Pocket Awakening est un jeu mobile de cartes au tour par tour classique. Le jeu adopte le thème Pokémon classique. Plus de 200 types de Pokémon apparaissent dans le jeu. Les graphismes sont exquis et il existe des milliers de compétences Pokémon originales. Nous sommes tous curieux de savoir quels elfes sont faciles à utiliser dans Pocket Awakening. Certains elfes de Pocket Awakening sont toujours comparables aux elfes de niveau S, nous vous avons donc proposé des recommandations pour les elfes de niveau A dans Pocket Awakening. , s'il vous plaît venez ici.
1) herbe de chrysanthème (feuilles d'herbe de chrysanthème) type d'herbe unique, lait + bouclier
Cet elfe a été coupé une fois dans la mise à jour d'avril. La raison principale est que le bouclier ne persiste plus indéfiniment et que la quantité de lait dans l'arène a été réduite. Cependant, il est passé uniquement de S à A+. un civil ne suffit pas. En termes de promotion d'étoiles, la carte recommandée a un minimum de 2 étoiles dans la nature, que l'on trouve souvent dans des zones sauvages aléatoires, et elle a été testée et testée sur le serveur officiel pour de nombreuses activités d'échange (par exemple, c'est lui qui rachète la carte d'achat bleue Qingming). Lorsqu'un événement commence avec 7 étoiles, ce n'est fondamentalement pas un problème.
2) Type de démon Mianmian Puff (Fat Sweetie)
Il y a peu de restrictions raciales, et la petite compétence est un double sein avec un coefficient très élevé (vous et le coéquipier avec le moins de santé). Le CD intégré est très court, il est donc très agréable à maîtriser. Il est immunisé contre un dégât pendant le tour de traite. Les compétences passives sont élevées sans dégâts + beaucoup de défense physique, donc cet elfe n'a pas besoin de laver d'autres attributs. Son attaque spéciale naturelle n'est pas faible, il suffit d'accumuler les dégâts. attaque spéciale. Le mouvement ultime est écrit comme toute attaque (comptée comme une attaque spéciale). Avec 25% de halo pour un tour, le double halo est la norme en combat réel. . . De plus, la phase de liaison de cet elfe ne nécessite même pas un S mais seulement un AB, ce qui est assez facile à remplir. La clé est que la valeur raciale de 480 n'est pas mauvaise. Les activités donnent également souvent des fragments, ce qui facilite la mise à niveau vers une étoile. Un elfe qui peut tuer la lignée, est assez fort (passif + race) sans aucune ressource, et apporte également un étourdissement de groupe, vous le méritez. La seule chose qui ne sert à rien c'est que les 7 étoiles ne sont pas double attaque mais anti-violence.
3) Système d'eau Squirtle
Yu Sanjia, il est recommandé de le choisir en sortant. Il a une aura passive + une double résistance. Son grand mouvement fournit un bouclier à tout le monde (compté comme une défense spéciale). Ses petites compétences peuvent empiler des boucliers pour vous-même. est recommandé pour le PVE (Adventure Path/Ether Paradise/Elite Edition). S'il est combiné avec de l'herbe de chrysanthème (le lait qui déborde se transforme en bouclier), il peut être très efficace pour garantir qu'il n'y a pas de perte de personnel. De plus, cette combinaison peut avoir une stratégie pour combattre Ether. Le BUFF ne peut choisir que d'ajouter une double défense, d'ajouter une double attaque de défense proportionnellement et d'ajouter un bouclier proportionnellement à la vie perdue au premier tour. BUFFs possibles lorsque la puissance de combat est relativement faible. Obtenez des points (les points d'éther peuvent être échangés contre S big breast Hua Beibei, la position auxiliaire du système de tir et électrique)
4) Système d'engrenage à pignon
Le démarrage passif fournit 3 tours de défense physique élevée, de petites compétences + 200 de colère pour vous-même, de gros dégâts physiques sur une seule cible avec un coefficient élevé, plus 150 de colère pour la rangée arrière et une défense physique élevée pour la machine. le but est d'avoir une récupération exclusive de la colère arrière. La capacité a été grandement améliorée dans le cas des étoiles élevées, en particulier l'équipe 4 plus 2 de l'équipe Metagross Power Distribution, elle peut faire un grand mouvement à presque chaque tour. Cependant, la version actuelle de Pinion et Metagross n’a pas encore de sortie stable. S’il peut produire une production stable, sa capacité à riposter est un dieu.