Hela dans « Old Soul Blade 2 » a une vitesse d'attaque élevée et un grand nombre de compétences, alors comment joue Hela ? Veuillez jeter un œil au guide de combat d'Hela, l'agent de "Ancient Soul Blade 2" présenté par ce site ci-dessous, j'espère qu'il sera utile à tout le monde.
Contexte du personnage
L'agent, Hela, est une jeune fille mystérieuse sans aucun souvenir. Son nom semble inextricablement lié au monde souterrain. Elle porte toujours un masque en obsidienne, "Hilideskefla". Ne montrez jamais vos sentiments ou vos préférences devant les autres. En tant qu'agent qui a perdu la mémoire et n'a aucune émotion, lors de la bataille avec Kaos et Esther, elle a progressivement découvert que la différence entre elle et les autres était qu'elle ne pouvait pas exprimer ses sentiments intérieurs. Lorsque le masque s'est fissuré, Hela a appris d'Odem que le masque d'obsidienne était les chaînes qui se scellaient. Ainsi, avec l'aide d'Odum, elle a levé la marque de malédiction sur le masque et a obtenu un grand nombre de fragments de mémoire. Elle va progressivement digérer ces souvenirs au cours du voyage et se remémorer tout le passé. Ce qu'elle a vu dans les fragments de mémoire reste un mystère. Par la suite, Héla a progressivement exprimé ses sentiments intérieurs pendant la bataille et est devenue plus déterminée dans le voyage du sacrifice et de la rédemption. Pourra-t-elle vraiment se retrouver à la fin ? Allons au jeu pour trouver la réponse~
Caractéristiques du personnage
L'agent Hela est l'un des personnages pouvant être utilisés par les premiers successeurs. Son arme légère est un katana et son arme lourde est un otachi. Ses petits couteaux d'armes attaquent à haute fréquence, à vitesse rapide et avec des mouvements flexibles. L'arme lourde Odachi a une vitesse d'attaque plus lente et un élan vers l'avant plus long, mais ses dégâts sont plus élevés et sa portée d'attaque est plus grande.
Compétence
En tant que première profession de base avec laquelle le successeur entre en contact, l'agent Hela possède le plus de compétences (9 légères et 9 lourdes chacune) et est la plus applicable - Hela peut toujours porter l'agent Hela après avoir changé de profession. L'agent Hela dispose d'une riche bibliothèque de compétences et le rythme des attaques et des compétences est modéré, ce qui permet aux novices de s'adapter rapidement au rythme du jeu.
L'attaque de base d'Hela a un rythme modéré, balancer l'arme rapidement et frapper sous différents angles en cliquant plusieurs fois peut lancer une attaque continue.
Le mouvement de rupture d'Hela a un court mouvement vers l'avant, d'autant plus qu'Hela est un métier de mêlée et nécessite peu de prédiction. Lorsque vous voyez l'effet de lumière bleue, cliquez simplement dessus pour terminer l'opération de mouvement de rupture. Cela fait du bien et est facile pour les novices. .
L'arme légère d'Hela passe aux armes lourdes, et lorsque l'arme lourde est retirée, un grand moulin à vent sera tiré, causant une large gamme de dégâts tranchants.
Pour passer des armes lourdes aux armes légères, vous devez vous retourner, couper l'épée et trancher vers l'avant, puis reculer et sauter. Ce processus peut être interrompu en esquivant.
Il s'agit du tableau de compétences de l'agent Hela. Vous pouvez voir qu'il y a deux lignes à gauche et à droite contenant respectivement toutes les compétences d'armes légères et d'armes lourdes qu'Hela peut apprendre et utiliser.
Les compétences d'armes légères et d'armes lourdes sont indépendantes les unes des autres. Les chaînes de compétences sont automatiquement inversées après le changement d'arme. Prenons l'exemple d'une compétence :
Cliquez sur l'icône de compétence dans la carte des étoiles pour voir la description de la compétence. La mise à niveau des compétences peut augmenter les dégâts des compétences, et la réinitialisation peut restituer tous les points de compétence gratuitement. Après avoir terminé l'assemblage dans le lien des compétences de combat, vous pouvez voir la chaîne de compétences assemblée et le noyau d'âme attaché à la compétence.
Les armes légères et les armes lourdes d'Hela ont chacune 9 compétences, et jusqu'à 4 compétences d'armes légères et 4 compétences d'armes lourdes peuvent être équipées en même temps pour former une chaîne de compétences correspondante. Par conséquent, comment choisir les compétences, faire correspondre les compétences, ajuster l'ordre des compétences et attribuer des points de compétence sont devenus des points stratégiques que le successeur doit prendre en compte avant la guerre.
Instructions pour le transfert d'emploi
De plus, l'héritier peut débloquer le changement de travail Shadow Dancer Hela une fois que le personnage a atteint le niveau 18. Une fois le transfert de poste terminé, les attributs du personnage, les chaînes de compétences, les compétences pouvant être équipées, etc. changeront tous. On peut voir que Shadow Dancer Hela a une attaque plus élevée et moins de santé que l'Actor Hela. On peut voir que bien que l'Acteur n'ait pas l'attaque élevée de Shadow Dancer, l'avantage du volume sanguin donne aux novices plus d'opportunités de tolérance aux pannes.
Shadow Dancer Hela peut non seulement équiper toutes les compétences de l'agent Hela, mais dispose également d'un ensemble indépendant de compétences pour ce personnage. Si vous souhaitez en savoir plus sur Shadow Dancer Hela, vous pouvez accéder à Shadow. Le guide des personnages de Dancer Hela ne le sera pas. être développée ici.
Préparation d'avant-guerre et techniques de production de base
Tout d’abord, jetons un coup d’œil aux compétences et aux âmes de notre équipement.
Pour la commodité des successeurs, toutes les compétences et tous les noyaux d'âme présentés sur l'image sont classés dans l'ordre dans le tableau.
Cet ensemble d'armes légères et de noyaux d'âme donne la priorité à l'utilisation de compétences et de compétences d'âme pour attaquer. Le noyau d'âme lié fournit des invocations et améliore la capacité de survie, puis augmente la vitesse d'accumulation des attributs du tonnerre. La combinaison de compétences d'armes lourdes et de noyaux d'âme peut rapidement accumuler le statut de gel de l'ennemi et causer une grande quantité de dégâts de gel et des dégâts critiques supplémentaires.
Ici, puisque nous avons amené Soul Core Lost Sacrifice Hati et Ice Hunter Skull pour débloquer le Soul Core Bond, nous publions d'abord l'invocation du Soul Core Bond au début, qui peut partager les dégâts pour nous et fournir une sortie.
Ensuite, regardons une vidéo pratique. Ici, nous vous présentons les idées et la séquence de référence de sortie. Une fois que vous êtes familiarisé avec le rythme de sortie, vous pouvez le modifier de manière flexible en fonction de la situation réelle.
On peut voir que l'opération dans la vidéo consiste à utiliser la compétence d'arme légère Chain Tornado Spiral Blade face au BOSS, et en même temps à utiliser la compétence d'âme Shadow Strike pour réduire la valeur d'endurance du BOSS.
Ensuite, connectez rapidement la chaîne de compétences des armes légères et utilisez la Double Moon Slash et la Soul Skill Holy Spear Death en séquence.
Continuez à connecter la compétence Shadow Slash et la compétence d'âme Frost Soul Roar
Enfin, utilisez le retour d'ombre d'épine et la compétence d'âme Absolute Blade Flurry.
Cela fait tomber rapidement le BOSS au sol. Après avoir vaincu la dernière compétence de la chaîne de compétences des armes légères, Shadow Return, passez aux armes lourdes et utilisez le mécanisme d'âme restant pour restaurer l'endurance, puis utilisez des armes lourdes pour continuer à faire sortir les morts. CHEF. À propos, non seulement les compétences, mais aussi les compétences de coupe d'armes et les compétences de mouvement de rupture peuvent être intégrées aux noyaux d'âme.
Le secret peut être utilisé lorsque le BOSS lance son mouvement ultime. Tout en causant beaucoup de dégâts et en réduisant considérablement l'énergie, le BOSS peut rapidement tomber au sol, puis son successeur peut continuer à attaquer. Ce qui précède est une idée de jeu de base générale. Les héritiers peuvent utiliser leur imagination pour combiner de manière flexible les compétences, les noyaux d'âme et l'équipement afin de jouer dans différents styles.
Il convient de mentionner que certains noyaux d'âme spéciaux auront un effet de résonance avec des compétences spécifiques. Après avoir lié ces noyaux d'âme à des compétences spécifiques, les compétences deviendront un état de résonance, comme la coupe croisée ici. Après avoir assemblé le noyau d'âme Star Goddess Frigga. Plus tard, elle est devenue la compétence Cross Cut Dragon Meteor, modifiant la forme originale de la compétence. Non seulement les dégâts de la compétence ont été considérablement améliorés, mais l'effet de résonance ici utilisera l'épée divine de glace pour effectuer une poussée de glace, causant des dégâts d'attribut de glace et invoquant du noir. Les drakes ailés attaquent.
Exemple d'équipement
La sélection d'armes recommande cette épée sans ombre (Rage). L'entrée fixe est que les dégâts reçus augmentent l'attaque de 10% pendant 5 secondes, Hela peut considérablement augmenter la puissance de Hela. D'autres entrées aléatoires sont les attaques d'attribut Thunder et. L'amélioration du niveau de compétence Shadow Return convient très bien à Hela.
À l'exception des entrées fixes orange, d'autres entrées sont générées aléatoirement. Si vous recherchez l'arme la plus adaptée, l'héritier peut acheter des armes qui répondent à vos besoins.
Au début, la sélection des armes et de l'équipement peut être relativement simple et grossière. Nous comparons directement les valeurs, car à mesure que le niveau du successeur augmente, les attributs de l'équipement acquis s'amélioreront également, de sorte que le successeur initial pourra fréquemment équiper l'équipement. . remplacement.
Différents équipements ont des effets d'entrée différents, et une combinaison intelligente peut souvent produire l'effet 1+1>2.
Vous pouvez également obtenir des costumes à un stade ultérieur. La collecte du [Baptême du tonnerre] peut débloquer l'effet de costume. L'effet de l'ensemble est le suivant : lorsque la valeur de santé est inférieure à 80 %, les dégâts finaux sont augmentés de 15 %. C'est très facile à déclencher pour un métier de mêlée. Sans maîtrise suffisante, cette entrée sera déclenchée si le successeur ne parvient pas à esquiver l'attaque et subit quelques dégâts. En combinaison avec des armes qui augmentent la puissance d'attaque après avoir subi des dégâts, une combinaison peut être formée. Même si vous effectuez une bonne opération et restez en pleine santé, vous pouvez toujours vendre du sang au moment opportun et contrôler activement le moment du déclenchement de cette entrée. Cependant, cet ensemble de [Baptême du Tonnerre] ne peut pas être équipé avant le niveau 60. Après avoir récupéré l'ensemble, le puissant effet de combinaison de l'ensemble peut être activé, portant la puissance de combat du personnage à un niveau supérieur.
D'accord, ce qui précède est l'intégralité du contenu du guide de combat d'Hela, l'agent de "Ancient Soul Blade 2". J'espère que cela pourra aider tout le monde. Les amis intéressés pourront également prêter plus d'attention à ce site !