Je crois que les joueurs qui ont joué à Golden Shovel War savent que si vous voulez vous démarquer dans un jeu avec un grand nombre de joueurs et un haut degré de liberté, vous devez connaître le "Golden Shovel War" S8.5 Auspicious Supreme Sky Que devrait Je fais pour correspondre à la gamme de Vigusi ? Alors aujourd’hui, l’éditeur a compilé ici des solutions et des stratégies pertinentes pour vous aider à devenir rapidement un maître avancé.
Composition du Bond : 4 mascottes, 3 dieux suprêmes, 2 monstres, 2 gardiens mystiques
Laissez-moi d'abord vous présenter les effets de plusieurs nouvelles cartes de cette gamme et le nouveau lien avec le Ciel Suprême :
Bond : Supreme Heaven, mascotte
Manas : 0/40
[Vegus] lance une explosion d'énergie crépusculaire vers sa cible actuelle, causant 260/390/640 dégâts magiques. Tous les trois lancers, son aura devient imparable, traversant tous les ennemis et infligeant 260/390/640 dégâts magiques à chaque ennemi touché.
Vigus se positionne comme le C principal de notre gamme. La barre bleue ultra-courte de 40 points combinée au buff bleu lui permet de lancer des compétences à une très haute fréquence, et les dégâts sur le panneau de compétences sont également plutôt bons. Un autre avantage de Vigus est son lien avec la mascotte. L'effet de régénération du sang de la mascotte permet à Vigus de ne pas avoir besoin de porter d'équipement d'endurance. Son objectif principal est la pure production violente.
Lien : Monstre
Manas : 50/100
Passif : lorsque [Morgana] cause des dégâts à un ennemi, elle lui appliquera 40 % de bris d'armure et de résistance magique pendant 4 secondes.
Actif : [Morgana] envoie une sombre retenue vers les deux ennemis les plus proches, causant 190/285/470 dégâts magiques et 1,5 seconde d'étourdissement.
Le positionnement de Morgana dans cette gamme est de fournir des effets de contrôle, de résistance magique et de rupture d'armure. Cela peut aider Wei Gusi et l'adjoint C Jhin à produire une production plus élevée.
Bond : Ciel Suprême, Hacker
Manas : 60/120
[Pyke] Poignarde sa cible actuelle, lui infligeant 130/200/310 dégâts réels. Il laissera alors une image rémanente à son emplacement actuel avant de se précipiter derrière l'ennemi le plus éloigné. Après 1 seconde, son image rémanente reviendra à Pike, causant 130/200/310 dégâts magiques et 1,25/1,5/1,75 seconde d'étourdissement à tous les ennemis sur le chemin.
Le positionnement de Parker dans cette gamme est un pendentif qui se connecte au ciel, et son objectif principal est d'être un compagnon. Cependant, ses compétences peuvent fournir des effets de contrôle de groupe, ce qui en fait une bonne carte accessoire.
Lien : High Sky, Guerrier du Chaos
Manas : 0/4
Passif : la vitesse d'attaque de [Jhin] sera toujours de 0,8/0,8/1. Il convertit 80% de sa vitesse d'attaque bonus en puissance d'attaque et remplace toutes les 4 attaques par une compétence lancée.
Actif : Tirez une balle sur l'ennemi avec le moins de points de vie, causant (244/244/544 % de puissance d'attaque) des dégâts physiques à tous les ennemis en ligne droite. Ces dégâts seront augmentés jusqu'à 24 en fonction de la santé perdue de chacun. ennemi. %. Les dégâts de cette balle seront réduits de 44% pour chaque ennemi touché.
Jhin se positionne comme l'adjoint C de l'alignement, et sa production est principalement des dégâts physiques. Étant donné que l'équipement S8.5 est beaucoup plus facile à obtenir que le S8, si vous pouvez atteindre le stade ultérieur, vous pouvez généralement facilement fabriquer 2 équipements en position C + 1 en position T. De plus, la compétence de Morgana a une résistance double face à l'écrasement, donc utiliser uniquement Vegus C équivaut à gaspiller l'effet d'écrasement de l'armure.
paradis suprême
(3) Le [Ciel suprême] ouvre une faille interdimensionnelle et invoque son allié [Zach]. La force de [Zach] augmentera à mesure que les étoiles des joueurs de [Supreme Sky] augmenteront. [Zach] obtiendra également le lien inférieur du [Ciel Suprême] le plus proche.
Héros : Pike (2), Vigus (3), Jhin (4)
Généralement, Zach est autorisé à absorber le lien mascotte de Vigus pour faciliter le développement de 4/6 mascottes.
Vigus
Buff bleu : Larmes de la Déesse + Larmes de la Déesse
Explosion magique : poing + bâton inutile
Giant Kill : Épée de tempête + Arc classique
Équipements optionnels : Archange, Big Hat, Defense Breaker, Justice, etc.
Le buff bleu et l’explosion de sorts sont indispensables. La troisième raison d'envisager le massacre géant est que les compétences de Wei Gusi seront d'abord lancées sur l'ennemi qui attaque actuellement. Elle ne peut pas attaquer la rangée arrière au début comme le chat de S8, donc la vitesse à laquelle Wei Gusi peut gérer l'avant. la rangée doit être augmentée. Cependant, si l'adversaire n'a pas une grande première ligne ou possède déjà une rune d'amélioration de héros qui fournit un énorme effet meurtrier, vous pouvez également envisager de remplacer l'énorme meurtre par un autre équipement de sortie du système juridique.
Ramos
Fanatique : Ceinture géante + Ceinture géante
Anti-armure : Chain Armor + Chain Armor
Dragon Fang : Cape négative + Cape négative
Équipement optionnel : Sunfire, Divine Shield, Redemption, Gargoyle, etc.
Il n'y a pas de grande différence entre l'équipement de Turtle et celui du S8. La seule différence est que Morgana dans cette gamme offre déjà un double effet anti-écrasement, donc la priorité d'Ion Spark, qui est plus favorisée par le S8, a été considérablement réduite.
Équipement pour les autres héros :
Morgana-Azure Dragon Sword, Blue Buff, Holy Grail et autres équipements de récupération de mana et équipements fonctionnels
Jhin-Endless, Justice, Hurricane, Blood Drinking et autres équipements de sortie physique
Runes de renforcement régulières
Catégorie de puissance de combat : puissance de troisième niveau, lotus nacré, arc axiome
Type de lien : mascotte, paradis suprême
Runes d'amélioration de héros
Tianhu : siphon Vigusi-Happy et ténèbres sans fin
Happy Siphon : fournit 1 [Vigus]. 25% des dégâts qu'elle inflige soignent ses alliés.
Ténèbres sans fin : fournit 1 [Vigus]. Lorsque vous l'envoyez en jeu, vos joueurs gagnent 20 puissances de sorts, et gagnent 5 puissances de sorts lorsqu'ils lancent des capacités (cet effet se cumule).
Haute qualité : Morgana - La peur est la liberté et Gaseous Giant Slayer, Jhin - Wrath of the Rift
Commencez à saisir : récupérez les Larmes de la Déesse au début, donnez la priorité au buff bleu de Vigus.
Composition de transition de début et de mi-parcours
Composition de la programmation : Rammus, Nasus, Malphite, Alistar, Morgana, Vigus
Idées opérationnelles :
Idée d'opération initiale 1 : utilisez 4 mascottes pour travailler avec deux monstres, Ramos et Morgana, afin de réaliser une séquence de victoires. 2-1 tire 4, 2-5 tire 5 et 3-2 tire 6. 4-1 ou 3-6/7 peut tirer 7 personnes.
Idée d'opération à un stade précoce 2 : S'il y a beaucoup de voleurs démoniaques au début, vous pouvez également commencer par perdre avec les voleurs démoniaques pour économiser plus d'économie. Ne cherchez pas de cartes avant 7 personnes. pour attirer rapidement 7 personnes puis rechercher des cartes.
Composition des formations de milieu à tard
Composition de la programmation : Rammus, Ekko, Alistar, Morgana, Jhin, Pyke, Nunu, Vigus
Idée d'opération : Après 7 personnes, faites d'abord une petite recherche et trouvez Vigus 2 étoiles + Ramos 2 étoiles + Morgana 2 étoiles.
Si le volume sanguin n'est pas sain, économisez de l'argent pour la carte Samsung à trois frais dans la gamme de recherche lente à 7 populations.
Si le volume sanguin est sain, vous pouvez d'abord recruter 8 personnes, puis économiser 50 yuans et utiliser les intérêts pour rechercher lentement trois étoiles dans la programmation. Étant donné que la probabilité de rechercher une carte à trois frais avec une population de 8 est la même que celle d'une population de 7, il y a également plus de chances de trouver une carte à 4 frais et une carte à 5 frais. Plus tôt Jhin sera trouvé, plus tôt nous pourrons ouvrir 3 Supreme Sky, et plus tôt Nunu arrivera, plus tôt nous pourrons ouvrir la mascotte 4/6, il est donc assez critique d'avoir 8 personnes pour rechercher des cartes.
Priorité trois : Vigus>Morgana>Ramus>Nutau>Autres
Si le nombre de tortues est trop petit et qu'il n'y a aucun espoir d'atteindre 3 étoiles, vous pouvez les vendre et donner l'équipement au démon épée 2 étoiles.
Ces contenus sont résumés par les fiches de l'éditeur, je pense qu'elles pourront répondre à vos questions sur cette problématique. Il existe d'autres stratégies de haute qualité sur ce site Web concernant la Bataille de la Pelle d'Or, vous êtes invités à les consulter à tout moment.