Comment choisir votre origine dans Three Kingdoms Strategy Edition : Battle of Fancheng De nombreux amis, confrontés à ce choix, ont vu qu'il y avait six origines différentes et ne savent pas laquelle choisir ? correct. Ci-dessous, l'éditeur partagera les situations et recommandations de ces types de milieux.
Type de naissance : lettrés, fonctionnaires, soldats, artisans, commerçants, agriculteurs
Recommandation de premier choix : les agriculteurs, les artisans et les fonctionnaires sont privilégiés
Deuxièmement : les soldats
Déconseillé : lettrés, hommes d'affaires
Règles : Vous ne pouvez choisir qu'une seule origine par saison, et vous ne pouvez pas la choisir deux fois, donc chacun doit en choisir une parmi les trois recommandées.
L'artisan est plus pratique que l'agriculteur et le fonctionnaire. L'artisan joue un grand rôle dans deux armes, l'une est une arme non-attaque et l'autre est un ancien couteau à lingot. En particulier, l'ancien couteau à lingot a une version spécialement modifiée du. Heng Ge Prancing Horse. Son utilisation peut donner Certains généraux avec une force moyenne peuvent rapidement ajouter des points pour augmenter leur vitesse et leur force. On peut dire que c'est une arme à points ajoutés. amélioré en tuant des ennemis. Après avoir atteint sa forme finale, il peut être transporté. La combinaison de 2 et 2 réduit les dégâts de 10 points. C'est une arme de la famille Mohist. La fabrication de mécanismes et d'armes est l'une des meilleures capacités de la famille Mohist. son excellence ne peut donc être mise en doute.
Quant au fermier, parce qu'il a de nombreux types avec lesquels jouer et que combattre sous l'eau nécessite du moral (marche sur de longues distances), le fermier a une forte jouabilité et beaucoup de marge de croissance. L'expérience d'un agriculteur peut être liée à l'acteur principal Zhuge Liang ou Zhang Jiao, et le moral de l'équipe sera très suffisant. Dans les batailles agricoles, plus de dix ou vingt types de généraux de faible commandement peuvent être recrutés pour former un groupe. équipe de coexistence, qui est plus adaptée au développement.
Parce que les pions sont utilisés pour les batailles d'eau, leur récupération est très moyenne. Ils peuvent être davantage utilisés dans les premiers stades de la saison. Cependant, dans les derniers stades, lorsque nous avons une force physique suffisante, les pions ne sont pas très utiles, ils le sont donc. placé au deuxième rang.
Sans parler des lettrés et des hommes d'affaires de troisième niveau, ce sont essentiellement des personnages jouables ou non. Ils ne peuvent ni jouer un grand rôle ni assurer un développement ultérieur.