Battle of the Golden Shovel est un bon jeu, et de nombreux internautes y jouent maintenant. L'éditeur a remarqué que de nombreux amis ont exprimé leur mécontentement quant au contenu du guide de programmation S8.5 Psychic LeBlanc pour "The Battle of the Shovel I". J'en sais trop, mais je ne sais pas où trouver les informations pertinentes. Par conséquent, l'éditeur ci-dessous apporte le contenu du guide de la gamme S8.5 Psychic LeBlanc pour "La Bataille de la Pelle d'Or". jetez un oeil.
2. Positions d'alignement
En position basse, le hacker peut retirer la rangée arrière de l'adversaire, et LeBlanc monte sur le chariot et passe directement à la rangée arrière de l'adversaire pour un seul cut.
Pour certains systèmes qui ne nécessitent pas de réduire les lignes, comme les duels, comme Jax, LeBlanc peut choisir de ne pas utiliser la téléportation du hacker, mais de se cacher dans un coin pour stabiliser la sortie.
L'équipement de LeBlanc, Blue Tyrant Talisman et Pearlescent Gauntlets, est plus important. Donnez la priorité à Blue Tyrant Talisman. Même si vous ne pouvez pas les vaincre à mi-parcours, vous pouvez toujours remplacer certains monstres de l'adversaire. Ensuite, il y a l'équipement de char d'Annie. La limite supérieure du système de mage dépend davantage de la durée de vie de votre première rangée de Dragon's Claw, Thorn Vest, Gargoyle Stone Plate Armor, Outlaw Armor, Redemption et Ion Spark, faites-le si vous le souhaitez. l'avoir.
3-2 Annie deux étoiles de Xiaosou combinée à quatre psioniques et deux hackers peuvent arrêter. La force des trois étapes de ce système ne peut pas battre le duel de Dasou et Jax. À ce moment, notre hacker Xiaosou change de monstres pour améliorer l'économie ; 1 ou 4-2 tirez les sept premiers pour rechercher Samsung LeBlanc et Samsung Annie Dès que Samsung LeBlanc sortira, celui-ci atteindra le sommet.
2-1 en tire 4, 2-5 en tire 5 et, au début, utilisez trois petits génies et deux pouvoirs psychiques ou mascottes pour passer à une séquence de victoires. S'il n'y a pas de cartes au début et une séquence de victoires, la population n'augmentera pas et la séquence de défaites engloutira tous les intérêts, et l'équipement clé sera obtenu lors du repêchage.
Parce qu'il n'y a pas de soutien de l'équipement des monstres sauvages à la fin de la troisième étape, la force de l'alignement dans la troisième étape n'est pas suffisante, et elle ne peut pas battre Duel et Jax, donc il n'y a pas de grande recherche dans la troisième étape, et vous économisez de l'argent pour soutenir l'économie. Si le système est complet, aucun ennemi ne peut vous retenir. Le seul problème est que votre croupier n'est pas doué pour distribuer les cartes.