Comment jouer à la gamme Guardian Mecha Galen dans s8.5 Teamfight Tactics ? Il s'agit d'une gamme digne d'être étudiée par tout le monde. Lors de l'amélioration des points, vous devez faire attention à la façon dont votre composition est adaptée. Ici, je recommande la gamme Guardian Mecha, comme suit. Voyons comment faire correspondre la composition du garde mecha Galen dans Teamfight Tactics.
[Garde Mecha Galen] 4 élites, 3 mechas, 2 gardes
Au début, essayez d'utiliser des pièces d'échecs et des entraves solides pour travailler, pour vous assurer que les pièces d'échecs ont 2 étoiles, puis stabilisez le volume sanguin et la santé. En entrant dans les 7e et 8e étapes, les cartes de travail à faible coût dans le. Les 7ème et 8ème étapes se transformeront en une programmation avec 4 à 5 pièces d'échecs payantes comme noyau.
1. Analyse des runes
Parce qu'il s'agit d'une programmation avancée, elle nécessite beaucoup de cartes à quatre et cinq frais, il est donc recommandé de passer aux achats haut de gamme, aux cadeaux d'anniversaire et à d'autres hexagones économiques, ce qui peut rapidement augmenter la population à 8 ou même 9. D'autres Ligunli et Chaotic Minds sont également fortement recommandés. Hero Hex recommande l'équipe de Galen pour défendre Hex.
2. Analyse de l'équipement
Au début, prenez la carte payante Crocodile Robot Ice pour coopérer avec Yasuo à la fois pour la sortie et la défense. C'est très confortable. La marque n'est pas chère et facile à se procurer. Abordable. Dans le VN à mi-parcours, avec l'équipement de Samira et l'équipement de pistolet féminin de Jinx, l'équilibre parfait entre liaison et efficacité au combat est atteint.
Le Murmure sans fin de Samira doit infliger des dégâts, et le pistolet technologique peut augmenter sa capacité de survie et redonner de la santé à Galen pour augmenter son côté tank. Galen boit du sang et rachète le Titan III. Il peut résister, combattre et récupérer. L'anti-armure normale des dents de dragon a peu d'effet.
3. Position dans l'alignement
L'épouvantail et le crabe de Galen, au premier rang, se combinent pour se tenir du même côté, car l'épouvantail doit démarrer rapidement et le crabe doit contrôler le C principal. Ils doivent tous faire face au C principal de l'adversaire. Tetsuo peut s'assurer qu'il en lâche un gros, et il peut se tenir n'importe où. Le pistolet féminin et Samira coulent à gauche et à droite du bas. Ne laissez pas le C de l'adversaire être utilisé pour frapper directement le double C.
C'est le changement de l'épouvantail et du crabe debout à gauche et à droite pour attraper la position C. En gros, il n’est pas nécessaire de toucher beaucoup au reste.
4. Rythme de recherche de carte
La chose la plus difficile dans une formation de fin de partie comme celle-ci est d'en faire trop au début. Lorsqu'il n'y a pratiquement pas de cartes D, elle doit avoir une certaine quantité de sang, une tolérance aux pannes et une bonne économie. Il s'agit d'un test de compréhension du jeu par le joueur et est recommandé aux joueurs expérimentés. 3-5 tire un petit D avec une population de 7, un Galen et une Samira pour verrouiller le sang, et un 4-5 tire un grand D. avec une population de 8. S'il n'y a pas d'Iron Man, utilisez Weapon Master au lieu de Draven single C.
Si vous ajoutez Samira 2 étoiles et Galen 2 étoiles, vous pouvez envisager une programmation 9 étoiles. Avec une population de 9 personnes, vous pouvez utiliser EZ pour augmenter les dégâts ou utiliser d'autres cartes à cinq coûts pour améliorer la qualité, comme les doubles crabes et les doubles épouvantails.
5. Analyse des contraintes
Il peut contrer les dégâts de groupe tels que Chaos Warrior Foego. Il a été retenu par Pike et d’autres formations coupant dans la rangée arrière.