De nombreux amis Pokémon veulent également connaître l'introduction à la méthode flash flash à haute efficacité de Pokémon Épée/Bouclier, c'est pourquoi aujourd'hui l'éditeur de Sourcecode.com a partagé "Introduction à la méthode Flash Flash à haute efficacité de Pokémon Épée/Bouclier", qui a cet aspect Amis qui ont des questions, jetons-y un coup d'œil, j'espère que cela vous sera utile.
Des techniques de brossage très efficaces
Personnellement, je pense que la chose la plus importante pour l'esquive est le talisman flash, car le talisman flash peut non seulement augmenter la probabilité d'éclair d'œuf, mais aussi la probabilité d'éclair de route.
Dans le cas où il n'y a ni talisman flash ni Pokémon exotique (langue différente pour être précis) (fait spécifiquement référence aux œufs à couver), la probabilité de flasher est de 1/4096... la probabilité de n'avoir qu'un talisman flash est de 3 /4096 , la probabilité de n'avoir que des Pokémon exotiques est de 6/4096.
La situation dans laquelle les deux sont disponibles est 8/4096. La condition pour obtenir des symboles flash est de capturer tous les livres illustrés, c'est pourquoi de nombreux groupes de collectionneurs de livres illustrés commenceront un voyage long ou court pour obtenir des symboles flash après avoir terminé les livres illustrés. Il est à noter que les attributs initiaux des trois familles impériales, des petits dragons de feu et des trois bêtes divines présentés par l'empereur Dan sont fixes et ne peuvent pas être flashés.
Il existe généralement deux façons d'obtenir du flash : la première consiste à faire éclore des œufs et la deuxième consiste à les enchaîner.
Bien qu’il n’y ait pas de chaîne dans ce jeu, il existe un mécanisme plus facile à esquiver que la chaîne. Parlons d’abord des œufs à couver.
La condition préalable à l’incubation des œufs est qu’il y ait des œufs à éclore. La manière d’obtenir des œufs passe par l’élevage.
Les règles sont à peu près les suivantes : les Pokémon du même groupe d'œufs peuvent pondre des œufs de sexes différents, et la race de l'œuf suit celle de la mère ; les Pokémon et les Dicards qui ne font pas partie du groupe non découvert peuvent pondre des œufs, et la race de l'œuf suit celui du non-Dicard uniquement ; le groupe non découvert ne peut pas pondre d'œufs, et les deux monstres variés ne peuvent pas pondre d'œufs. Par conséquent, il n’est pas difficile de voir que ni les Variety Monster ni les Divine Beasts ne peuvent être produits en masse à partir d’œufs à couver.
De plus, le mécanisme de production d'œufs détermine l'efficacité d'obtention d'œufs : il est plus facile d'obtenir des œufs si des monstres de la même espèce pondent, et il est plus facile d'obtenir des œufs si vous avez un talisman rond.
Faire éclore des œufs signifie faire un certain nombre de pas avec les œufs, et l'œuf de chaque monstre nécessite un nombre différent de pas pour éclore. Les monstres au corps enflammé peuvent considérablement accélérer l’efficacité de l’éclosion des œufs. Par conséquent, les joueurs expérimentés choisiront un monstre outil d'incubation d'œufs au corps de feu pour courir en rond avec cinq œufs. Cependant, la zone sauvage de ce jeu est très vaste, vous pouvez donc courir d'avant en arrière au lieu de tourner en rond personnellement. , je pense que l'expérience d'incubation des œufs est meilleure qu'avant. Comme mentionné ci-dessus, une fois que vous avez obtenu le talisman brillant et que les langues des parents sont différentes, la probabilité que chaque progéniture brille est de 8/4096. En prenant la probabilité de 8/4096, l'espérance de briller est de 512...
Une autre méthode est celle des « batailles répétées ». Le prédécesseur de cette méthode est la « chaîne », mais la chaîne a plus peur de l'interruption. Une fois interrompue, tous les efforts précédents seront perdus. Cependant, Sword and Shield a annulé la méthode en chaîne et l'a modifiée en « batailles répétées cumulatives » : c'est-à-dire que le nombre total de batailles avec un monstre est utilisé comme base pour déterminer la probabilité de rencontrer ce monstre la prochaine fois. L'avantage de ce mécanisme de jugement est qu'il ne sera pas interrompu. Maman n'a plus à s'inquiéter de la défaillance de ma chaîne due à des monstres sauvages. Le nombre accumulé de batailles est visible dans le livre illustré.
En l'absence de talisman flash, pour 100 animaux contre lesquels vous combattez, la probabilité que le prochain saute sera augmentée de 1/4096, jusqu'à un maximum de 6/4096, ce qui signifie que vous avez combattu un total de 500. animaux (les captures et les tueries comptent, mais la fuite ne compte pas). Et s’il y a un talisman brillant, la probabilité augmente de 2/4096. La valeur maximale ainsi calculée est également de 8/4096. Selon ce calcul de probabilité, l'espérance de clignotement est d'environ 700.