Après la mise à jour d'Endless Journey, le problème du résumé de la stratégie de liquidation du chapitre 5 "Endless Journey" apparaîtra souvent. La solution à ce problème est très simple. Suivez simplement ces étapes pour résoudre ce problème.
1. Après être arrivé dans le désert, allez au milieu à gauche depuis le point de départ et vous verrez une tente avec deux personnes et un chameau. Prenez les deux fragments ci-dessus. Après cela, terminez la conversation avec le PNJ (tout est terminé) et allez à gauche (en haut, au nord, au sud, à gauche, à l'ouest, à droite, à l'est).
2. Utilisez les fragments à l’ouest et collez-les directement vers la gauche pour explorer. Entrez à nouveau sur une carte semblable à la forêt brumeuse pour résoudre des énigmes. Mais cette fois, comme l’indice va jusqu’à l’ouest, continuez simplement à faire une boucle vers la gauche. Jusqu'à ce que vous atteigniez la distance de la boîte bleue dans l'image ci-dessous, avancez et vous verrez deux nouveaux fragments de carte, et la première phase d'exploration est terminée.
3. Dans la deuxième étape de l'exploration du désert, les deux nouveaux fragments sont assemblés selon l'image ci-dessous. Ensuite, nous arrivons à la tente montrée dans l'image ci-dessous pour obtenir l'intrigue. Après cela, il y a un petit puzzle. L'invite de numéro de mot de passe donnée par la boîte nous demande en fait de comprendre cela. Rotation du bloc : Le mot de passe 90.-180.270.-270.90 représente l'angle de rotation de la carte. Veuillez suivre la figure ci-dessous. Une fois terminé, vous pouvez ouvrir le coffre au trésor et obtenir une pièce d'or. [Cette pièce d'or est très importante. Vous en aurez besoin plus tard dans ce chapitre lorsque vous échangerez des fragments de carte avec le Rat du désert (c'est-à-dire, mettez une pièce d'or dans un emplacement et récupérez le fragment de carte pris par le Rat du désert). 】
4. C'est toujours une tente abandonnée. Après avoir déclenché l'intrigue dans la case rouge, vous obtiendrez l'indice : suivez les empreintes. Après avoir déclenché cet indice, marcher vers le désert déclenchera de la poussière de sable. désert. Suivez simplement les empreintes. , seuls deux blocs du désert doivent être utilisés. Points importants à noter : cette fois, vous devez non seulement faire attention à la direction de l'épissage des blocs, mais également à la carte épissée. pour distinguer sa propre orientation, et changez de mode carte encore et encore pour voir Vérifiez si les empreintes du bloc que vous avez repris sont connectées aux empreintes du bloc dans lequel vous vous trouvez. Assurez-vous de confirmer que les empreintes sont connectées avant de monter , sinon vous devrez recommencer, alors soyez prudent. Enfin, dirigez-vous vers une empreinte à angle droit pour obtenir un fragment.
5. Après avoir installé les nouvelles pièces, terminez le puzzle et c'est parti. Une fois le déclenchement de l'intrigue terminé, récupérez d'abord les fragments de carte dans le cadre rouge, puis allez dans le cadre jaune et cliquez trois fois de suite pour l'obtenir (noix de coco ?). Accédez ensuite directement aux deux blocs du désert, ce qui déclenchera de la poussière de sable, des changements dans le désert et entrerez dans une nouvelle étape de résolution d'énigmes cartographiques (de nombreux cactus pousseront).
6. Une fois le nouveau bloc placé, faites pivoter chaque bloc (la règle est de rassembler les cactus des trois blocs au milieu de plusieurs images) pour actualiser une nouvelle carte (avec un chameau). Après l'avoir dépassée, l'intrigue se déroulera. être déclenché. Sur la tablette de pierre L'intrigue explique les traces du capitaine. Après cela, la montée mène toujours aux deux blocs du désert (les deux blocs qui ont résolu le puzzle). Une fois le sable et la poussière balayés, la carte. sera à nouveau rafraîchi.
7. Une fois la carte actualisée, il y aura de nombreuses ruines en pierre. La règle cette fois est d'utiliser les trois blocs existants avec un côté recouvert de pierres et d'utiliser trois murs de pierre pour entourer les ruines du milieu. Une fois les ruines du milieu rafraîchies, vous pouvez entrer par la brèche, parler au capitaine et déclencher l'intrigue. Une fois l'intrigue déclenchée, vous obtiendrez un fragment de carte et en même temps, vous obtiendrez des indices. l'intrigue suivante. Le capitaine a très soif.
8. Après avoir assemblé les nouveaux fragments, allez-y et le sable se déclenchera à nouveau pour entrer dans une nouvelle étape. Allez au puits et vous devez trouver une corde pour déclencher l'intrigue. La corde était tenue dans la gueule du chameau de l'ancien capitaine (le très noble à côté du monument en pierre), alors je suis allé la récupérer et je suis retourné au puits. Déclenchez simplement l'intrigue directement (les accessoires doivent inclure la coquille de noix de coco et la corde obtenues précédemment), récupérez l'eau et donnez-la à boire au capitaine.
9. Après le début de l'intrigue de Desert Bandit, cherchons des indices en attendant. Faites d'abord le tour des deux blocs à gauche de l'entrée des ruines pour déclencher le sable et vous verrez une animation spéciale (foncez vers une chose noire). Allez ensuite vers le bloc en dessous de l'entrée des ruines et un disque solaire concave. sera rafraîchi. La fente, l'exploiter, tracer, obtenir l'artefact, et en même temps, la gerbille se souvient de le toucher et d'obtenir un fragment de carte (super raisonnable, les gerbilles aiment les choses brillantes, les fragments de carte scintillent !)
[Remarque spéciale : si vous n'avez pas encore ouvert le coffre au trésor dans la tente abandonnée pour obtenir des pièces d'or, il n'y aura rien ici pour remplacer la carte. Si vous constatez que vous l'avez oublié, vous pouvez vous rendre dans la tente abandonnée pour l'ouvrir. le coffre au trésor, récupérez les pièces d'or et revenez ~]
10. Après avoir récupéré l'artefact et les fragments de carte, allez voir le capitaine. Tout le monde s'est rassemblé. N'oubliez pas de parler à plusieurs autres personnes. Après avoir placé l'artefact, parlez à la lumière qui descend. obtenez une invite dont vous avez besoin pour résoudre le puzzle.
11. Pour décrypter la carte des artefacts, vous devez utiliser tous les blocs de carte existants pour les combiner. Voici les images guides (n'oubliez pas de faire pivoter certaines images et de placer les zones sombres dans les zones blanches), puis les blocs d'eau seront. rafraîchi. L'intrigue Parlez à tout le monde après.
12. Ensuite, vous devez transformer la zone d'eau en lac. Déplacez quelques fragments de lit de rivière asséché du côté de l'eau pour la transformer en oasis. Ce chapitre est terminé.
Comment obtenir le guide pour terminer le chapitre 5 de « Endless Journey » ? C'est un problème que de nombreux joueurs ont rencontré récemment. Ils l'étudient depuis longtemps et ne l'ont toujours pas compris. Pour la commodité de tous les joueurs, un guide détaillé avec des images et des textes vous est fourni. un regard. La popularité de ce jeu a été très élevée récemment. Le contenu riche et le gameplay intéressant ont également attiré de nombreux nouveaux joueurs. Si de nouveaux joueurs entrent dans le jeu, il y aura certainement de nombreuses façons de jouer qu'ils ne connaissent pas ou ne connaissent pas. Cela apportera à chacun un voyage sans fin. Ce jeu est le guide complet le plus populaire, si vous ne savez pas comment le faire, vous pouvez venir ici pour y jeter un œil.