Y a-t-il beaucoup de gens qui jouent à Resident Evil 4 Remake ? Le jeu Resident Evil 4 Remake a été très populaire récemment. Ce jeu est très populaire auprès des joueurs pour son gameplay unique, et les exigences de configuration ne sont pas trop élevées. De nombreux amis ne savent pas comment présenter l'histoire de fond et l'analyse du gameplay de ". Resident Evil 4 Remake" Résolu, pour cette raison, l'éditeur a compilé les solutions d'introduction à l'histoire de fond et d'analyse du gameplay de "Resident Evil 4 Remake" pour tout le monde. J'espère que cela sera utile à tout le monde.
"Resident Evil 4" est une génération qui a apporté de nombreux changements majeurs à la série, comme la perspective par-dessus l'épaule, l'introduction de compétences physiques, etc. De plus, elle est également beaucoup plus généreuse en termes de types d'armes. , approvisionnement en munitions, etc., mais cela ne veut pas dire que c'est un jeu relaxant de "tondre l'herbe". Au contraire, mon expérience avec "Resident Evil 4 Remake" est qu'il est plus difficile que RE2, RE3 et Village. .
En fait, "Resident Evil: Village" est un jeu qui ressemble à "Resident Evil 4 Remake" à bien des égards (par exemple, du village au château en passant par "l'usine", le chef de la secte est dans les coulisses) ) , mais nous pouvons trouver la différence entre les deux en utilisant un exemple à titre de comparaison - c'est la bataille initiale de siège du village dans "Resident Evil: Village" (c'est aussi un hommage à Resident Evil 4, y compris le réglage de la récupération du "Village Good Gun" au deuxième étage. C'est relativement facile à déterminer). Il y a un grand nombre d'installations pratiques telles que de la farine et des barils d'explosifs dans la scène. Si les joueurs recherchent soigneusement avant d'arriver sur cette scène, ils en auront. un gros surplus de munitions et de fournitures. Et le dernier marteau, frère, vous n'avez pas besoin de le tuer.
Mais dans "Resident Evil 4 Remake" avant de déclencher la sonnerie (après avoir tué plus d'une douzaine de villageois), la pression à laquelle vous devez faire face est inimaginable. A l'entrée du village, on peut voir les villageois fanatiques brûler vifs. le policier local espagnol qui a déjà disparu, mais tout ce que vous avez en main est un pistolet avec une douzaine de balles et un poignard qui a perdu environ la moitié de sa durabilité.
Vous pouvez tuer furtivement un ou deux villageois portés disparus. Vous pouvez vous faufiler derrière et les tuer instantanément avec un poignard. Mais après tout, vous ne pouvez pas échapper à l'inévitable siège des villageois. Si vous vous dirigez vers l'entrée du village, vous rencontrerez un homme masqué à la tronçonneuse qui ne peut qu'à ce stade s'agenouiller et l'appeler papa - vous devez utiliser un chargeur. pour le tuer (ce n'est peut-être pas suffisant), mais il lui suffit d'un seul coup pour vous tuer.
La bonne nouvelle est qu'il y a un bâtiment à deux étages dans le village qui contient le "Village Good Gun", qui est le premier fusil de chasse disponible dans le jeu.
Mais voici la mauvaise nouvelle : si vous y allez, vous déclencherez le deuxième Chainsaw Man.
Avec un ou deux terrifiants tronçonneurs et d'innombrables villageois qui les tuent, un jeu cauchemardesque du chat et de la souris commence avec une énorme disparité de pouvoir.
Alors, comment survivre à la pression de « Resident Evil 4 Remake » ? La réponse est : le jeu propose un choix stratégique très riche, y compris le très flexible Léon qui peut escalader les murs (et une grande quantité de fournitures réapprovisionnées pendant le parkour), les dégâts environnementaux et les dégâts accidentels de l'ennemi qui peuvent être utilisés, et la combinaison de déséquilibre et d'aptitudes physiques. Une façon d'économiser des munitions.
Mais tout cela ne prive pas le sentiment de peur - je pense que cela fait en grande partie le charme de "Resident Evil 4 Remake", c'est-à-dire qu'il conserve l'énorme sentiment d'oppression que la série a toujours eu et donne aux joueurs un fonctionnement suffisant espace et récompenses de retour positif - par exemple, vous pouvez tirer sur le cocktail Molotov de l'ennemi lorsqu'il allume la mèche, ou tirer sur l'arme du monstre mitrailleuse à tête de cochon lorsqu'il recharge. Ces opérations précises qui saisissent l'opportunité peuvent apporter de grands avantages au. situation de combat. Venez avec de gros avantages. De plus, de petits détails tels que le tir mobile et l'écrasement et le ramassage optimisés du canon ajoutés au remake rendent également le fonctionnement du remake beaucoup plus fluide que la version originale.
Tout d'abord, les munitions du RE4 sont définitivement sérieusement insuffisantes - même au niveau de difficulté normal, même s'il s'agit d'un tir à la tête avec une arme à feu, il y aura inévitablement une pénurie de munitions. Alors, comment économiser des munitions ? Les premières méthodes sur lesquelles s'appuyer sont : les compétences physiques, les dégâts environnementaux et les dégâts accidentels de l'ennemi.
Les compétences physiques comprennent les mouvements accélérés, l’esquive, le blocage et le combat. Dans "Resident Evil 4 Remake", tous les ennemis reçoivent deux attributs, à savoir le volume sanguin et la valeur d'équilibre - la valeur d'équilibre est un paramètre très subtil, ce qui signifie que lorsque l'ennemi est déséquilibré, vous pouvez rapidement l'approcher et utiliser le combat. compétences pour frapper une quantité élevée de dégâts, ou utiliser un poignard pour donner un coup critique* (uniquement pour les soldats divers), alors bien que les dégâts de nombreuses armes soient très faibles, tant que le tir à la tête ou au genou, l'ennemi peut être déséquilibré, et vous pouvez alors utiliser vos compétences de combat pour infliger des dégâts supplémentaires.
Le cœur de cette compétence physique est le poignard, car la plupart des dégâts du jeu peuvent être bloqués avec le poignard. Si l'attaque de mêlée de l'ennemi est bloquée avec précision, elle peut également donner un grand nombre de coups déséquilibrés en plus (à l'exception des coups déséquilibrés). étreignant) Face Flower et Ramon) lorsqu'il est approché ou capturé par l'ennemi, le poignard peut s'échapper rapidement (sinon, le point F fou consommera plus de sang et plus important encore, le poignard peut frapper l'ennemi qui est allongé au sol) ; ou face à face. Terminez l'exécution - Au milieu et à la fin du jeu, pour les ennemis déséquilibrés, ne soyez pas avide de compétences physiques, utilisez simplement l'épée si vous le pouvez, surtout dans les scènes sombres, car il y a un très haut. taux de bannissement.
Mais tout cela est basé sur la durabilité du poignard - améliorez la durabilité du poignard dès que possible (le niveau 3 est fondamentalement suffisant), développez une bonne habitude de réparer d'abord le poignard lors de la visite du mystérieux marchand et coopérez avec le poignard. ramassés sur la route. Les couteaux de poche et les couteaux de bottes peuvent rendre votre processus de recherche beaucoup plus fluide.
*Le poignard du major Crowther est utile, mais donné trop tard
En plus d'utiliser des compétences physiques et des poignards, les dégâts environnementaux et les dégâts accidentels de l'ennemi peuvent vous aider à économiser davantage de munitions - les dégâts environnementaux tels que les barils explosifs, les pièges et les mines déclenchées, sans parler du baril explosif, cela équivaut à un high gratuit. -grenade explosive. ; Les pièges sont principalement distribués dans la zone du village. Tant qu'on ne marche pas dessus, ce sont des artefacts. Par exemple, le gars à la tronçonneuse (devant la maison du village) qui est le premier à être. battu dans le processus peut utiliser avec souplesse les pièges sur la route pour le tuer facilement avec un poignard.
Les dégâts accidentels des ennemis sont plus utiles. Par exemple, dans une scène où les ennemis lancent des cocktails Molotov, vous pouvez trouver une pièce avec une fenêtre et y entrer. La plupart des ennemis seront détruits par les cocktails Molotov lorsqu'ils grimperont par-dessus la fenêtre, et les dégâts accidentels des ennemis seront plus utiles. le reste sera balayé par les scies à chaîne, le coup tourbillonnant de la tête de taureau et l'attaque frénétique des doubles griffes sont également des armes puissantes pour éliminer les divers soldats.
Cependant, dans des difficultés de jeu plus élevées, leur utilisation peut entraîner une crise de l'approvisionnement en munitions, de sorte que la furtivité et les arbalètes recommandées par le remake peuvent encore améliorer le taux de tolérance aux pannes du recyclage des ressources. Les performances initiales de l'arbalète sont assez faibles - cadence de tir lente, petit chargeur et puissance impressionnante (la mine à induction de commutation est également très faible si elle n'est pas améliorée du tout, elle peut être utilisée pour des tâches (tir sur de vieilles souris). et étiquettes suspendues).
Mais personnellement, je recommande fortement de la cultiver, car c'est la seule arme initiale avec des « munitions infinies » dans le jeu. Tant qu'elle ne touche pas une zone incontrôlable de la scène cartographique, elle peut récupérer les flèches du cadavre de l'ennemi, donc sous pression Dans une petite scène, combinée avec des tirs à la tête et des genoux + des compétences de combat, la consommation de munitions pour pistolet peut être considérablement réduite. Dans ce jeu, la réserve de munitions du pistolet est très, très, très importante pour la bataille BOSS.
Quant à la furtivité, le plus grand avantage est qu'elle peut tuer instantanément d'un seul coup et qu'il n'y a pas de banelings. Cela n'est peut-être pas si important dans les villages et les zones de châteaux et il n'y a pas beaucoup de place pour la manipulation. la destruction instantanée sur l'île finale peut réduire considérablement la difficulté du processus de résolution des problèmes et la consommation de matériaux.