Il s'agit de la recommandation la plus forte pour la composition du roi du poisson salé et du dieu Djinn défiant le royaume de Shu. Le guide du roi du poisson salé et du dieu Djinn pour défier le royaume de Shu. Il est partagé avec les joueurs. comment battre les niveaux Shu dans le jeu. Si vous en avez besoin, venez vite.
Le roi du poisson salé, le génie, défie l'alignement du Royaume de Shu, la recommandation la plus forte
La programmation du Royaume de Shu : Pang Tong + Zhuge Liang + Huang Yueying + Ma Dai + Guan Yu
Analyse de la programmation : Il sera forcément un peu difficile de défier le Dieu Djinn avec la programmation Shu, car le contrôle de la programmation Shu n'est pas suffisant. Plus le niveau est élevé, plus il est difficile de battre cette formation, car l'essentiel du contrôle. les compétences sont toutes C'est Zhuge Liang et Huang Yueying qui sont venus le soutenir.
Le nombre d'étoiles des généraux de la formation n'est pas utilisé comme norme de référence, il appartient simplement à chacun d'afficher la composition.
La gamme de Shu est relativement diversifiée
Il y en a un qui attaque Jiang Wei, un qui attaque Guan Yu, un qui attaque Zhuge Liang et un qui attaque Huang Yueying. Ces quatre généraux peuvent en effet être utilisés pour faire des dégâts.
Alors, comment savoir quelle position C vous convient :
Pour les joueurs qui dirigent C Shu Kingdom, celui qui est principal C sera utilisé pour la sortie.
Pour les joueurs d'autres pays dans Main C, le Djinn de Shu doit être un joueur invité, cela dépend donc des généraux Shu dans votre sac à dos actuel, quelle que soit l'étoile la plus haute sera utilisée pour la sortie.
Enfin, laissez-moi vous parler de la gamme recommandée sur la photo.
Huang Yueying utilise son mouvement ultime pour contrôler,
Pang Tong a utilisé son ultime mouvement pour prendre le contrôle.
Saccagez le contrôle d'attaque normal,
Zhuge Pu attaque et contrôle,
Guan Yu (Jiang Wei) joue la sortie.
La caractéristique de cette formation est de contrôler l'adversaire jusqu'à la mort, ce qui est fondamentalement stable.
Technologie des clubs :
Celui qui est le C principal doit donner la priorité à cet ensemble de technologies et donner les points supplémentaires au mage. Si Zhuge Liang survit à un tour de plus, il peut contrôler un tour de plus.
Si Zhuge Liang est le C principal, les points supplémentaires seront attribués au tireur.
Jouet : Trompette de la Justice