Le mois prochain, Aloy se lancera dans une nouvelle aventure et fera face à de nouvelles menaces dans un pays dangereux. Le contenu d'extension de "Horizon Western Forbidden City" "Scorched Coast" utilisera les performances de la PS5 pour réaliser ce voyage. Découvrez les combats captivants et la conception du monde dans ce prochain jeu, lancé le 19 avril. Le directeur du jeu Mathijs de Jonge partage ses idées sur le développement.
Blog PlayStation : Lorsque vous avez découvert pour la première fois les performances et les capacités de la PS5, quelle a été votre première impression en tant que développeur ?
Mathijs de Jonge : "Horizon Forbidden City" est un jeu qui met l'accent sur les effets visuels, donc si nous pouvons profiter de plus de performances CPU et de mémoire, cela signifie que nous pourrons encore améliorer la qualité de l'image ; Quant à l'expérience de jeu elle-même, je l'attends avec impatience. Peut jouer à des jeux à 60 ips. C'est la fonctionnalité que j'attends personnellement le plus avec impatience, car elle améliore grandement l'expérience des machines de combat.
Quand j’ai entendu parler pour la première fois des SSD ultra-rapides, j’étais un peu incrédule quant à leur puissance, mais maintenant j’ai vraiment l’impression que les temps de chargement appartiennent au passé. Ce type de performance correspond parfaitement à "Horizon Forbidden City", car le long écran de chargement est susceptible d'affecter l'expérience immersive du joueur. Du point de vue du développement, un chargement plus rapide est également bénéfique lorsque nous vérifions le jeu, puisque je peux accéder directement à n'importe quelle section sans attendre.
Comment avez-vous exploité la puissance de la PS5 pour développer Horizon West : Burnt Coast ?
L'une des plus grandes priorités lors du développement d'Horizon était d'ajouter beaucoup de détails et de richesse aux environnements. Lors de la création d'Horizon West, nous avons dû prendre en compte l'optimisation PS4 lors de l'ajout de chaque nouveau projet. Lorsque nous travaillions sur "Fire Coast", nous avons pu nous concentrer sur la PS5, nous avons donc pu jouer autant que nous le souhaitions. Nous sommes incroyablement fiers de cette version post-apocalyptique et lointaine de la belle Los Angeles.
Les ruines de Los Angeles et ses environs regorgent de détails complexes, ce qui nécessite beaucoup de puissance de traitement et une technologie de streaming à haut débit pour fonctionner correctement, en particulier lorsque les joueurs volent au-dessus du pays et profitent de plusieurs vues à la fois. L’une des colonies est située dans et autour de ruines détaillées, mais nous avons pu intégrer de nombreuses activités dans cet environnement.
Un autre bon exemple est l'une des scènes de combat, qui a vraiment utilisé beaucoup de mémoire et de puissance de traitement ! J'apprécie vraiment les nombreux avantages qu'apporte la PS5, nous permettant de réaliser une telle réussite tant sur le plan technique que créatif.
Le combat d'Horizon West offre de superbes visuels, animations et effets sonores immersifs, en particulier lorsque vous affrontez certaines des plus grosses machines. Comment profitez-vous de la PS5 pour offrir ces riches performances visuelles ? Comment cela fonctionnera-t-il dans « Scorched Coast » ?
Grâce aux performances de traitement de la PS5, nous pouvons effectuer certaines simulations spécifiques à une vitesse plus rapide, créant des effets plus réalistes et une meilleure expérience de jeu. Sur PS5, "Horizon West" peut être exécuté à une résolution et une fréquence d'images plus élevées que sur PS4, et les détails des ressources du jeu sont également plus délicats, ce qui rend la qualité globale du jeu encore meilleure. De plus, Aloy ne dispose généralement que de paramètres d'éclairage spéciaux pendant les cinématiques, mais sur PS5, ce paramètre est activé du début à la fin. Sur PS5, nous pouvons afficher des objets plus éloignés et les rendre plus détaillés, permettant aux joueurs de voir des paysages époustouflants tout au long du jeu. Le jeu prend également en charge le mode 40 Hz et un taux de rafraîchissement variable sur les téléviseurs dotés des capacités correspondantes pour offrir une expérience de jeu plus fluide.
Lequel des jeux PS5 sortis jusqu'à présent est votre préféré ? Du point de vue d'un développeur, où pensez-vous que ce jeu tire le plus efficacement parti des atouts de la PS5 ?
J'ai passé beaucoup de temps à jouer à Elden's Ring sur PS5 et j'ai une grande admiration pour tous les aspects du jeu, mais je pense qu'en termes de conception des personnages et de présentation visuelle globale, God of War Ragnarok ne s'en rapproche vraiment pas.
Horizon : Forbidden West est désormais disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4 et fait partie du catalogue de jeux PlayStation Plus. Le contenu de l'extension "Scorched Coast" sortira le 19 avril.