Contenu de la mise à jour de "Wish You a Good Death" 1.0 le 22 mars Ce numéro est un aperçu. En fait, ce problème est un problème que vous rencontrerez certainement en jouant à "Wish You a Good Death" 3. Cette fois, l'éditeur apporte. vous "Je vous souhaite une bonne mort" 3 La solution répertoriée dans le contenu de la mise à jour 1.0 du 22 mars est en fait très simple. Vous pouvez facilement la résoudre en suivant les quelques étapes de l'éditeur.
Rééquilibrage de l’économie globale, des armes et des malédictions.
forger
Modification du prix des améliorations de forgeage
50 / 100 / 150 ajusté à 50 -> 125 -> 250
Avant, nous pensions qu'il était trop facile d'améliorer complètement les armes.
boutique
Le prix de l'arme légendaire est passé de 30 à 50 pièces.
Le prix de la malédiction dans la boutique est passé de 50 à 75 pièces.
ennemi
Ajustement de la santé et des dégâts d'attaque de plusieurs ennemis :
Ministère des Catastrophes naturelles :
Stone Man : PV 230->175 / Dégâts 20->15
Homme en feu : HP 1500 -> 1200
Arbre en feu : HP 800 -> 600 / Dégâts 30 -> 20
Oiseau en Feu : PV 150 -> 120 / Dégâts 25 -> 20
Fantôme noyé : PV 275 -> 250
Échappateur : HP 325 -> 250
chef
M. Hector Colanshell : HP 4000 -> 5000
Mike Hiss : HP 3900 -> 4500
Xin Arch Gate : HP 3000 -> 3400 / Dégâts augmentés (15 ou 20 points de dégâts selon l'attaque)
Mme Katherine Imamura : HP 12500 -> 11000 (dégâts rééquilibrés, certains dégâts d'attaque augmentés, d'autres diminués)
Miniboss
Camille Frage : HP 4700 -> 6100
Faucille de base
Buff Charged Attack : Dégâts ajustés 35 -> 45 & 50 -> 85
Buff Charged Dash : Dégâts ajustés 15 -> 35 & 35 -> 70
Dégâts de forgeage niveau 1 ajustés de +2 à +5
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +5 à +8
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +10 à +15
Faux du mépris
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +8 à +10
Dégâts infligés réduits de %
Parasol 1.0
Dégâts du dernier coup 15 -> 30
Dégâts de forgeage de niveau 1 ajustés de +3 à +2
Forge Niveau 2 Dégâts ajustés de +10 à +15 / Défense ajustée de +3 à +5
Forge Niveau 3 Dégâts ajustés de +25 à +20 / Défense ajustée de +5 à +8
faucille
Ajustement des actions des 4ème et 5ème attaques
Le temps de recharge de forgeage a été ajusté de 0,1 à 0,15.
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +8 à +10
Gémeaux
1 attaque supplémentaire sur 3 attaques
Dégâts de forgeage de niveau 1 ajustés de +5 à +10
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +10 à +15
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +20 à +25
pierre de lune
Dégâts de la Légende Forgée ajustés de +75% à +50%
Dégâts de forgeage de niveau 1 ajustés de +5 à +10
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +8 à +15
monstre
Dégâts de forgeage de niveau 1 ajustés de +50 à +75
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +100 à +125
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +150 à +200
bête
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +10 à +20
Kunai d'Arashi : Dégâts de base +1
Carnage : dégâts de base augmentés à 85
Étoile de la mort : dégâts de base augmentés à 65
Dégâts de rage augmentés à 50
Dégâts de la faux forgée ajustés de +8 à +15, +10 à +20
Lance tremblante : le temps de déplacement de la fureur vers l'avant est raccourci de 0,6 s.
javelot
Le temps de déplacement de Fury vers l'avant est raccourci de 0,6 s.
Dégâts de forge ajustés de +15 à +25, +35 à +55
Ink Crow : dégâts de base augmentés à 30
Dague tourbillonnante
Dégâts de base augmentés à 30
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +10 à +20
longue épée
Dégâts de base augmentés à 35
Dégâts de forgeage de niveau 1 ajustés de +5 à +10
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +15 à +20
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +25 à +30
Flèche de feu : dégâts forgés ajustés de +10 à +15
Griffe sombre
Dégâts de forgeage de niveau 1 ajustés de +5 à +10
Dégâts de forgeage niveau 12 ajustés de +10 à +25
exploser
Les dégâts supplémentaires lors de la mise à niveau sont modifiés pour être calculés en pourcentage (le pourcentage de l'état de rage est meilleur)
Coût en mana de forge ajusté de -15 à -10, -30 à -25
Cadeau empoisonné
Réduction de la quantité de munitions dans l'état de rage
L'état furieux recevra également un bonus de forgeage.
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +8 à +10
Le cumul du bonus de poison Forge a été ajusté de +2 à +3.
Shockwave : coût de mana de forge ajusté de -15 à -25
Cracheur de feu
Dégâts de forgeage de niveau 1 ajustés de +5 à +10
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +7 à +20
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +8 à +35
Durée du bonus Forge Burn ajustée de +2 à +3, +3 à +5
Brume empoisonnée : coût de mana de forge ajusté de -5 à -15
rocher
Dégâts de forgeage de niveau 1 ajustés de +5 à +10
Dégâts de forgeage niveau 1 ajustés de +10 à +20
Dégâts de forgeage niveau 1 ajustés de +15 à +35
abeille
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +10 à +7
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +15 à +10
Passez un bon moment
Mouvement modifié des projectiles
Dégâts de base augmentés à 10
Dégâts de forge ajustés de +7 à +10, +15 à +20
Épidémie de cupidité
Dégâts de base augmentés à 45
Dégâts de forge ajustés de +5 à +25, +15 à +50
Le bonus de vie volé de la Forge a été réduit (pour équilibrer l'augmentation des dégâts)
Ganglion–X4
Dégâts de base augmentés à 25
Frost Poison : ajoute des dégâts supplémentaires lors de la mise à niveau des armes (+5 et +10)
Vent de glace : dégâts de base augmentés à 15
Grave Ray : dégâts de base augmentés à 20
Trouble Cross : dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +20 à +15
Crâne de Lyberis
Dégâts de base augmentés à 30
Dégâts de forgeage niveau 2 ajustés de +10 à +15
Dégâts de forgeage de niveau 3 ajustés de +25 à +30
faire défiler le vent
Dégâts de base réduits à 15
Action des sorts retravaillée pour capturer désormais les ennemis
De nombreuses malédictions ont été ajustées, comme l'ajout de sorts d'amélioration des statistiques de base qui fournissent de la santé ou du mana. De nombreuses versions de Fusion ont également reçu des améliorations, telles que le sort de dégâts Scorch qui a été considérablement amélioré.
L'entrée du Codex pour la pilule Huangquan Zhiwen n'apparaîtra qu'après avoir tué une pilule volante.
Le chronomètre ne réapparaîtra plus après sa première disparition après que le joueur ait déclenché l'effet temporaire d'une arme.
Lors du didacticiel de combat, le PNJ Harriet est au premier plan par rapport au Ghost Man ennemi.
Lorsque le joueur s'appuie contre un mur, que l'image tourne ou que le bouton de sprint est enfoncé en continu, la vitesse du sprint diminue.
Le PNJ Guakui peut apparaître depuis les airs dans le département des maladies physiques.
L'affichage de l'interface utilisateur après la mise à niveau de Moon Stone empilera les dégâts d'origine en plus des dégâts supplémentaires.
Quitter le menu de l'élément de jeu de l'arbre de mise à niveau provoque l'émission d'un son lorsque la touche Échap/B est enfoncée.
Les bulles ne seront pas générées après avoir reçu une malédiction du PNJ M. Aosha.
L'attaque par rebond de Soul Clerk X4-H sera verrouillée sur le mur.
Si le joueur porte une fausse note lors de la mise à niveau et du saut, l'animation "échec" et les effets spéciaux seront joués.
L'effet de base du sort de concentration n'a aucun effet.
La description de la mise à niveau pour la potion niveau 3 ne correspond pas à l'effet réel.
La description du sort de potion ne correspond pas à l'effet réel.
La malédiction du « Père » libère des corbeaux au lieu de papillons. Alors maintenant, cette malédiction s'appelle "Le Corbeau du Mal".
Le statut Fusion ne fonctionne pas sur certaines armes qui ont déjà le statut Fusion.
Les performances FPS se dégradent lorsque plusieurs facteurs sont mélangés : sorts à effets multiples, nombre d'ennemis élevé, etc.
L'animation de veille de Jerry supprime des images et n'est pas visible.
Il manque certains éléments visuels et textuels dans le menu du guide du travailleur.
Dans la version portugaise du jeu, une certaine entrée du codex est en espagnol.
Dans la fenêtre de dialogue avec Xin Arch, la dernière phrase affiche le mauvais nom de locuteur (« Major Warren Pulley Rip »).
Pendant la bataille avec B. Foot Ao, le dialogue pour la troisième bataille et les suivantes est manquant.
Maudire « snooze » et « qu'est-ce que tu veux dire, tu es presque en retard ? » ne fonctionne pas.
Dans l'histoire de la guerre, « Collapse XIII » s'écrit « Collapse XII ».
Les produits alimentaires dans la galerie du hall (Slimy Pineapple, Death Burger, Industrial Complex Sandwich) ne comportent pas de bulles d'art.
Les cadeaux de Joceline ne sont pas offerts directement après l'achat de certaines armes.
Les joueurs peuvent perdre les cumuls de statut acquis à l’étage précédent après avoir voyagé vers un autre étage.
Les aventuriers ennemis resteront dans les airs pendant un certain temps avant de tomber.
Les capes améliorées afficheront leurs statistiques de base après avoir été abandonnées, plutôt que leurs statistiques améliorées.
Plusieurs entrées du Guide du travailleur semblent impossibles à débloquer.
Le temps de recharge de l'attaque Berserk ne se réinitialise pas correctement après le lancement d'une deuxième attaque Berserk avec le Filthy Dagger.
Dans la description de la malédiction dans le menu de gestion des malédictions, la position des points est incohérente.
Une fois que le joueur est attrapé par la boîte à lunch Xin Gongmen de l'ennemi, la distance de mouvement reste inchangée.
La direction d'attaque rapide de Denzel "The King" Denge n'est pas cohérente avec les visuels.
Si vous achetez une mise à niveau d'inventaire de 5 directement auprès de Joe sans débloquer la mise à niveau précédente, vous n'obtiendrez que +1 d'inventaire.
Les flèches de feu et les arcs de l'Apocalypse sont bloqués par les mains squelettes, même si les squelettes sont détruits.
Certains textes ne sont pas traduits.
Certains ennemis provoqueront un recul dans la direction opposée à l'attaque.
La malédiction « Partage des bénéfices » n'a aucun effet sur les récompenses d'arène.
Les attaques furieuses n'ont aucun effet lorsque le joueur change d'arme.
Les relances de malédiction ne sont plus conservées après la réouverture du menu de M. Arcane.
Les entrées plus longues du Worker Guide ne peuvent pas être rembobinées par aucune opération du clavier ou de la souris.
La Dague de Souillure ne peut pas être utilisée correctement.
Certaines malédictions ne sont pas répertoriées dans le bon ordre dans l'encyclopédie.
Des fissures visibles peuvent apparaître dans le sol du hall.
Le statut actif de certaines armes peut être perdu après la mise à niveau.
Il manque une petite flèche dans les niveaux du système de promotion « d'auto-actualisation » dans l'interface utilisateur.
Harriet peut ne pas apparaître à côté des éléments de jeu sélectionnés par Scythe.
Il existe plusieurs problèmes de rendu artistique et d’interface utilisateur dans l’écran Crédits.
Après avoir vaincu un boss en mode Facile, la santé de Death reste inchangée.
La description de la malédiction "Soul Brew" est difficile à comprendre.
Les lignes d'interface utilisateur de niveau 7 et 10 mises à niveau de manière permanente apparaissent deux fois.
Bridget Weaver n’a pas de faible retour de santé.
Le carré blanc de la barre de santé du boss est décalé.
Chaque fois que le joueur entre dans un nouvel étage, la malédiction « Échapper à la mort » sera actualisée. Cela permet aux joueurs de déclencher la malédiction plusieurs fois par partie.
Le niveau de difficulté Crash 15 indique que la santé sera définie sur des valeurs négatives.
La description de l'objet Tasse de café ne correspond pas au traitement des autres blessures.
Les descriptions des objets de Mobosheng sont incomplètes et peuvent être difficiles à comprendre pour les joueurs novices.
La description de l’hypothermie est incorrecte.
La minuterie ne se réinitialisera pas après avoir ramassé le même aliment une deuxième fois.
Dans la salle de départ du Service Pollution Industrielle, il y aura une ligne visible "tranchant" l'écran.
Pure Healing est toujours disponible en mode Facile, mais uniquement dans le monde Halls of Eternity.
Lorsque la malédiction « Inflammable et Explosive » et la fusion sont actives en même temps, il y aura un problème avec l'animation du subordonné.
Si un joueur achète une malédiction avec des pénalités dans le magasin juste avant de commencer un combat de boss, il pourra recevoir des pénalités liées au monde actuel. Cela rendrait la sanction inefficace.
L'animation de jeu sur écran du joueur ne fonctionne pas correctement.
Des problèmes de son peuvent survenir lors du saut des cinématiques de boss et de mini-boss.
Aperçu du contenu de la mise à jour 1.0 du 22 mars de « Wish You a Happy Death ». Il n'y a qu'un nombre limité de façons de résoudre ce problème. Les étapes pour le résoudre sont-elles très simples ? Si vous rencontrez encore des problèmes de jeu à l'avenir, vous pouvez payer. attention à notre site Web et laissez-vous le résoudre en une seule étape.