est que les marchands du domaine de la peinture n'ont rien à acheter, alors ne regardez pas les publicités plus tard, je passe la plupart des trois heures à regarder des publicités, et le profit final n'est rien. Je ne sais pas si les commerçants le feront à l'avenir.