Le style du jeu Resident Evil 4 Remake est assez intéressant. De nombreux amis sont tombés amoureux du jeu au premier regard. Cependant, de nombreux amis ont encore de nombreuses questions sur le jeu. Ils ne savent peut-être pas encore exactement comment relever ces défis. . Il existe des techniques pour relever ces défis. Je vais maintenant partager avec vous ce guide qui analyse l'aspect pratique des armes puissantes dans "Resident Evil 4 Remake".
flèche d'arbalète
1) Cela ne sert à rien en temps ordinaire. Du début à la fin, il n'est utile d'éliminer les mobs que lorsque vous jouez à Double Blind Man. Les mobs ici ne peuvent pas courir et peuvent marcher lentement.
2) Cela vous donne donc beaucoup d’espace à utiliser. Si l’espace n’est pas très grand, il est recommandé de laisser les flèches de l’arbalète seules.
3) Il est recommandé de ne pas vendre les flèches explosives de l'arbalète. Si les carreaux explosifs de l'arbalète sont utiles, ce que j'ai trouvé jusqu'à présent, c'est de simplement donner 6 coups à la double tronçonneuse, et elle explosera directement à travers la porte. A part ça, je n'ai pas trouvé d'opérations plus haut de gamme.
4) Certaines personnes disent qu'il est préférable d'utiliser cela pour vaincre le seigneur de la ville, mais le patron du seigneur de la ville peut être tué en tirant autour du pilier d'un seul coup, et ce n'est pas trop difficile du tout.
5) Si vous faites du speedrun, la machine à écrire et le canon à main ont des balles illimitées, vous n'avez donc pas besoin de cette chose. Si vous ne faites pas du speedrun, un tir de tireur d'élite à un coup autour du pilier est le coût le plus bas. Aussi le plus sûr.
bazooka
1) Il n'y a que trois BOSS pouvant être utilisés : la main droite, le premier étage du BOSS final et les doubles géants.
2) Je ne peux penser à rien d’autre, au moins le seigneur de la ville ZZ n’en vaut pas la peine. La main droite n'est en fait pas très forte, mais elle fait perdre du temps à tourner en rond et gaspille des balles.
3) Le lance-roquettes est le plus rapide. Et vous pouvez également vous ravitailler ailleurs. Expert double géant d'une semaine utile. Il peut être utilisé si vous avez peur de basculer. Speedrunning S+ a une machine à écrire, pas un RPG.
4) Cette chose sert uniquement à sauter des cours la première semaine, et la deuxième semaine n'a pratiquement aucune valeur d'usage.
lance-roquettes sans fil
1) C’est une arme fonctionnelle utilisée pour la course rapide A et est fondamentalement inutile. Il est uniquement là pour vous aider à obtenir la difficulté A et l'expert A. Il peut vous aider de manière stable et débloquer la machine à écrire et l'armure de la manière la plus handicapante.
Que diriez-vous d'un guide pour analyser l'aspect pratique des armes puissantes dans "Resident Evil 4 Remake" ? Ceci est compilé par l'éditeur moi-même en comprenant le gameplay étape par étape à travers les étapes du jeu. J'espère qu'il pourra être utile aux utilisateurs.