Il y a de nombreux enfants dans Fantasy Westward Journey qui ne sont toujours pas clairs sur le jeu mobile Fantasy Westward Journey Hell Array 1. Vous trouverez ci-dessous "Fantasy Westward Journey Mobile Game Hell Array 1" édité par l'éditeur de Source Code.com. un coup d'oeil ci-dessous. J'espère que cela pourra aider tout le monde.
Il y a un total de 30 niveaux dans le royaume secret de niveau 70 :
Tous les lundis, mercredis, vendredis et dimanches, c'est la première route
Tous les mardis, jeudis et samedis, c'est la route 2
Relativement parlant, 246 est un peu plus simple, car le monstre principal est principalement un auxiliaire. Nous pouvons voir directement le type de monstre principal de chaque niveau aujourd'hui depuis l'interface secrète, ainsi que l'itinéraire.
Dans chaque niveau, seule la secte de monstres principale est fixe, et les petites sectes de monstres sont aléatoires et non corrigées.
Après être entré dans le royaume secret, vous pouvez obtenir des récompenses et du matériel de formation d'aide au combat en terminant le niveau pour la première fois ce jour-là. Plus vous obtenez de niveaux ultérieurs, plus le matériel de formation d'aide au combat que vous obtiendrez après l'aide au combat. la formation est terminée, il vous sera utile de passer le niveau.
Lorsque vous terminez le niveau 25 du royaume secret pour la première fois chaque semaine, vous obtiendrez une clé de mirage, qui peut être utilisée pour commencer une nouvelle semaine de chasse au trésor de mirage.
Consignes particulières :
L'entrée dans le royaume secret est étroitement liée à votre propre entraînement, à vos gemmes et à vos attributs d'équipement. La difficulté de nettoyer le royaume secret de niveau 70 dépend principalement de votre capacité à résister à la production de l'adversaire. Les monstres de chaque niveau n'ont fondamentalement aucune compétence particulière, et là. Il y a très peu d'invocations, si vous voulez effacer 70 royaumes secrets, vous devez encore vous améliorer en semaine.
Le royaume secret supprimera certaines compétences d'assistance en fonction des assistances apportées. Vous pouvez choisir une assistance et porter 3 compétences d'assistance pour vous aider à passer le niveau plus facilement.
Cet article vous présentera les compétences nécessaires pour terminer les niveaux 1 à 20.
Niveau 1-10 (La gauche est la route 1, la droite est la route 2, les images suivantes sont les mêmes.)
Il est très facile de franchir les dix premiers niveaux. Les monstres n'ont pas d'attributs particuliers et les dégâts ne sont pas très élevés A part 4 monstres invoqués dans un niveau et 1 monstre supplémentaire, il n'y a pas d'autres monstres invoqués. Vous pouvez facilement passer le niveau en apportant essentiellement 4 sorties et un lait pour vous aider dans la bataille.
Assistance recommandée pour les niveaux 1 à 20
Feng Hui'an + Beihai Longzi + Xiaobailong + Roi Dragon Xihai
Assister Beihai Longzi + Xiaobailong + Xihai Dragon King + Sun Wukong
Sortie Hui'an + Beihai Longzi + Xiaobailong + Xihai Dragon King
Description du niveau spécial :
Le boss du dixième niveau
Le monstre principal de 135 mesure un pouce carré et a un taux de réussite plus élevé.
Il n'y a que quatre monstres sur 246. Le monstre principal est un chameau lion. Le monstre principal invoquera directement un monstre bouclier de viande au premier tour.
Niveau 11-20
Dans ces dix niveaux, les dégâts des monstres ont été augmentés. Si Xiu et Ge ne sont pas satisfaits, il sera difficile de se battre. Mais tant que vous apportez de l'aide, ce n'est pas trop difficile. Il est recommandé d'apporter 1 lait et 1 sceau. Si vous sentez que vous ne pouvez pas le gérer, vous pouvez choisir 2 lait et 1 sceau.
Recommandé pour aider
Feng Hui'an + Beihai Longzi + Xiaobailong + Roi Dragon Xihai
Auxiliaire Feixia + Hui'an + Beihai Longzi + Xiaobailong
Sortie Feixia + Hui'an + Beihai Longzi + Xiaobailong
Description du niveau spécial :
Le leader du quinzième moment
Dream Chaser appartient à la secte Dragon Palace et les deux gardiens autour de lui ont une sensibilité.
Lorsque vous vous transformez en fantôme et devenez une secte du Dragon Palace, votre apparence continuera de changer, mais votre secte ne changera pas.
Idées de mise à mort : les monstres principaux sont tous des palais de dragons à grande vitesse. Il est recommandé de les sceller d'abord, puis de concentrer le feu pour les tuer en séquence.
Niveau 19
Le Pipa Ghost a les mêmes compétences que le Scorpion Spirit, et les dégâts qu'il subit auront également pour effet d'empoisonner le cheval.
Idées de meurtre : les monstres principaux sont tous auxiliaires. Vous pouvez d'abord sceller les monstres à côté d'eux. Vous pouvez d'abord apporter le Petit Dragon Blanc, la Princesse Wan Sheng ou utiliser des compétences de déblocage telles que Yuqing Jingqing pour les éliminer. .
Leader au 20ème moment
Le fantôme confus appartient à la secte du Palais du Dragon. Les lâches seront effrayés par les disciples des Enfers. Il est recommandé d'amener un disciple des Enfers pour aider dans la bataille.