Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de personnages dans le jeu, le même personnage peut avoir plusieurs professions différentes, il existe donc toujours des compétences en matière de correspondance. Laissez-moi vous expliquer comment faire correspondre la gamme MT classique. Si vous ne savez toujours pas comment composer une programmation qui vous convient, vous devez suivre le rythme. Cette fois, nous vous proposerons deux files d'attente plus pratiques, vous pouvez les essayer.
1. Trois garanties et une gamme :
1. Composition de l'alignement : MT (première rangée de l'équipe de guerriers), Druide (Druide auxiliaire avec sang ajouté), Shaman (Chaman auxiliaire avec sang accru), Rogue (sortie principale).
2. Force de la composition : Cette composition est relativement forte que ce soit dans la promotion de donjon ou dans l'arène, et c'est également une combinaison relativement populaire ces derniers temps.
3. Idées correspondantes : Le seul point de sortie de cette équipe est le « voleur ». En tant que guerrier défensif, MT n'a pas besoin de compter sur la sortie, en gros, il compte uniquement sur le voleur pour récolter. En tant que druide auxiliaire, il y a un léger écart de force par rapport à un chaman auxiliaire, mais cela n'affecte pas cette gamme de trois garanties et une. Le MT super défensif peut bloquer plus de dégâts du BOSS, de sorte que les principaux voleurs de production peuvent directement maximiser la production. En termes d'ajout de points de compétence, c'est également relativement simple. L'essentiel est de signaler tous les effets de gain, afin de pouvoir les maximiser.
2. Combinaison traditionnelle :
1. Composition de l'alignement : MT (première rangée de l'équipe de guerriers), chasseur (la sortie principale de l'équipe), mage/voleur (la sortie principale de l'équipe), auxiliaire (à la fois Druide auxiliaire et Sasha auxiliaire).
2. Force de la composition : Il s'agit d'une composition qui convient mieux aux nouveaux joueurs et qui peut être utilisée du début au stade ultérieur.
3. Idées correspondantes : une gamme dual-core relativement standard. L'unité de sortie recommandée au début du jeu est le mage. Après une vague extrêmement forte, l'efficacité du mage lors du nettoyage des tours au début du jeu sera grandement. augmenté, ce qui permet d'accélérer la progression de la formation du personnage. Après avoir ouvert la Soul Tower au milieu du jeu, vous pouvez remplacer le mage et choisir le voleur. Le principal chasseur de résultats est le noyau de l'équipe, le changement de travail doit donc se faire auprès du roi des bêtes. Pour obtenir de l'aide, je recommanderais personnellement le chaman. La force du chaman à un stade ultérieur est bien supérieure à celle du druide de soutien. Après tout, il s'agit d'un pourcentage de gain de capacité.
Ce qui précède est un guide pour vous expliquer comment faire correspondre la gamme de réapparition classique de My Name is MT. Ces deux gammes sont actuellement couramment utilisées dans les jeux. Vous pouvez choisir la gamme qui vous convient en fonction de vos propres préférences.