Peut-être que de nombreux étudiants de Warcraft RPG souhaitent connaître les détails des attributs des compétences des animaux de compagnie de l'orpg World of Warcraft RPG Xiantu. Désormais, les "Détails complets des attributs des compétences des animaux de compagnie de l'orpg Warcraft RPG Xiantu" seront édités par l'éditeur de Source Code.com. les enfants, jetez un oeil. Peut-être que cela peut vous aider.
Personnalité de l'animal : Courageux, astucieux, loyal, prudent et timide
[Compétences affectées par la personnalité] :
Honnêteté : renforcer sa propre double défense
Courageux : Double défense +20%
Intelligent : Double défense +15%
Loyauté : Double défense +18%
Attention : Double défense +12%
Timide : Double défense +10%
Travailler dur : améliorer la compréhension
Bravoure : +36 %
Avisé : +40 %
Fidélité : +31%
Attention : +25%
Timide : +20%
Loyauté : la probabilité aide les joueurs à compenser les dégâts causés aux compétences
Bravoure : 45 % de chances
Intelligent : 40 % de probabilité
Fidélité : 50 % de probabilité
Attention : probabilité de 35 %
Timide : 30 % de chances
Rusé : améliorez votre frappe et votre esquive
Bravoure : +20%
Avisé : +36 %
Fidélité : +25%
Attention : +40%
Timide : +31%
Suceur de sang : il est probable que ces dommages absorbent une certaine quantité de sang et se rétablissent.
Courageux : 30 % de chances d’absorber 25 %
Intelligent : 35 % de chances de sucer 35 %
Fidélité : 32 % de chances d’en attirer 30 %
Attention : 37% de chances de sucer 40%
Timide : 40 % de chances de sucer, 50 % de chances
Défaut : Probabilité de réduire la double défense de la cible
Bravoure : probabilité de 15 % réduite de 10 %
Astucieux : probabilité de 14 % réduite de 9 %
Fidélité : 13 % de probabilité réduite de 8 %
Attention : probabilité de 12 % réduite de 7 %
Timide : 11 % de probabilité réduite de 6 %
Contre-choc : lorsque vous recevez des dégâts, il existe une probabilité de rebondir d'une certaine quantité de dégâts.
Courageux : 56 % de chances de rebondir 27 %
Intelligent : 60 % de probabilité de rebond de 30 %
Fidélité : 52 % de chances de rebond de 25 %
Attention : 48% probabilité de rebond 22%
Timide : 44 % de chances de rebond 20 %
Trip : La probabilité réduit la vitesse de déplacement de la cible
Courageux : 17 % de chances de ralentir de 18 %
Intelligent : 19 % de chances de ralentir de 22 %
Fidélité : 21 % de chances de ralentir de 25 %
Attention : 15 % de chances de ralentir de 15 %
Timide : 14 % de chances de ralentir de 12 %
Agilité : Probabilité de réduire les dégâts que vous recevez pendant le combat.
Valeur : 64 % réduite de 10 %
Intelligent : 80 % réduit de 12 %
Fidélité : 72% réduit de 11%
Attention : 100% réduit de 15%
Timide : 88% réduit de 13%
Faiblesse : Probabilité de réduire l'attaque de la cible
Bravoure : 11% réduit la double attaque de la cible de 6%
Savvy : 13 % réduit la double attaque ciblée de 8 %
Loyauté : 12 % réduit la double attaque de la cible de 7 %
Attention : 14 % réduit la double attaque de la cible de 9 %
Timide : 15 % réduit la double attaque de la cible de 10 %
[Les éléments suivants ne sont pas différenciés selon la personnalité]
Force d'emprunt : augmente la force du joueur de 9 %
Concentration : Augmente l'aura du joueur de 9%
Renforcer : Augmente la force physique du joueur de 9 %
Ombre instantanée : augmente l'agilité du joueur de 9 %
Force brute : augmente l'attaque physique de 15 %, réduit l'attaque des sorts de 15 %
Magic Soul : augmente l'attaque des sorts de 15 %, réduit l'attaque physique de 15 %
Lignée résistante : les dégâts de compétence subis par l'animal sont réduits de 25 % et le mécanisme de défense contre les sorts de l'animal est renforcé de sorte que les dégâts subis déduisent d'abord la valeur de défense contre les sorts de l'animal une fois. (L'animal capturé a une probabilité d'obtenir cette compétence lorsque son niveau est supérieur au niveau 49)
Pouvoir divin : augmente la force de l'animal (niveau de l'animal x 1)
Minghui : Augmente la propre aura de l'animal (niveau de l'animal x 1).
Persévérance : augmente la force physique de l'animal (niveau de l'animal x 1)
Armure contondante : double défense de l'animal +20 %, double attaque -10 %
Résurrection : Résurrection avec 15 % de santé complète après la mort
Rapide : vitesse d'attaque des animaux de compagnie +15 %