Les joueurs rencontrent souvent une série de problèmes dans le jeu Resident Evil 4 Remake, dont le plus courant concerne les détails de la différence entre Resident Evil 4 Remake et la version originale. Quel est le problème ? L'éditeur va désormais présenter aux joueurs comment résoudre le problème détaillé de la différence entre "Resident Evil 4 Remake" et la version originale.
« Resident Evil 4 Remake » présente les changements suivants par rapport à « Resident Evil 4 » :
Dans le jeu précédent, le couteau peut être utilisé pour détruire des caisses en bois et hacher les ennemis, mais dans le remake, le couteau peut également être utilisé pour parer et dévier les attaques ennemies, et peut également effectuer une exécution semblable à "poignarder l'ennemi tombé pour donner un coup fatal." Action de "clic".
De plus, le couteau a une valeur de durabilité et peut être réparé chez un commerçant. Tout mouvement consommera la durabilité du couteau, et une fois endommagé, il ne pourra plus être utilisé.
"Crouch", qui ne pouvait être utilisé qu'à un endroit précis dans la version originale, peut être utilisé à tout moment dans le remake. En plus d'être utilisé en se faufilant, il peut également être utilisé pour éviter les attaques ennemies.
Une mission secondaire (commission bleue) a été ajoutée au remake. Terminez la mission pour obtenir des gemmes jaunes. Cet accessoire a été vendu comme accessoire d'échange d'or dans la version originale, mais peut être utilisé pour échanger contre d'autres accessoires dans ce jeu.
Différents types de porte-documents ont des effets différents, et les joueurs peuvent choisir l'effet de porte-documents approprié en fonction de leur propre style de jeu. Il en va de même pour les pendentifs. Dans ce jeu, vous pouvez choisir l'effet buff qui vous convient.
Par exemple, les effets mentionnés dans les bonus de l'édition de luxe sont :
Mallette dorée : augmente les chances de perdre de l'argent
Mallette classique : augmentation de la probabilité de chute de munitions
Charme de munitions de pistolet : augmente la probabilité de récompense lors de la synthèse de munitions, et la quantité de munitions obtenue lors du déclenchement de la récompense de synthèse augmentera.
Pendentif aux herbes vertes : le montant de la récupération augmentera lorsque les herbes vertes seront utilisées seules.
Des munitions peuvent être fabriquées dans le remake, comme des balles de pistolet et des balles de fusil de chasse.
La partie QTE qui doit être déclenchée dans un temps limité dans certaines scènes d'animation a été supprimée. À l'heure actuelle, il semble que les joueurs puissent regarder certaines cinématiques plus confortablement.
Le contenu ci-dessus est l'intégralité du contenu de ce guide sur les différences entre "Resident Evil 4 Remake" et la version originale. Si vous voyez d'autres joueurs qui sont troublés par ce problème, partagez ce guide avec eux et laissez-les vous pouvez également continuer. pour s'amuser en jouant au jeu, et l'éditeur peut être encouragé.