Mouton, mouton, mouton, comment allez-vous passer le 16 mars dans le monde du mouton et du mouton ? L'éditeur vous propose ici une introduction détaillée sur la façon de jouer, veuillez lire ci-dessous !
Guide de niveau Sheep of a Sheep 3.16
1. Analysez d'abord la structure. La zone suspendue se trouve dans la zone inférieure, entourée par la zone aveugle au milieu, et il y a un escalier irrégulier symétrique au-dessus ;
2. Cette structure est relativement simple. Les joueurs doivent commencer par les escaliers. Faites attention à ce que l'élimination des deux côtés soit autant que possible symétrique, afin qu'elle soit facile à utiliser plus tard.
3. Les joueurs peuvent les éliminer catégoriquement, puis en ramener dans la zone flottante. Il ne doit pas y avoir plus de trois cartes différentes en dessous ;
4. À un stade ultérieur, la zone restante du bâtiment principal peut être combinée avec la zone suspendue, et finalement la zone du boîtier aveugle peut être éliminée. Cela reste relativement simple.
Guide du 16 mars de Sheep and Sheep World
1. La structure des cartes d'aujourd'hui est relativement simple. La zone suspendue se trouve dans la zone centrale et la zone du bâtiment principal se trouve dans les zones supérieure et inférieure, chacune avec deux petits escaliers ;
2. Retirez d'abord la carte météo, puis éliminez d'abord les cartes d'un côté, puis prenez les cartes de l'autre côté une fois les escaliers exposés ;
3. L'étape suivante consiste à se faire correspondre et à s'éliminer, à essayer de se déplacer uniformément et à ne pas toucher les zones suspendues et les zones aveugles au début ;
4. Lorsque la zone du bâtiment principal est presque éliminée à un stade ultérieur, s'il n'y a aucune carte pouvant être déplacée, utilisez la zone suspendue et la zone aveugle pour les éliminer.