Dans Dead Cells, si vous souhaitez améliorer l'efficacité au combat du personnage, vous devez savoir comment combattre le fort courant de tonnerre de la lance de guerre de Death Cell. Ce n'est qu'en résolvant ce problème que votre personnage pourra devenir plus fort et combattre les ennemis plus facilement. Si vous souhaitez connaître la solution à ce problème, jetez un œil et téléchargez le guide proposé par l'éditeur pour vous.
Lance de guerre et tonnerre :
Utilisez la lance de combat + la puissante grenade pour exploser rapidement avec des dégâts extrêmement élevés et balayer tous les monstres et monstres d'élite. Coopérer avec une mutation axée sur la survie peut améliorer la capacité de survie globale.
Arme principale :
Lance de guerre, lance symétrique.
Armes secondaires :
Bouclier d'assaut, bouclier barrière (nécessaire pour les futurs combats de BOSS dans [Guardian of Time]), explosion de givre, bouclier puissant et bouclier de sang.
Compétences actives ① :
Grenade puissante
Compétences actives ② :
Grenades puissantes, puissance déchue, grenades magnétiques, pièges à animaux (uniquement pour les combats de BOSS après [Guardian of Time]), potions (peuvent être transportées lorsqu'il reste un grand nombre de bouteilles de potion et que vous entrez dans le BOSS final).
Lorsque l'arme principale est la « Lance de Guerre » :
avantage:
1) Les armes comme les boucliers sont presque indispensables en difficulté à 4 cellules. Tous les boucliers ont des bonus d'attributs de survie (l'équipement de niveau S peut ajouter des attributs de survie de niveau 2, ce qui est très utile pour augmenter les dégâts des lances de guerre). Par conséquent, les dommages causés par l'éclatement peuvent être assurés au début et à moyen terme et la sécurité du parkour peut être renforcée. La condition critique pour une lance de guerre est d’attaquer 2 ennemis ou plus.
2) La version 1.1 a renforcé la distance de traversée générée par l'attaque de la lance de guerre, il est donc facile de déclencher une frappe critique et de tuer instantanément les foules avec un fort tonnerre, elle peut même tuer instantanément des monstres d'élite et certains difficiles à tuer ; traitez les monstres avec un volume sanguin élevé.
3) Dans la difficulté 4 cellules, les caractéristiques de l'arme de la lance de guerre peuvent être pleinement exploitées, principalement parce que les foules de mêlée suivront les mouvements du joueur tout au long du processus, mais il est difficile de les utiliser dans des difficultés inférieures. Vous pouvez utiliser le déplacement de monstres de mêlée pour entraîner les ennemis de mêlée vers un terrain sûr et large, où vous pouvez facilement vous échapper, puis vous concentrer sur la destruction des ennemis en une seule fois.
4) La plupart du temps, la sécurité peut être assurée en utilisant d'abord une grenade puissante pour faire exploser l'ennemi pendant une courte période avant de comparer le résultat. Vous pouvez également utiliser des grenades magnétiques pour rassembler d'abord des monstres, puis les détruire d'un seul coup. Cependant, rassembler les ennemis n'empêchera pas leurs attaques. Par conséquent, les grenades magnétiques doivent être utilisées avec des armes ou des compétences ayant des effets de contrôle.
défaut:
Il est fondamentalement impossible d'attaquer des unités volantes avec des lances de guerre. C'est plus facile à gérer que de grandes épées, mais cela ne convient toujours pas aux petites créatures volantes. Par conséquent, il est nécessaire de disposer d'un large éventail de compétences AOE pour détruire des unités volantes, ce qui, déguisé, limite le choix des compétences.
Remarque : il est difficile d'opérer sur un terrain étroit et il est facile de tomber de la plate-forme en raison d'une mauvaise utilisation. Évitez autant que possible d'entrer dans des endroits étroits.
Lorsque l'arme principale est la « Lance symétrique » :
avantage:
1) Face à n'importe quel ennemi, vous pouvez vaincre n'importe quel ennemi et produire une puissance explosive en même temps. Plus vous affrontez d’ennemis, plus l’arme est puissante.
2) Dans la version 1.1, le déplacement de suivi en plein écran des foules de mêlée peut maximiser l'avantage explosif de cette arme.
3) Contrairement à la lance de guerre, cette arme peut exercer une grande puissance sur un terrain étroit. La raison principale est que le deuxième coup de l'attaque combinée peut attaquer les ennemis des deux côtés, et presque aucun ennemi de mêlée ne peut y survivre.
défaut:
Les armes lourdes ont des problèmes communs : démarrage lent, faiblesse en combat aérien (unités volantes, etc.). Comparée à la lance de guerre, cette arme n'a pas une telle capacité de déplacement, il est donc légèrement plus difficile de faire face aux ennemis à longue portée que la lance de guerre.